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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Delphi程序设计经典
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    703014841X
  • 作      者:
    黄文钰编著
  • 出 版 社 :
    科学出版社
  • 出版日期:
    2005
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编辑推荐
  《Delphi程序设计经典》以完整的范例和有效的说明,让读者在短时间内学会Delphi,并且利用现有的范例来解决实际项目中的问题。
  Delphi第七代最大的改进就是增加了lndy网络组件和Rave Report数据库报表,并且支持UML及Wjndows×P的程序制作。读者在编写程序时,可以利用这些新功能,使我们开发的系统更加稳定有效。
  《Delphi程序设计经典》特点:
  1.循序渐进
  根据Delphi的特点,由浅入深,编排每个章节所适合的范例。
  2.范例式教学
  以范例引导的方式指导读者学习,以范例来说明每一个重点,使学习更加有效
  3.强而有力的程序范例
  《Delphi程序设计经典》包含数据库、报表、网络和多媒体等应用程序范例,一应俱全
  4.详细指令说明与整理
  对于指令有详细的说明,并将常用的指令整理在附录中,以节省读者的学习时间
  5.免费的范例源程序
  各种精彩范例包括:网络程序、绘图程序、条码程序、报表程序、多媒体程序、拼图游戏、档案管理和数据库程序等,可到www sciencep.com下载
  快速进入Delphi世界:
  深入的数据库分析
  完整的网络程序(含lndy组件)
  精彩的Rave Report制作
  完美的UML、Model Maker与Delphi组合
  以解释→范例→剖析为范本,
  ——为您诠释。
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内容介绍
  Delphi是一种深受广大程序开发人员喜爱的快速开发工具,其简单、高效、灵活的特点使它得到了广泛的应用。《Delphi程序设计经典》以Delphi 7为开发平台,对Delphi开发做了较全面的介绍。《Delphi程序设计经典》共分22章,内容包括Delphi基本知识、Delphi程序设计、Delphi特殊应用和Delphi数据库编程等。《Delphi程序设计经典》内容由浅及深,对Delphi的精华部分做了详细讲解,并提供了丰富而且经典的范例供读者参考。《Delphi程序设计经典》可供初、中级程序员阅读,也适合作为Delphi程序员的入门用书。 《Delphi程序设计经典》繁体字版原书名为《Delphi 7程式设计彻底研究》,由文魁信息股份有限公司出版,版权属黄文钰所有。《Delphi程序设计经典》简体字中文版由文魁信息股份有限公司授权科学出版社独家出版。未经《Delphi程序设计经典》原版出版者和《Delphi程序设计经典》出版者书面许可,任何单位和个人均不得以任何形式或任何手段复制或传播《Delphi程序设计经典》的部分或全部。
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精彩书摘
  第8章 开发绘图应用程序
  很多人以为Delphi在设计Windows应用程序方面是非常好的开发工具,可能很多人不知道Delphi也可以设计出很好的多媒体应用程序,尤其是Delphi有Canvas的属性,多了这些功能:Delphi可以在组件上绘制出许多的图形。利用这些属性,将一些文字转换成图形,或将图形转换成文字,这其中最好的应用,就是在开发条形码的应用程序之中,也因为如此,我们可以利用这种功能来完成条形码打印或自行设计条形码的应用程序。
  在本章之中,我们会使用几种绘图组件,一个是组件本身可以产生的图形,例如TShape,它本身就是做几何图形的组件,因此使用方式很简单。另外一种是TImage和Canvas属性等,它们可以加载图形,而且可以利用快速重复显示图形的功能,来做一个简单的动画。还有一些是属于组件的属性设置,例如TPaintBox,可以设置颜色等。
  虽然Delphi可以使用Canvas来设计动画,也可以加载GIF文件来显示动画,但是所出现的最大问题就是图形会产生延迟覆盖,也就是当下一张图还未将Canvas覆盖前,上一张图就已经清除了,所以会有空白的界面出现,这是Delphi比较大的问题,虽然我们可以用很多方式来克服,但是如果用户是要开发超大型的多媒体或游戏时,必须先考虑是否有足够的能力和时间来做这些绘图模块。
  图形和多媒体的元素,可以让应用程序更加的耀眼夺目。多媒体最重要的一环,就是图形的外观和声光的效果,但是多媒体文件的格式很多,不一定是每个文件或每个程序都可以跨平台被调用,因此我们在设计多媒体程序时,必须先对其平台支持文件的格式先有所了解才行。
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目录
第一篇 Delphi概述
第1章 Delphi概述
1.1 Delphi 7的新特点说明
1.2 Delphi功能特点介绍
1.3 如何得到程序的帮助
1.4 Delphi设计环境介绍
1.5 使用组件来设计程序
第2章 开始设计程序
2.1 类
2.2 设计Application项目程序
2.3 设计Form和编写程序代码
2.4 执行一个程序
2.5 执行外部程序
第3章 Object Pascal介绍
3.1 Object Pascal
3.2 基本语法
3.3 程序流程
3.4 数据类型
3.5 子程序的使用
第4章 组件介绍
4.1 可视化组件
4.2 组件的种类
4.3 可视化组件介绍

第二篇 Delphi的实际编程
第5章 Registry注册表
5.1 Delphi中的Registry
5.2 使用Registry注册表编辑器
5.3 与入Registry
5.4 读出Registry
5.5 记录Form组件信息
5.6 记录应用程序的序列号
第6章 INI设置文件
6.1 INI文件的设计结构
6.2 INI的数据类型
6.3 读取与写入INI文件
6.4 使用INI文件来保存Form信息
第7章 对话框
7.1 对话框简介
7.2 打开文件对话框
7.3 各种对话框
7.4 自定义对话框窗口
第8章 开发绘图应用程序
8.1 绘图应用程序简介
8.2 自定义一个画图程序
8.3 制作多媒体动画
8.4 制作条形码及分解文字
8.5 在DBGrid组件上画图
8.6 快速预览图形范例
第9章 键盘及鼠标的应用
9.1 键盘及鼠标简介
9.2 检查用户所按的键
9.3 鼠标使用范例
9.4 快速键使用范例
9.5 鼠标的拖动
第10章 窗口的控制技巧
10.1 Form简介
10.2 Show和ShowModal的不同
10.3 MDI窗口的应用
10.4 Frames窗口的应用
10.5 如何用子程序产生Form
第11章 文件及目录的使用
11.1 新增删除文件及目录
11.2 读取文件
11.3 写入文件
11.4 查找文件
11.5 文件群体的文件名更改

第三篇 Delphi的特殊应用
第12章 多线程
12.1 多线程Thread
12.2 创建一个多线程Unit
12.3 多线程原理
12.4 执行一个多线程
12.5 多线程的实例研究
第13章 异常处理
13.1 异常处理
13.2 try…except…end
13.3 try…finally…end
13.4 异常处理的使用方式
13.5 嵌套的异常处理
第14章 DLL设计方式
14.1 DLL的设计结构
14.2 如何制作一个DLL文件
14.3 快速创建DLL文件
14.4 创建一个专业的DLL
第15章 开发网络应用程序
15.1 网络简介
15.2 从主机获得时间TIdTime
15.3 从主机获得日期和时间TIdTime
15.4 传送信息给主机TIdEcho
15.5 查询服务器信息TFinger
15.6 自定义一个浏览器TWebBrowser
15.7 制作FTP应用程序IdFTP
15.8 发送电子邮件
15.9 测试网络IP或网址TIdIcmpClient
15.10 转址服务器的制作IdMappedPortTCP

第四篇 Delphi数据库程序实际编程
第16章 数据库开发环境
16.1 快速程序开发环境
16.2 如何使用BDE
16.3 如何使用BDE Administrator
16.4 如何使用Database Desktop
16.5 如何使用SQL Explorer
16.6 如何使用SQL Monitor
16.7 如何使用Data Pump
16.8 如何使用ODBC
第17章 数据库的连接和存取
17.1 如何连接数据库
17.2 数据库连接范例
17.3 数据控制中组件Data Controls
17.4 TTable数据组件范例
17.5 TQuery数据组件范例
17.6 利用TQuery进行添加、修改或删除操作
17.7 利用TQuery实现事务功能
17.8 使用TQuery修改数据表
第18章 数据库查询
18.1 认识SQL查询
18.2 基本查询
18.3 组合查询
18.4 临时保存查询
第19章 数据打印Rava Report
19.1 Rava Report简介
19.2 Rava报表文件设计的第一步
19.3 基本报表制作
19.4 基本数据报表
19.5 竖式报表制作
19.6 公式报表制作
19.7 复合页报表制作
19.8 标签报表制作
19.9 条形码报表制作
19.10 群组报表制作
19.11 引用对应字段
19.12 子报表制作
19.13 输入报表

第五篇 附加的范例与附录
第20章 UML应用
20.1 UML简介
20.2 ModeMaker简介
第21章 Image Editor的使用
21.1 Image Editor功能简介
21.2 制作一个.res文件
21.3 制作一个.dcr文件
21.4 制作一个.bmp文件
21.5 制作一个.ico文件
21.6 制作一个.cur文件
第22章 游戏设计范例
22.1 记忆训练游戏
22.2 拼图游戏
22.3 回答问题(图形篇)
22.4 回答问题(文字篇)
22.5 射击游戏
22.6 速读游戏

附录A Delphi的安装
附录B Delphi函数补充说明
B-1 字符串处理函数1
B-2 字符串处理函数2
B-3 文件相关函数
B-4 不同格式之间的转换
B-5 浮点数格式的转换
B-6 日期时间函数1
B-7 日期时间函数2
B-8 系统内存的颜色值
B-9 颜色的值
B-10 颜色相关函数
B-11 指针的代号
B-12 指针相关函数
B-13 系统信息变量
B-14 日期变量名称1
B-15 日期变量名称2
B-16 系统的错误信息
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