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书       名 :
著       者 :
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文献来源:
出版时间 :
Flash MX 2004动画设计教程与上机指导
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7302132348
  • 作      者:
    计算机职业教育联盟主编
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2006
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内容介绍
    《Flash MX 2004动画设计教程与上机指导》作为Flash MX 2004动画制作的基本教程,对Flash MX 2004的一些重要功能进行了介绍,再通过相应的功能与动画实例相结合,加深读者对Flash动画制作的了解。《Flash MX 2004动画设计教程与上机指导》的内容涉及Flash MX 2004的基本绘图、颜色调配、对象的变形和对齐等基本知识,并通过综合实例介绍遮罩技术、文本处理、按钮制作以及动作脚本编写等中高级动画制作技术。全书在讲解Flash MX 2004特效制作的同时,穿插了相关的概念与操作技巧,使读者能够更加轻松地掌握相关知识点,帮助读者在较短时间内迅速了解和掌握Flash MX 2004的基本使用方法与技巧,以及Flash MX 2004的视频声音和位图处理、动画制作以及动画后期处理等知识。    
    《Flash MX 2004动画设计教程与上机指导》详细介绍了Macromedia公司推出的网页交互式矢量动画软件——FlashMX 2004的应用,从多个角度全面介绍了Flash的各种用途,并以大量实际工作中广泛应用的例子加以说明,详尽地介绍了使用Flash各功能的方方面面。此外,还着重讲述了Flash MX 2004的新功能。《Flash MX 2004动画设计教程与上机指导》对Flash MX 2004中动作脚本编程技术方面的知识进行了介绍,对Flash动画或电影的发布和导出等知识也进行了详细的介绍;通过实例在上机操作的基础上对知识点进行加深了解。
    《Flash MX 2004动画设计教程与上机指导》适用于初、中级用户,网页动画制作和平面设计人员,同时也可作为Flash MX 2004网页制作培训班的教材。
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目录
第1章  Flash MX 2004概述
1.1  Flash MX 2004简介
1.2  Flash MX 2004的安装与启动
1.3  Flash MX 2004的基础
1.4  工具箱简介
1.5  Flash 基本操作
1.6  上机指导
1.7  习题

第2章  绘图基本图形
2.1  绘制线条
2.2  绘制几何形状
2.3  使用颜色与填充
2.4  调整轮廓
2.5  擦除
2.6  修改形状
2.7  上机指导
2.8  习题

第3章  文本工具的使用
3.1  创建新文本
3.2  编辑文本
3.3  修改文本属性
3.4  查找和替换
3.5  使用文本
3.6  上机指导
3.7  习题

第4章  元件、实例与图层
第5章  动画制作
第6章  导入声音和视频
第7章  使用运作脚本
第8章  使用屏幕
第9章  发布和导出动画
附录  参考答案
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