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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
多媒体技术Authorware 7.0中文版
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7307052237
  • 作      者:
    林丰,张峰主编
  • 出 版 社 :
    武汉大学出版社
  • 出版日期:
    2006
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内容介绍
    《多媒体技术Authorware 7.0中文版》简单地介绍了多媒体相关软件的使用方法,并着重、系统地介绍了多媒体软件Authorware7.0的使用技巧。整个讲解过程是从基础运用到高级交互、由浅入深地进行的,这种把基础运用和高级交互编在一本书里的做法,在同类书中是不多见的。整个过程都是依据一个个生动的实例展开的,这样讲解,既使人不感觉枯燥,又让人学会了实际的运用。特别是在高级交互里,把一个个小实例串成两个大实例,从中可学到组合实例的方法,这是本书的一大特点。另外,本书力求简洁明了,以期在较短时间内培养学生实际操作的技能。
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目录
第一章 基本知识<br>1.1 多媒体的基本概念<br>1.2 多媒体技术发展与应用<br>1.3 多媒体计算机的相关软件<br><br>第二章 多媒体软件的应用<br>2.1 Cool 3D(文本输入及处理)的应用<br>2.2 屏幕抓图软件<br>2.3 Fireworks MX(图形图像处理)<br>2.4 Adobe Premiere(视频编辑软件)<br>2.5 Flash(平面动画制作)<br><br>第三章 Authorware7.0基础运用<br>3.1 显示图标及Authorware7.0的基本设置<br>3.2 移动、等待、擦除和计算图标的运用<br>3.3 群组图标、音乐图标与交互图标<br>3.4 判断图标<br>3.5 导航、框架和电影<br>3.6 打包<br><br>第四章 多媒体高级交互<br>4.1 载入动画光标<br>4.2 分辨率的设置<br>4.3 圆形不规则窗口<br>4.4 作进度条<br>4.5 制作矩形窗口<br>4.6 制作密码、窗口的最小化和关闭<br>4.7 片头制作<br>4.8 主体界面制作<br>4.9 热血传奇主界面制作<br><br>第五章 游戏制作<br>5.1 片头和主界面<br>5.2 记忆游戏<br>5.3 猜一猜游戏<br>5.4 变脸<br>5.5 眼疾手快<br>5.6 知识测验<br>5.7 冒险岛<br>5.8 趣味移图<br><br>参考文献
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