搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Flash 8 ActionScript宝典
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7121031345
  • 作      者:
    (美)Joey Lott,(美)Robert Reinhardt著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2006
收藏
内容介绍
  本书从数据类型、运算符、表达式、函数、对象等基本概念开始,详细介绍了Action Script脚本的语法、控制结构、程序调试方法等面向对象的编程技术,并逐一探讨了各个组件,然后告诉读者如何自定义组件,如何进行通信,如何利用Web服务,如何上传和下载文件,如何编写可访问的和独立的Flash影片。另外,在每章中,对于重点内容,都用练习的形式给出了具体的例子。
  本书内容丰富、讲解深入、实例典型,既适合那些有一定Flash使用经验的Action Script初学者,也适用于希望更新自身知识的中级和高级Action Script开发人员。
展开
目录
第1部分 初识Flash 8 ActionScript
第1章 Flash 8 概述
1.1 了解Flash 8的功能
1.2 探讨Flash 8的新特性
1.3 从Flash 8 ActionScript开始
1.4 小结
第2章 学习ActionScript的基本知识
2.1 ActionScript简介
2.1.1 用ActionScript能做什么
2.1.2 创建第一个ActionScript脚本
2.1.3 理解事件模式:ActionScript如何工作
2.1.4 分配动作
2.2 了解Actions面板
2.2.1 打开Actions面板
2.2.2 使用Actions工具箱
2.2.3 使用脚本导航哭
2.2.4 使用脚本窗格
2.2.5 管理脚本
2.2.6 设置Actions面板的首选参数
2.2.7 格式设置
2.2.8 使用代码提示
2.2.9 使用Help面板
2.3小结
第3章 构造ActionScript
3.1 了解数据类型
3.1.1 使用字符串数据
3.1.2 使用数字数据
3.1.3 使用布尔数据
3.1.4 理解undefined和null数据类型
3.1.5 转换数据
3.2 使用变量
3.2.1 声明变量
3.2.2 命名变量
3.2.3 使用表达式
3.3 使用运算符
第4章 使用函数
第5章 对象入门
第6章 调试和错误处理

第2部分 使用核心类
第7章 使用数组
第8章 使用数字
第9章 使用数学
第10章 使用日期和时间
第11章 使用字符串
第12章 应用正则表达式

第3部分 使用显示对象
第13章 使用显示对象
第14章 使用影片剪辑
第15章 用程序来绘图
第16章 转换颜色
第17章 应用滤镜
第18章 使用拉图API
第19章 使用文本字段和选择范围
第20章 设置文本格式

第4部分 用脚本对播放哭进行控制
第21章 管理鼠标和键交互
第22章 使用舞台
第23章 使用上下文菜单
第24章 了解capabilities和security对象
第25章 打印

第5部分 使用多媒体
第26章 规划声音
第27章 管理视频

第6部分 使用组件
第28章 使用UI组件
第29章 使用UI组件的样式
第30章 创建自定义组件

第7部分 管理数据
第31章 使用共享对象
第32章 了解LocalConnecton对象
第33章 用XML和LoadVars类编程
第34章 使用永久套接字通信
第35章 使用Web服务
第36章 使用Flash Remoting
第37章 管理文件上传和下载

第8部分 在各种环境中使用Flash
第38章 在Web浏览哭中使用Flash
第39章 创建可访问和通用的影片
第40章 为Flash的独立播放器编写脚本
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证