本书以Microsoft Windows Media技术为基础,通过诸多实例,讲述了利用Microsoft Windows Media SDK进行流媒体开发的方方面面,由浅至深地介绍了如何使用Microsoft Windows Media SDK开发适用于用户的流媒体系统,内容涉及视频直播、点播、存储、转换等,让读者更快地掌握Microsoft Windows Media SDK的使用方法、编程技巧,定制、构建出用户自己的流媒体系统。
本书可供有一定编程基础,了解流媒体概念和希望深入了解Microsoft Windows Media技术的读者阅读,也适用于决策者和初次接触教学媒体编程的程序员参考。
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全书以当今世界第一大软件公司Microsoft公司的产品Windows Media 技术为基础,由浅入深地讲述了如何使用Windows Media SDK技术构建流媒体系统,由理论至实例说细地介绍了Microsoft Windows Media SDK的组成及应用等内容。本书注重实际应用,使读者理解并使用。为此,在内容组织上进行了精心安排,以适用性最强的应用为实例,例如以视频点播系统、直播系统、数字版权保护等为实现目的,使读者容易理解并使用,达到学以致用的效果。