第1章 Visual C++ .NET与网络通信编程概述
1.1 计算机网络的发展历程
1.1.1 计算机网络的形成
1.1.2 电路交换、报文交换和分组交换的比较
1.2 网络体系结构
1.2.1 OSI分层协议
1.2.2 TCP/IP模型
1.3 IP层和传输层
1.3.1 IP层数据报
1.3.2 TCP数据报
1.3.3 UDP数据报
1.4 TCP/IP端口
1.5 Visual C++ .NET编程应用概述
1.5.1 Visual C++ .NET优点概述
1.5.2 Visual C++ .NET对开发网络应用程序的支持
1.6 本章小结
第2章 获取网络配置信息
2.1 提出问题
2.1.1 需求描述
2.1.2 UML建模分析
2.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
2.1.4 NetBIOS功能
2.2 设计方案
2.3 解决方案
2.3.1 框架资源的设计
2.3.2 实现代码的设计
2.4 本章小结
第3章 ICMP高级编程
3.1 提出问题
3.1.1 需求描述
3.1.2 UML建模分析
3.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
3.1.4 ICMP协议介绍
3.2 设计方案
3.3 解决方案
3.3.1 框架资源的设计
3.3.2 实现代码的设计
3.4 本章小结
第4章 Telnet服务器/客户机
4.1 提出问题
4.1.1 需求描述
4.1.2 UML建模分析
4.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
4.1.4 Telnet协议
4.2 设计方案
4.3 解决方案
4.3.1 资源框架的设计
4.3.2 实现代码的设计
4.4 本章小结
第5章 基于C/S模型的聊天室
5.1 提出问题
5.1.1 需求描述
5.1.2 UML建模分析
5.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
5.1.4 基于Windows Sockets应用开发介绍
5.2 设计方案
5.3 解决方案
5.3.1 资源框架的设计
5.3.2 实现代码的设计
5.4 本章小结
第6章 FTP客户机
6.1 提出问题
6.1.1 需求描述
6.1.2 UML建模分析
6.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
6.1.4 FTP命令控制字
6.2 设计方案
6.3 解决方案
6.3.1 框架资源的设计
6.3.2 实现代码的设计
6.4 本章小结
第7章 多线程下载
7.1 提出问题
7.1.1 需求描述
7.1.2 UML建模分析
7.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
7.1.4 WinInet类的功能
7.1.5 创建和终止线程
7.2 设计方案
7.3 解决方案
7.3.1 框架资源的设计
7.3.2 实现代码的设计
7.4 本章小结
第8章 串口通信高级编程
8.1 提出问题
8.1.1 需求描述
8.1.2 UML建模分析
8.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
8.1.4 串口通信原理与多线程技术
8.2 设计方案
8.3 解决方案
8.3.1 框架资源的设计
8.3.2 实现代码的设计
8.4 本章小结
第9章 RAS高级编程
9.1 提出问题
9.1.1 需求描述
9.1.2 UML模型分析
9.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
9.1.4 RAS客户机和拨号连接建立介绍
9.1.5 RAS函数说明
9.2 设计方案
9.3 解决方案
9.3.1 框架资源的设计
9.3.2 实现代码的设计
9.4 本章小结
第10章 语音电话高级编程
10.1 提出问题
10.1.1 需求描述
10.1.2 UML建模分析
10.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
10.1.4 Modem原理
10.1.5 AT命令
10.2 设计方案
10.3 解决方案
10.3.1 资源框架的设计
10.3.2 实现代码的设计
10.4 本章小结
第11章 Web浏览器
11.1 提出问题
11.1.1 需求描述
11.1.2 UML建模分析
11.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
11.1.4 关键CHtmlView类介绍
11.2 设计方案
11.3 解决方案
11.3.1 框架资源的设计
11.3.2 实现代码的设计
11.4 本章小结
第12章 Web服务器
12.1 提出问题
12.1.1 需求描述
12.1.2 UML建模分析
12.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
12.1.4 HTTP协议
12.2 设计方案
12.3 解决方案
12.3.1 框架资源的设计
12.3.2 实现代码的设计
12.4 本章小结
第13章 Email协议及高级编程
13.1 提出问题
13.1.1 需求描述
13.1.2 UML模型分析
13.1.3 实例功能介绍和运行时的界面
13.1.4 电子邮件格式
13.1.5 SMTP与POP3原理介绍
13.1.6 MD5算法
13.2 设计方案
13.3 解决方案
13.3.1 框架资源的设计
13.3.2 实现代码的设计
13.4 本章小结
展开
本书的每个实例都代表了网络与通信编程的一个方向,其实现过程都遵循了项目开发的基本原则 。在介绍开发细节时都本着“提出问题——设计方案——解决方案”的思路进行,使读者可以体会到程序设计者解决问题的方法和技巧。
本书适合有一定C++语言基础知识,对网络和通信协议有一定了解的读者。