目录
第1章 3ds max基础知识
1.1 3ds max的用途
1.2 3ds max的硬件要求
1.3 如何启动3ds max
1.4 3ds max界面
1.5 实例
1.6 小结
1.7 练习
第2章 基础建模
2.1 创建基本几何体
2.2 创建扩展几何体
2.3 实例
2.4 小结
2.5 练习
第3章 基本操作
3.1 选择物体的基本操作
3.2 复合选择
3.3 选择集的使用
3.4 复制物体
3.5 组合物体
3.6 对齐工具
3.7 坐标系统
3.8 实例
3.9 小结
3.10 练习
第4章 创建和编辑二维图形
第5章 3ds max修改器
第6章 创建复合物体
第7章 NURBS曲面建模
第8章 材质与贴图
第9章 灯光与摄像机
第10章 渲染与特效
第11章 动画制作
第12章 粒子系统
第13章 综合实例(一)
第14章 综合实例(二)
附录1 快捷键表
附录2 安装说明
内容摘要
《3ds max 6入门与提高》详细讲解了该软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。同时,在全书的最后讲解了两个综合性作品的制作过程。
《3ds max 6入门与提高》采用循序渐进的手把手教学方式,结合实际操作讲解,读者在学习的同时,应当同时启动3ds max 6软件,根据《3ds max 6入门与提高》讲解按部就班地进行操作,就能掌握该软件。
有基础的读者,可以直接阅读《3ds max 6入门与提高》实例,会对你的创作有一定启发。同时,也可将《3ds max 6入门与提高》作为工作中的参考手册。
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