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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
环境行为与空间设计
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7112081033
  • 作      者:
    (日)高桥鹰志,(日)EBS组编著
  • 出 版 社 :
    中国建筑工业出版社
  • 出版日期:
    2006
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    《环境行为与空间设计》就是沿着这一独特的思路和视角,从我们身边向外扩大的各种空间尺度标准开始,对包括时间、信息纬度在内的环境与行为相互作用所产生的空间设计进行了一番尝试。它将我们周围的空间按照尺度由小到大划分成若干层次,从0m尺度一直到无穷大尺度逐一展开论述;其中包括1m尺度中的变换坐姿、手的动作范围;10m尺度中家庭团聚的场面、人际距离;102m尺度中适于各类活动的公园环境;103m尺度中充满生活情趣的城市设施;104m尺度中的置身于都市的中轴线上以及无穷大尺度中以拉斯韦加斯为对象进行的城市分析等等。《环境行为与空间设计》读来使您仿佛畅游于不同的维度空间,并在这一过程中充分领略到环境与行为相互作用所产生的各种空间设计。此外,书中还涉及从建筑美学到建筑心理学、从环境心理学到环境行为学等诸多方面的研究成果。《环境行为与空间设计》的独特视角与写作手法不仅对专业人士从事空间设计有所启发,而且由于《环境行为与空间设计》中有很多关键词的解释并设置了关键词的检索功能,因此,它还具有“百科辞典”的性质。当您伏案工作至静悄悄的深夜,关灯眺望窗外,尽情享受微微星光和皎洁的月光洒向您的惬意时,也许会产生这样一种感悟:无论是人体还是整个宇宙,实际上都是活动在各种不同维次的空间。一旦室内的电灯被关闭,周围环境便会随之变化。这就是说,“设计行为”并非仅仅局限于设计师们设计方案与构建建筑空间的范畴里,实际上行为也是空间设计的同义语。
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内容介绍
    《环境行为与空间设计》从我们身边向外扩大的各种空间尺度标准开始,对包括时间、信息纬度在内的环境与行为相互作用所产生的空间设计进行了一番尝试。它将我们周围的空间按照尺度由小到大划分成若干层次。《环境行为与空间设计》读来使您仿佛畅游于不同的维度空间,并在这一过程中充分领略到环境与行为相互作用所产生的各种空间设计。此外,书中还涉及从建筑美学到建筑心理学、从环境心理学到环境行为学等诸多方面的研究成果。《环境行为与空间设计》的独特视角与写作手法不仅对专业人士从事空间设计有所启发,而且由于《环境行为与空间设计》中有很多关键词的解释并设置了关键词的检索功能,因此,它还具有“百科辞典”的性质。
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目录
前言——让我们从0m开始吧<br>1M<br>平卧 平卧的含义<br>睡眠 眠·寝的含义<br>倚靠 环境中的身体倚靠物<br>演习 囫让我们对人体的尺寸进行一下测量吧<br>变换姿势 变换坐姿<br>伸手 手的动作范围<br>演习 让我们对动作的范围尺寸进行一下测量吧<br>抓·握 手的功能与抓握的方式<br>操作 习惯性的反应行为<br>演习 让我们在操作之前先稍稍考虑一下吧<br>按压·拉拽 人的最大发挥力<br>传递 非言语沟通<br>大小与形状的判断 类似于传感器的动作<br>衰老 亲身体验——模拟老年人<br>换位 亲身体验——来自婴儿与狗的视觉<br>摆放 办公空间的个性化<br>领域的操控 住宅入口大门的设计<br>收纳 收纳物的位置<br>心情愉悦 新型公共厕所的设计<br><br>10M<br>草图的绘制 住宅平面布局的记录<br>拥有 从拥有的物品了解当时的生活方式<br>日本住宅的西洋化 平面布局与起居方式<br>团聚 家人团聚的场面<br>人际距离 可以移动的领域<br>指向 指示代词“这个·那个·那个(近·中·远)”<br>距离·容积的测定 如何捕捉距离感-容积感<br>房间内部的安排与布置 从办公室的布置看工作环境<br>通过块体了解到的空间 立体空间设计的工具<br>目标点 “住宅双六”<br>仿建 “童话建筑”<br>形形色色的生物造型 标剖生建筑<br>对车库内汽车停放情况的调查研究 从车型看区域印象<br>继承 “日式连通客厅“的用途<br>生活据点的迁移 老年人的“环境迁移”<br>领域的划分 不同文化决定的住宅内外边界线的不同<br>居住 独居老人住宅中的‘活动场所”<br>小巷领域的“暗示” 从“月射看到的边界线<br>成长过程 儿童思维能力的发育过程与环境的关系<br>演习 让我们对外出携带的小物品进行一下调查吧<br><br>102M<br>适应 与老年痴呆者相适应的环境要素<br>学习 小学校的位势<br>近邻间的交往 从人与人的交往看近邻环境<br>留恋 从照相投影法看个人环境的价值<br>居住形式 集合住宅中的各种居住形式<br>保持原貌 环境的保护改造<br>参与 从“个性化高级公寓”看体现居住者参与效果的环境构筑<br>设施中的功能分区 人性化的设施功能分区<br>不为他人所注意 有利于行为的环境<br>各种活动共存 囊括各类活动的公园环境<br>等候 医院中的等候场所模式<br>城镇中的嬉戏场所 三代人儿时嬉戏场所变迁图<br>全面 导航灯下的空港夜景<br>大统间空间 仙台传媒中心建筑规划<br>包围 道路宽度(D)与建筑物高度(H)的关系(D/H)<br>来自连环画的哲理 “小屋”君的“环境迁移”<br>存在方式 人的存在情景中所包含的方式或作为环境的其他人<br>解读沿街建筑 “表后构造<br>栖身于都市 迁徙于中国城市的过程<br>住宅中的共用空间 共有领域论<br>演习 让我们了解一下空间场所的价格吧<br>演习 让我们体验一下周围的环境吧<br><br>103M<br>从残疾人的角度出发考虑问题<br>消除城镇中的障碍<br>再生 “一改前貌“的建筑<br>持续环境问题的对策<br>日本建有广场吗充满生活情趣的城市设施<br>聚居住宅布局与村落景观<br>迷茫·寻找Wayfinding(寻路)研究<br>相遇城镇道路的构成及与人的相遇<br>人车共存 由汽车引发的问题<br>演习 草图<br>演习 草图<br>有序化设计规范<br>快乐J戎长形成居住环境特点的孩子集聚地<br>行为都市中的生活场所<br>聆听音响风景<br>演习 让我们对地图进行一下比较吧<br><br>104M<br>集中 同类物体中凸显出来的地域性与时代性<br>反转 都市的街区图及其“底色”<br>避开热闹的时段 《空寂无人的东京》摄影集<br>故地重摄 定点观测<br>创建活动场所 场所的改造<br>融合 建筑物正面造型的多样性与统性<br>沿河进行的实地考察 河川沿岸的通行状况及影响通行的主要原因<br>标上记号 将可以看到东京塔的场所标上记号<br>生活在关系性中 时间地理学<br>灾害预警方案 灾害预测图(预案图)<br>出没 神秘地域图<br>细分 用网格地图分析东京<br>俯瞰 眺望到的世界<br>模拟 通过重叠进行的对比分析<br>启发引导 从他人的观察角度看到的环境<br>歌声 校歌中的地名<br>在摸索中行进 赛车比赛用“棋盘图”<br>游览 “东京名胜双六”<br>奔跑 以42.195km的距离测量城市<br>指南 假想的旅行指南<br>一览无余 置身于都市的中轴线上<br>保证眺望的视觉效果 与眺望范围有关的设计<br>密集 大都市圈的广度<br>缩小 缩小的世界<br>行驶 行驶在高速公路上所看到的<br>环境负荷的监测 环境挂历<br>方位的确定 风鉴学·风水<br>将思想图形化 古代的世界观<br>演习 让我们将贺年卡并排摆放在一起吧<br>演习 让我们来观察一下街上的显示屏吧<br><br>10∞<br>变焦 以10的倍数(POWERS OF TEN)显示的极大·极小世界<br>电子游戏 名为“交互式城市”的电子游戏<br>联系 自然网站——“逆戟鲸”<br>潜入 电影《微观的决死圈》<br>仿照(拼接) 电影《BLADE RUNNER》描绘的未来世界<br>测试者 虚拟世界(Scensize)可产生身临其境感的场景模拟器<br>栖息 从蜘蛛结网看到的活力<br>侵袭 计算机病毒的现状<br>动体摄影 迈布里奇的动体照片<br>事件 B·丘米的”曼哈顿·记录”<br>整合 对VR建筑设计的应用——“格林空间2(Green Space2)”<br>表象 以拉斯韦加斯为对象进行的城市分析<br>分散 分散型网络<br>遥望 银河系图<br>月盈 一目了然的月盈月亏挂历<br>在历史的空间遨游 同时神系统——Crones System“<br>演习 让我们来了解一下电波的覆盖范围吧<br>索引
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