第1章 VRML概述
1.1 WRML基础知识
1.2 VRML的历史
1.3 VRML的发展前景
1.4 VRML编辑工具及游览器插件
1.5 小结
第2章 基本概念
2.1 VRML文件的组成
2.2 VRML空间
2.3 VRML节点和域
2.4 VRML事件和路由
2.5 交互和脚本
2.6 示例
2.7 小结
第3章 预定义造型
3.1 简单预定义物体造型
3.2 复杂预定义物体造型
3.3 外观及材质
3.4 空间变换
3.5 造型编组
3.6 小结
第4章 添加光照、色彩及纹理
4.1 光源
4.2 法向量
4.3 色彩
4.4 材质
4.5 纹理
4.6 小结
第5章 添加声音和动画
5.1 声音
5.2 动画
5.3 小结
第6章 使用脚本
6.1 Script节点语法
6.2 JavaScript和VRMLScript
6.3 使用Script节点处理事件
6.4 控制动画
6.5 小结
第7章 使用原型
第8章 与用户交互
第9章 设置场景信息
第10章 性能优化并在网上发布作品
第11章 使用EAI
附录
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