丛书前言
前言
基础篇--VisualC++编程技术
第1章C++关键语法
1.1C++中的字符串
1.1.1C风格的字符串
1.1.2string类型字符串
1.2指针与引用
1.2.1指针的算术运算
1.2.2加上const修饰符的指针
1.2.3函数指针
1.2.4引用
1.3重载
1.3.1函数重载
1.3.2操作符重载
1.4面向对象的关键技术
1.4.1封装和继承
1.4.2虚拟和多态
1.4.3运行时类型识别(RuntimeTypeldentification,RTTI)
1.4.4C++的模板(Template)
1.4.5静态成员
1.4.6异常处理
第2章Windows消息及界面设计
2.1带目录树的多文档界面实例
2.2Windows消息及MFC消息映射
2.2.1Windows消息简介
2.2.2MFC消息映射
2.2.3窗口消息
2.2.4非窗口消息
2.2.5扩展消息
2.3运行时类型识别和动态创建
2.4控件子窗口以及界面优化
2.4.1控件子窗口
2.4.2控件的绘制
2.4.3界面美化
第3章进程与线程
3.1线程的创建与终止
3.1.1创建工作者线程
3.1.2创建用户界面线程
3.1.3进程与线程的优先级
3.1.4线程的终止
3.2线程间的通信
3.2.1线程间的同步
3.2.2线程间的资源共享
3.3进程间通信
3.3.1进程控制
3.3.2进程间通信
第4章文件操作
4.1磁盘文件的基本操作
4.1.1文件的基本操作
4.1.2读写文件
4.1.3文件的查找
4.2内存映射文件
4.2.1内存映射文件的基本操作
4.2.2内存映射文件在进程数据共享中应用的一个例子
4.3串口通信
4.3.1利用WindowsAPI函数进行串口通信编程
4.3.2利用MSComm控件创建串口通信程序
4.3.3一个串口通信的例子
4.4INI文件及注册表操作
4.4.1关于INI文件
4.4.2关于注册表操作
第5章DLL及COM编程
5.1DLL编程
5.1.1DLL简介
5.1.2编写DLL程序时的一些问题
5.1.3常规DLL和扩展的MFCDLL
5.1.4DLL应用实例--全局钩子的使用
5.2COM编程
5.2.1COM的一些基本概念
5.2.2COM的执行过程
5.2.3包容和聚合
5.2.4编写COM组件的方法
第6章Socket编程
6.1编写Socket网络应用程序
6.1.1WinSockAPl中主要的函数和其使用方法的介绍
6.1.2利用MFC封装类编写Socket网络应用程序
6.2Socket应用程序实例
6.2.1基于UDP的Socket应用程序
6.2.2基于TCP的Socket应用程序
第7章VisualC++数据库编程
7.1ODBC简介
7.1.1ODBC的结构
7.1.2ODBC数据源的创建
7.2ActiveX数据对象(ActiveXDataObject,ADO)
7.2.1ADO的编程模块
7.2.2ADO中各个对象的属性.方法和事件
7.3SQL语句介绍
7.3.1DDL语句简介
7.3.2DML语句介绍
项目篇--物资管理信息系统项目应用开发
第8章项目的分析与设计
8.1数据库的分析与设计
8.1.1关系型数据库简介
8.1.2物资管理信息系统数据库的结构设计
8.2应用程序的分析与设计
8.2.1应用程序的界面选择与设计
8.2.2应用程序的功能模块
8.2.3应用程序的结构
第9章设计服务器端程序
9.1服务器端应用程序的设计
9.2创建应用程序服务器
9.2.1创建COM应用程序框架
9.2.2添加组件对象到COM应用程序框架中
9.2.3为组件对象添加属性和方法
9.2.4组件对象属性和方法实现
9.2.5安装使用COM服务器端应用程序
第10章客户端应用程序的界面设计
10.1界面设计综述及相关功能介绍
10.2界面设计中几个技术细节的介绍
10.2.1防止自动打开新的空白文档
10.2.2为不同的登录用户设置不同的模板
10.2.3编写代码用以创建新文档或显示已经创建过的文档
10.2.4管理应用程序主窗口以及视图窗口的位置和大小
10.2.5为多文档主窗体的背景画图
10.2.6连接COM服务器的准备工作
10.3界面设计的一些具体问题
10.3.1设计软件的启动封面(即快闪窗体)
10.3.2用户登录窗口的设计
10.3.3根据不同用户类型定制不同的界面
10.3.4其他一些菜单对应代码的编写
10.3.5为应用程序制作工具栏
第11章各个功能模块的设计
11.1材料信息管理的设计
11.1.1材料信息管理的界面设计
11.1.2材料信息管理的程序代码设计
11.2材料采购管理的设计
11.2.1材料采购管理的界面设计
11.2.2材料采购管理的程序代码设计
11.3材料出库管理的设计
11.3.1材料出库管理的界面设计
11.3.2材料出库管理的程序代码设计
11.4财务信息管理的设计
11.4.1财务信息管理的界面设计
11.4.2财务信息管理的程序代码设计
11.5销售信息管理的设计
11.5.1销售信息管理的界面设计
11.5.2销售信息管理的程序代码设计
11.6用户信息管理的设计
11.6.1用户信息管理的界面设计
11.6.2用户信息管理的程序代码设计
11.6.3用户信息的修改
第12章通用查询及自定义打印模块的设计与开发
12.1利用ATL设计通用查询窗体
12.1.1通用查询的界面设计
12.1.2为ATL对话框编写代码
12.1.3为组件接口对象添加一个方法
12.2自定义报表打印的设计与开发
12.2.1报表打印模块的界面设计
12.2.2报表打印模块的初始化代码设计
12.2.3利用Word打印数据
12.2.4利用Excel打印数据
参考文献
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