第1章 计算机——设计简单的革命性机器
1.1 计算机组成
1.2 计算机软件
1.3 面向对象的程序设计
1.4 工程师和科学家的计算
1.5 本章回顾
第2章 C++程序的基本元素
2.1 简单的C++程序
2.2 语句的执行
2.3 输入/输出操作符
2.4 数据类型
2.5 算术表达式
2.6 附加运算符
2.7 名称空间
2.8 软件设计注意事项
2.9 本章回顾
2.10 程序设计
第3章 控制结构
3.1 3种基本结构
3.2 条件
3.3 选择和循环
3.4 嵌套及多重选择结构
3.5 多重选择的switch语句
3.6 利用选择结构解决问题
3.7 软件设计注意事项
3.8 本章回顾
3.9 程序设计
第4章 循环结构
4.1 循环格式及while语句
4.2 交互式处理和批处理
4.3 for语句
4.4 改变操作数的运算符
4.5 输入错误
4.6 do-while循环
4.7 用循环解决顺题
4.8 软件设计注意事项
4.9 本章回顾
4.10 程序设计
第5章 用户自定义函数
5.1 单值函数
5.2 无返回值的函数
5.3 带有输出参数的函数
5.4 重载函数
5.5 标识符作用域
5.6 递归函数(可选择)
5.7 利用用户定义的函数解决问题
5.8 软件设计注意事项
5.9 本章回顾
5.10 程序设计
第6章 数据结构和对象
6.1 结构类型
6.2 简单类
6.3 类的分析和设计
6.4 类的设计实现
6.5 类型转换的访问函数和构造函数
6.6 成员重载运算符
6.7 类重用(可选)
6.8 软件设计注意事项
6.9 本章回顾
6.10 程序设计
第7章 数组和字符串
7.1 存储表的数组
7.2 数组元素的顺序访问
7.3 将整个数组作为参数
7.4 再谈字符串
7.5 具有数组成员的类
7.6 动态分配的数组成员
7.7 软件设计注意事项
7.8 本章回顾
7.9 程序设计
第8章 多维数组
8.1 多维数组的建立与使用
8.2 矩阵运算
8.3 线性系统
8.4 二维数组的动态分配
8.5 软件设计注意事项
8.6 本章回顾
8.7 程序设计
第9章 输入流与输出流
9.1 文本文件
9.2 流错误检测
9.3 格式化文本输出
9.4 查询数据库
9.5 软件设计注意事项
9.6 本章回顾
9.7 程序设计
第10章 数值方法简介
10.1 求函数的根
10.2 初等统计学
10.3 数值微分
10.4 数值积分
10.5 解一附微分方程
10.6 软件设计注意事项
10.7 本章回顾
10.8 程序设计
习题答案
附录A C语言——C++语言的母语
附录B C++标准库/宏指令精选
附录C C++输入/输出函数
附录D 类串提供的函数精选
附录E C++操作符
附录F C++保留字
附录G Microsoft Visual C++集成开发环境介绍
附录H Borland C++集成开始环境介绍
附录I 字符集
展开