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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
从零开始:3ds max基础培训教程:3ds max 7中文版
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7115140553
  • 作      者:
    詹翔, 王海英编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2005
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内容介绍
    3ds max 7中文版的常用功能及应用技巧,内容包括基本几何形体的建立、修改功能的应用、2D转3D功能造型、高级建模技巧、材质编辑技巧、灯光和摄影机的运用以及动画制作等。<br>    本书在讲解过程中,采用对比的方式,通过大量实例对3ds max 7中文版中常用功能的参数设置进行了详细讲解。读者在学习功能菜单或命令调用方法的同时,对如何通过设置不同的参数,产生不同的制作效果,完成不同的工作任务有了大体的了解,从而真正掌握3ds max。本书每章的最后都有与该章内容相关的练习题,读者可据此检验学习效果。另外,本书配套光盘中还收录了书中大部分实例操作的动画演示文件,以方便读者自学和复习。<br>    本书既可以作为各类三维制作培训班的入门培训教程,也可供初学者自学使用。
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目录
第1章  3ds max 7软件介绍<br>1.1  系统配置要求<br>1.2  叙述约定<br>1.3  启动3ds max 7系统<br>1.4  3ds max 7中文版界面简介<br>1.4.1  界面划分<br>1.4.2  笛卡尔空间与视图<br>1.5  视图导航及转换<br>1.5.1  界面操作与视图控制<br>1.5.2  其他常用命令解释<br>1.6  物体变换<br>1.6.1  坐标系与物体变换修改套框<br>1.6.2  物体变换修改<br>1.6.3  其他常用命令解释<br>1.7  退出3ds max 7系统<br>1.8  小结<br>1.9  习题<br>第2章  基本体建模<br>2.1  【标准基本体】<br>2.1.1  【长方体】<br>2.1.2  【圆锥体】<br>2.1.3  【球体】<br>2.1.4  【几何球体】<br>2.1.5  【圆柱体】<br>2.1.6  【管状体】<br>2.1.7  【圆环】<br>2.1.8  【四棱锥】<br>2.1.9  【茶壶】<br>2.1.10  【平面】<br>2.2  【扩展基本体】<br>2.2.1  【异面体】<br>2.2.2  【环形结】<br>2.2.3  【切角长方体】<br>2.2.4  【油罐】<br>2.2.5  【L-Ext】<br>2.3  小结<br>2.4  习题<br>第3章  绘图辅助工具<br>3.1  复制工具<br>3.1.1  【克隆】复制<br>3.1.2  【镜像】复制<br>3.1.3  【阵列】复制<br>3.1.4  【间隔工具】复制<br>3.2  【对齐】与【捕捉】工具<br>3.2.1  【对齐】<br>3.2.2  【捕捉】<br>3.3  物体【成组】操作<br>3.4  小结<br>3.5  习题<br>第4章  建筑构件建模<br>4.1  【楼梯】<br>4.1.1  【螺旋楼梯】<br>4.1.2  【直线楼梯】<br>4.1.3  【L型楼梯】和【U型楼梯】<br>4.2  【门】<br>4.2.1  创建【枢轴门】<br>4.2.2  【枢轴门】参数解释<br>4.3  【窗】<br>4.4  【墙】<br>4.4.1  创建多段【墙】体<br>4.4.2  【墙】参数解释<br>4.5  【栏杆】<br>4.5.1  创建直线和曲线栏杆<br>4.5.2  【栏杆】参数解释<br>4.6  【植物】<br>4.6.1  创建【垂柳】<br>4.6.2  【植物】参数解释<br>4.7  AEC物体综合应用<br>4.8  小结<br>4.9  习题<br>第5章  常用标准修改功能<br>第6章  2D转3D建模方法<br>第7章  【复合对象】建模<br>第8章  NURBS高级建模方法<br>第9章  粒子及空间变形<br>第10章  关键点动画及约束动画<br>第11章  灯光、摄影机及环境<br>第12章  3ds max的材质应用<br>第13章  渲染系统<br>第14章  动画特效技术
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