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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Flash MX 2004基础与实例教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7111154193
  • 作      者:
    张凡,李岭,李建刚等编著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2005
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内容介绍
    《Flash CS3中文版基础与实例教程(第3版)》被北京市高教处评为高校精品教材,属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例、综合实例3部分,内容包括:Flash CS3基础知识、Flash CS3新增功能、基础实例、脚本实例、综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将艺术灵感和电脑技术结合在一起,系统全面地介绍了动态网页制作软件Flash CS3的使用方法和技巧,展示了Flasll CS3的无限魅力,并详细的介绍了Flash CS3的新增功能。对目前流行的全Flash站点、广告片头、游戏和动画片均做了全面透彻的讲解。为了帮助大家学习,本书配套光盘中还包含大量高清晰度的多媒体影像文件。
    本书既可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学用书和参考用书。
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目录
第1部分 基础入门
第1章 FIash CS3基础知识
1.1 初识Flash CS3
1.2 图形制作
1.2.1 Flash的图形
1.2.2 铅笔工具和线条工具
1.2.3 图形工具
1.2.4 刷子工具
1.2.5 墨水瓶工具
1.2.6 颜料桶工具
1.2.7 滴管工具
1.2.8 钢笔工具
1.2.9 文本工具
1.2.10 橡皮擦工具
1.3 元件的创建与编辑
1.3.1 元件的类型
1.3.2 创建元件
1.3.3 编辑元件
1.4 使用图层
1.4.1 创建图层
1.4.2 管理和编辑图层
1.4.3 遮罩层
1.4.4 引导层
1.5 Flash动画基础
1.5.1 时间轴与关键帧
1.5.2 创建逐帧动画
1.5.3 创建形状补间动画
1.5.4 创建动作补间动画
1.5.5 创建沿路径补间动画
1.6 动画发布
1.6.1 发布为网络上播放的动画
1.6.2 发布为非网络上播放的动画
1.7 课后练习
第2章 Flash CS3新增功能
2.1 统一的Adobe界面
2.2 PhotoShop和.Illustrator文件的导入
2.3 将动画转换为ActionScript
2.4 ActionScript 3.0脚本语言
2.5 高级调试器
2.6 Adobe Bridge
2.7 丰富的绘图功能
2.8 用户界面组件
2.9 高级QuickTime导出
2.10 复杂的视频工具
2.11 省时编码工具
2.12 课后练习
第2部分 基础实例演练
第3章 基础实例
3.1 线框文字
3.2 彩虹文字
3.3 霓虹灯文字
3.4 彩图文字
3.5 铬金属文字
3.6 盛开的花朵
3.7 运动的文字
3.8 弹跳的小球
3.9 字母变形
3.10 光影文字
3.11 电影文字
3.12 镜面效果
3.13 探照灯动画
3.14 结尾黑场动画
3.15 旋转的地球
3.16 转轴与手写字动画
3.17 旋转的三角锥
3.18 翻动的书页
3.19 引导线动画
3.20 “请点击”按钮
……
第3部分综合实例演练
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