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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
巧学巧用Flash制作动画精彩50例:MX 2004版
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7115131546
  • 作      者:
    夏东栋,郑曦编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2005
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内容介绍
  本书通过50个精彩实例,详细介绍了利用Macromedia公司的网页动画制作软件Flash制作网页动画的方法与技巧,主要包括静态文字效果、制作动画、元件的运用、图层、动态文字特效、交互按钮、影片剪辑、Flash中的声音的应用,图形的制作及编辑,以及ActionScript简介和综合实例,等等。各章节均注重实例间的彼此联系和Flash各功能间的层次结构。在讲解时对每个操作过程中的每个步骤都有详细说明,并配有适量的图形,以帮助读者理解。书中改变了传统的章节结尾配习题的方式,而采用紧随相关实例,随“需”而定的方式,方便读者及时巩固学习到的知识与技巧。
  本书内容详实、结构清晰、循序渐进,操作步骤简捷实用,既可以作为Flash初学者的入门教材,也适合有一定基础的读者进一步学习和参考,还可以作为各类相关培训班的教材。
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目录
第1章 绘图初步
本章主要介绍Flash图形绘制工具的使用,包括工具箱中的直线、椭圆、矩形、铅笔、钢笔、墨水瓶、油漆桶和文字工具等的运用,以及对图形进行相关编辑,如旋转、缩放和对齐等。
热身练习
介绍位图、矢量图、笔触和填充等几个概念
实例1 文件夹
·矩形、圆形、直线和颜料桶工具的使用
技术要点
操作步骤
实例2 樱桃冰激凌
·铅笔和刷子工具的使用,线性渐变颜色的填充
技术要点
操作步骤
实例3 水彩紫荆花
·放射状渐变色的填充
技术要点
操作步骤
练习 番茄
·利用放射状渐变色  实现立体效果
技术要点
操作步骤
实例4 棉花糖一样的白云
·墨水瓶工具的使用,线条转化为填充,柔化填充边缘
技术要点
操作步骤
实例5 综合练习 天高云淡
·综合运用前面所学,并初步接触元件的使用
技术要点
操作步骤
本章小结

第2章 各种静态文字效果
本章利用绘图工具分别对填充和笔触进行不同的编辑,制作出精美的静态文字特效。
实例6 彩图文字
·外部位图导入到舞台的方法,将文本打散的方法
技术要点
操作步骤
实例7 钉子字、补丁字和粉末字
·墨水瓶工具的使用,线型的选择
技术要点
操作步骤
实例8 彩虹字和金属字
·线性填充颜色的使用
技术要点
操作步骤
练习 蜡染文字
·填充的其他操作方法,刷子工具的使用
技术要点
操作步骤
实例9 荧光字
·线条转化为填充,柔化边缘填充
技术要点
操作步骤
实例10 立体镜面文字
·元件的“Alpha”项属性设置
技术要点
操作步骤

第3章 制作动画
本章主要介绍Flash基本动画的制作,包括运动动画、形变动画和逐帧动画。
实例11 倒计时条
·认识时间轴、帧、关键帧和帧频
技术要点
操作步骤
练习 网页上的搜索条
·添加关键帧
技术要点
操作步骤
实例12 飞机的直线飞行
·补间动画的设置
技术要点
操作步骤
练习 旋转的飞机
·曲线运动的制作,引导层的使用
技术要点
操作步骤
实例13 变色、隐形和亮度飞机
·设置颜色的渐变
技术要点
操作步骤
实例14 爱神之箭
·形变动画的制作
技术要点
操作步骤
练习 弹性气球跳动
·放缩动画的制作
技术要点
操作步骤
实例15 变脸
·形变补间动画的设置
技术要点
操作步骤
实例16 蝴蝶变化为蜻蜓
·提示点的添加
技术要点
操作步骤
练习 翻书页
·稍复杂的逐帧动画
技术要点
操作步骤
实例17 花的盛开
·“洋葱皮”工具的使用
技术要点
操作步骤

第4章 元件的运用
本章主要通过  实例介绍元件的基本概念,元件的创建、编辑,以及元件库的运用等,并初步接触电影剪辑的概念和简单电影剪辑动画。
实例18 彩色的树叶
·图形元件的制作、复制和属性的设置
技术要点
操作步骤
练习 没点蜡烛的生日蛋糕
·不同图形元件的组织
技术要点
操作步骤
实例19 行驶的汽车
·动态元件(影片剪辑)的制作
技术要点
操作步骤
练习 蜡烛和点燃生日蛋糕
·层和关键帧的运用
技术要点
操作步骤
实例20 滴水涟漪
·静态图形元件和动态影片剪辑的联合应用
技术要点
操作步骤
实例21 夕阳飞鸟
·进一步应用补间动画
技术要点
操作步骤

第5章 图层的使用
本章主要介绍图层的运用,包括图层的创建、移动和隐藏等,并介绍引导层、遮罩层制作的特效动画,利用图层文件夹更好的管理图层。
实例22 爱神之箭改进版
·图层的基本概念,以及图层的创建、编辑操作,粗略图层的细化
技术要点
操作步骤
练习 注射器
·图层的进一步熟悉
技术要点
操作步骤
实例23 适合路径穿越的飞机
·“适合路径”的制作
技术要点
操作步骤
实例24 湖边飘落的花朵
·引导层的应用
技术要点
操作步骤
实例25 黑客帝国招牌
·“遮罩”的应用
技术要点
操作步骤

第6章 动态文字特效
运用前面所学的知识,制作各种动态效果的文字。
实例26 打字机效果
·gotoAndPlay语句的简单应用
技术要点
操作步骤
实例27 风吹的文字
·运动动画
技术要点
操作步骤
实例28 电影文字
·任意变形工具的使用
技术要点
操作步骤
练习 水漂文字
·“遮罩”的应用,“组合”的应用
技术要点
操作步骤
实例29 冲击波文字
·放射型渐变色的填充
技术要点
操作步骤
练习 爆破文字
·进一步巩固前面所学
技术要点
操作步骤

第7章 按钮的制作与控制
本章主要介绍按钮的制作,包括按钮的基本制作,4个状态的分别设置,以及对公用库中按钮的调用和改造。
实例30 象棋的热身练习
·介绍按钮的弹起、指针经过、按下和点击4个状态的含义
技术要点
操作步骤
练习 互相控制的按钮
·公共库中按钮的调用和改装
技术要点
操作步骤
实例31 喷雾泡泡
·按钮制作中影片剪辑的嵌入方法
技术要点
操作步骤
练习 会咬人的娃娃头
·多种按钮的综合使用
技术要点
操作步骤
实例32 按钮控制动画进程
·使用脚本语言制作按钮控制动画的播放进程
技术要点
操作步骤
实例33 输入关键字
·多种UI Components组件的使用
技术要点
操作步骤
实例34 雁过留声
·Flash组件的调用
技术要点
操作步骤

第8章 影片剪辑
本章主要介绍电影剪辑的运用,在前面所学基础知识的基础上予以适当深入,包括电影剪辑配合图层、电影剪辑配合按钮和电影剪辑嵌套等。
实例35 电影胶片的滚动
·影片剪辑的基本概念
技术要点
操作步骤
实例36 草地上的花
·影片剪辑的嵌套
技术要点
操作步骤
练习 草地上的花(层层绽开)
·简单的脚本编码控制影片剪辑的播放
技术要点
操作步骤
实例37 湖边飘落的花朵升级版
·引导层嵌套影片剪辑的使用方法
技术要点
操作步骤
实例38 洗发水广告
·波浪效果的理论基础,影片剪辑组合的使用
技术要点
操作步骤
实例39 电脑视频
·视频文件的导入、编辑和剪切
技术要点
操作步骤

第9章 Flash中的声音
本章介绍Flash的声音,包括声音的导入、编辑。讲解Event和Stream两种不同声音格式的运用,以及脚本语言对音量、声道和进度的控制。
实例40 咬人的娃娃头升级版
·理解事件的音效
技术要点
操作步骤
练习 声音的导入和终止
·声音的导入,使用脚本编码  实现声音的播放和停止
技术要点
操作步骤
实例41 简单播放器
·进一步学习用脚本语言控制声音
技术要点
操作步骤
实例42 滑块控制音量
·对声音的综合控制,StartDrag拖拽命令的使用
技术要点
操作步骤
实例43 滑块控制声道
·脚本编码控制滑块的拖拽和左右声道
技术要点
操作步骤
本章小结

第10章 ActionScript的简单应用
本章简单介绍Flash的脚本语言,通过几个简单的  实例,对脚本语言有初步了解,并掌握各种基本的  实用函数和语句。
实例44 雪花飘落
·duplicateMovieClip(复制影片剪辑)、random(随机)函数的使用
技术要点
操作步骤
练习 随机激光
·影片剪辑旋转角度的赋值方法
技术要点
操作步骤
实例45 拼图游戏
·  实现组件的自由拖拽,startDrag语句的应用
技术要点
操作步骤
练习 放大镜
·利用脚本代码设置蒙板的位置
技术要点
操作步骤
实例46 计算一元二次方程
·基本的数学计算脚本语言
技术要点
操作步骤
实例47 简单播放器升级版
·脚本控制滑块的拖拽
技术要点
操作步骤

第11章 综合  实例
本章用到了前面章节中学到的知识,作为巩固和复习。
实例48 圣诞节大抢购
·使用脚本代码  实现影片剪辑的复制和位置的随机设置
技术要点
操作步骤
实例49 鼠标跟随特效
·使用脚本代码返回鼠标位置
技术要点
操作步骤
实例50 时钟
·时间函数的调用,旋转角度的设置,编译剪辑的使用
技术要点
操作步骤
本章小结



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