前言
第一章 Thread导论
Java术语
关于范例
为何要用Thread?
总结
第二章 Thread的创建与管理
什么是Thread?
创建Thread
Thread的生命周期
两种停止Thread的方式
Runnable Interface
Thread与对象
总结
第三章 数据同步
synchronized关键字
Volatile关键字
更多Race Condition的讨论
明确的(explicit)Locking
Lock Scope
选择Locking机制
Nested LOck
死锁
Lock公平(Fairness)
总结
第四章 Thread Notification
等待与通知
条件变量
总结
第五章 极简同步技巧
能避免同步吗?
Atomic变量
Thread局部变量
总结
第六章 高级同步议题
同步术语
J2SE 5.0中加入的同步Class
防止死锁
死锁检测
Lock饥饿
总结
第七章 Thread与Swing
Swing Threading的限制
事件派发Thread的处理
使用invokeLater()与invokeAndwait()
长时间运行的事件回调
总结
第八章 Thread与ColIection CIass
Collection Class的概述
同步与ColIection Class
生产者/消费者模式
使用Collection Class
总结
第九章 Thread调度
Thread调度的概述
以Thread优先级来调度
常见Threading的实现
总结
第十章 Thread Pool
为何要用Threaol Pool?
Executor
使用Thread Pool
Queue与大小
创建Thread
callable Task与Future结果
单一Thread化的访问
总结
第十一章 Task的调度
Task调度的概述
iava.util.Timer Class
javax.swing.Timer Class
ScheduledThreadPoolExecutor Class
总结
第十二章 Thread与I/O
传统的I/O服务器
新的I/O服务器
被中断的I/O
总结
第十三章 各种Thread议题
Thread Group
Thread与Java安全性
Daemon Thread
Thread与Class的加载
Thread与异常处理
Thread、Stack、内存的使用
总结
第十四章 Thread性能
性能的概述
同步的Collection
Atomic变量与有竞争的同步
Thread的创建与Thread Pool
总结
第十五章 多处理器计算机的并行化循环
对单一 Threaded程序的并行化
多处理器扩大(scaling)
总结
附录被撤换的Threading功能
索引
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