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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Maya 6从入门到精通
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7500661894
  • 作      者:
    郎宇编著
  • 出 版 社 :
    中国青年出版社
  • 出版日期:
    2005
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编辑推荐
  国内资深3D设计专家的经典力作,适用于Maya 多个版本。
     有的放矢:全面、深入地剖析Maya 强大的功能,重点介绍建模、贴图、灯光、渲染、特效和动画等知识,以及角色动画和影视片头制作技巧。
     实例丰富:在介绍技术知识的同时,以STEP BY STEP的方式讲解大量的精彩实例,帮助读者在学习基础知识的同时国松、迅速地掌握实用技能。
     轻松学习:按照Maya 的软件结构和实际应用进行编写,对初、中级读者有极大的指导和参考价值,是帮助他们全面攻克Maya 的有力武器。
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内容介绍
  《Maya 6  从入门到精通》由国内资深3D设计专家历时一年精心编写,《Maya 6  从入门到精通》以轻松创新的版式和精彩丰富的实例,深入浅出地介绍了Maya中建立各类模型,设置灯光和材质,创建动画,以及制作各种特效的方法和技巧,并结合实际应用情况,详细剖析了大量综合实例。
     为了使读者在学习Maya的时候,不至于迷失在繁杂的知识点中,失去学习兴趣与信心,《Maya 6  从入门到精通》在内容上采用详略搭配的结构、体例上采用讲练结合的方式、版式上采用图文并茂的形式,以期为读者突出学习重点,指明学习方向,快速而毫无压力地学习。《Maya 6  从入门到精通》完全按照Maya的软件结构、实际应用情况以及初学者的学习特点进行编写,既是初、中级读者全面攻克Maya软件的有力武器,也是学习Maya的参考手册。
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目录
Part 1 基础篇
Chapter 1 Maya 6的精彩
认识Maya
用Maya耕作动画的设计思路
动画概念
Maya应用领域
Maya的特点
新版本的Maya 6
安装Maya
卸载Maya
Maya的基本术语
用户界面
Maya的工作空间
快捷方式
物体
坐标
通道栏
属性编辑器
材质和灯光
Chapter 2 Maya 6基础
Maya的运行及退出
启动Maya
关闭Maya
认识Maya 6的操作界面
最基础的操作
Maya 6的用户界面概况
Maya的菜单
自定义快捷工具栏
Maya功能概述
建模
修改器
特效应用
浮动工具栏
材质分类
纹理贴图
渲染
灯光
摄像机
工程目录设置
Part 2 入门篇
Chapter 3 基础入门
常用工具介绍
组和父级
制作一个组
创建一个父级
捕捉命令
圆弧工具
用距离测量工具测量长度
在Maya中创建文字
制作特效场景
制作一个苹果的小动画
建立模型
制作苹果贴图
制作楼梯
制作苹果掉落的动画
制作火箭发射的小动画
Part 3 建模篇
Chapter 4 多边形建模
多边形建模概述及常用工具介绍
什么是多边形
多边形的子对象元素
多边形面的法线
建立基础的多边形面
基本多边形几何体
创建多边形几何体
布尔运算
合并及分离命令
马匹建模
制作马的身体部分
制作马腿
卡通人物建模
制作人物面部结构
完成人物面部
完成整个头部模型
Chapter 5 NURBS曲面建筑
Chapter 6 建立游戏角色
Part 4 材质和光效篇
Chapter 7 材质和表面
Chapter 8 灯光与特效
Part 5 渲染篇
Chapter 9 渲染输出
Chapter 10 特效笔刷
Part 6 动画篇
Chapter 11 动画基础
Chapter 12 角色动画
Chapter 13 粒子特效
Chapter 14 影视特效制作
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