前言/1
第一章 不可能之艺术追求
第一节 不可能与可能/1
一、幻想文学、艺术与不可能性
二、数字时代的想像力
三、想像力的不可能
第二节 艺术图像与科学图像/2
一、空间逻辑改变的试验
二、“用手画梦”的超现实主义艺术
三、诞生于数学的电脑图像
第三节 图形图像数字艺术/9
一、奇异幻境的数字艺术
二、“复制时代”的艺术
三、再谈技术与艺术
第二章 组合元素的冒险
第一节 拼贴/14
一、早期拼贴术
二、不可思议的并置与拼接
第二节 图像融合/24
一、过渡的魅力
二、混沌美学
三、计算机图像融合原理
第三章 重复的视觉魔术
第一节 重复与复制/32
第二节 重复的智力游戏/34
一、绝对重复与相对重复
二、流动的韵律
第三节 计算机图形的重复构成/40
一、重复排列的线条轨迹
二、放射状线条的重复
第四章 戏剧化色彩/47
第一节 非彩色影像处理 /47
一、色调混合
二、分层的色阶技巧
第二节 去写实的彩色风格/53
一、缩减色阶的“波普风格”
二、纯净派设计
三、色阶简化的极致
第三节 计算机色彩空间/59
一、色彩与图像
二、色彩模式
三、色彩空间与色彩描述
第五章 矢量化的时尚语言/65
第一节 矢量的语言/65
一、解析矢量图原理
二、矢量风格与抽象艺术
第二节 矢量图形风格/70
一、二维抽象变形
二、新“写实”主义
第三节 计算机矢量图形制作实例/77
附 电脑创意作品评分标准/83
参考文献/84
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