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文献来源:
出版时间 :
DirectShow开发指南
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7302076502
  • 作      者:
    陆其明编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2003
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编辑推荐
  本书完全忠实于DirectX SDK的帮助文档以及基类源代码,并结合作者多年的实践,经过提炼而成;涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。本书条理清晰,实用性强,适合广大的流媒体应用开发人员,以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学习和参考。
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内容介绍
  本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectShow的实务应用。
  本书内容丰富,条理清晰,实用性强。适合广大的流媒体应用开发人员,以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学习、参考。
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目录
第1部分 DirectShow基础知识
第1章 系统概述
1.1 DirectX大家族
1.2 DirectShow简介
1.3 COM编程基础
第2章 Filter原理
2.1 Filter概述
2.2 Filter的注册
2.3 Filter的媒体类型
2.4 Filter的连接
2.5 Filter的数据传送
2.6 Filter的状态转换
2.7 媒体定位的实现
2.8 质量控制的实现
2.9 音视频同步解决方案
2.10 对硬件的支持
2.11 VMR-9的发布
第3章 DirectX媒体对象(DMO)
3.1 DMO概述
3.2 DMO的使用
3.3 DMO的开发要点
第2部分 DirectShow开发与应用
第4章 Filter组件的开发
4.1 开发环境的配置
4.2 SDK基类分析
4.3 Filter项目的功能分析
4.4 Filter的设计
4.5 编码实现
4.6 Filter的调试
4.7 MFC Filter
第5章 DirectShow应用开发过程
第6章 音频采集
第7章 视频采集
第8章 数码摄像机的支持
第9章 非线性编辑DES
第10章 DVD播放
第11章 Windows Media应用
第3部分 SDK典型源码分析
第12章 Source Filter例子
第13章 Transform Filter例子
第14章 Renderer Filter例子
第15章 DMO例子
第16章 枚举例子
第17章 媒体播放器例子
第部分 开放源码分析
第18章 MPEG流的网络客户端播放
第19章 MPEG2视频解码器
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