第1部分 框架和组件
第1章 功能点选
第2章 一套基于工具和材料比喻的工具构造和集成模式语言
第3章 灵活的命令解释器:一个可扩展、语言无关解释器系统模式
第4章 旧服务器,新客户端:一套客户,服务器框架模式语言
第2部分 系统和分布式处理
第5章 一套生成式的分布处理模式语言
第6章 G++:一套计算机集成制造模式语言
第7章 分层体系结构的创建模式
第8章 半对象+协议模式(HOPP)
第9章 主从模式
第3部分 业务对象
第10章 信息完整性的CHECKS模式语言
第11章 账户号码模式
第12章 星型结构:一种查询优化方案模式语言
第4部分 过程与组织
第13章 产生式开发过程模式语言
笛14章 生命周期以及支持演变和复用的重构模式
第16章 毛虫的命运:一种用于分析.设计转换的模式语言
第5部分 设计模式及其编目
第17章 一种模式系统
第18章 设计模式之间的关系
第15章 RAPPeL:一种用于面向对象开发的“需求分析过程”模式语言
第19章 发现现有应用中的模式
第20章 实现模式
第6部分 体系结构与通信
第21章 流:“拉力驱动(Pull-Driven)”式处理的一种模式
第22章 管道和过滤器体系结构
第23章 基于模式的集成体系结构
第24章 软件体系结构的模式
第7部分 对象用法及对象风格
第25章 VisualWorks Smallcalk之VlalueModel框架的理解及使用
第26章 客户指定的Self
第27章 通过自封装实现的可复用性
第8部分 事件和事件处理程序
第28章 分离组合和处理的模式
第29章 Reactor-并发事件信号分离与事件处理程序派发的对象行为性模式
第30章 事件模式
附录 Request Screen Modification(请求屏幕修改)
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