Wolfgang F. Engel是DirectX游戏图形编程技术的权威作者,编著过多本该领域的图书。此外,他还在www.gamedev.net、www.direct3d.info及一些其他网站写发表了很多在线指南。他曾在GDC 2003和哥本哈根的Vision Days上作过演讲。
Wolfgang还是“游戏娱乐技术学院”(Academy of Game Entertainment Technology,www.academyofget.com/html/advisors.html)的一位系顾问。
André LaMothe,CEO Xtreme Games LLC,André LaMothe从业于计算机行业超过25年,他有着丰富的技术经历,包括2D/3D图形、美国宇航局(NASA)的人工智能研究、编译器设计、机器人技术、虚拟现实、电信。他的著作销售总是位居游戏设计类图书之冠。
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本书这本由业界资深专家编写的入门教程将带领你实现、甚至超越那些你不断在想象的3D图形效果!