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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
走进中国民俗殿堂:插图本
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7560728839
  • 作      者:
    高奇等编著
  • 出 版 社 :
    山东大学出版社
  • 出版日期:
    2005
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内容介绍
    《文明之旅丛书:走进中国民俗殿堂(插图本)》是“文明之旅丛书”中的一部,它简明扼要,通俗易懂,生动有趣,图文并茂,体系完整。全书共分十二章,从十二个方面对中国民俗的内容及起源、发展和演变的轨迹进行了深入浅出、重点突出而又系统完整的介绍。通过对该书以及该套丛书中其他图书的阅读和学习,将有助于读者开阔视野,深对于中华文明的了解和认识;有助于优化知识结构,形成跨学科的贯通性思维,激发创造激情;也有助于培养博大的学术胸怀,树立积极向上的人生观,从而更好地适应新世纪对人才全面发展的要求。
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精彩书摘
    另据陶宗仪的《南村辍耕录》记载:放走活动有两条路线,在大都则从河西内务起程,在上都则从泥河儿起程。杨允孚在《滦京杂咏》中对放走描述道:“健步儿郎似篆云,铃衣红帕照青春。一时脚力君休惜,先到金阶定此银。”由此诗可知,参加放走的人所穿衣服上系铃,这样在他们急速奔跑时,一定会发出响亮的铃声。他们都以鲜艳的红帕包头,以引起路人注意,及时让路,不至阻碍他们的行程。600多年后,在第一届奥运会上才有类似放走的马拉松比赛出现,放走比马拉松的距离长两倍多。元朝疆域辽阔,为了迅速传递消息,每隔十里或是十五里设有“急递铺”,文书从一个“急递铺”迅速传递到下一个“急递铺”,类似于今天的接力赛。
    跳,也是一项重要的古代田径运动,它的发展同跑一样,最初由原始人类为了获取生活资料而产生,进入阶级社会以后,成为战争中的一项重要的技能,所以历代军事家都比较重视选拔有跳跃能力的士卒。据《左传》记载:哀公八年(前487),吴王攻打鲁国。微虎(鲁国大夫)想晚上攻打吴军,于是在帐前设下障碍,令家兵700人进行逾越,凡是能够三次跳过障碍的,可以参战,于是挑选了300名跳跃能手,其中有孔子的弟子冉有。兵书《六韬》和《吴子》中都提出了选用“逾高绝远”者组成特种部队,以备特别之需。《汉书》记载,甘延寿因为在一次训练中,跳过了羽林亭楼,被提升做了郎官。宋朝岳飞曾让士兵们穿着两层盔甲进行跳壕训练。可见历代的军事家都比较重视对士卒跳跃能力的培养。
    跳跃活动不仅在军事训练中受到重视,在民间也出现了有关比赛。如在魏晋南北朝时期,民间就出现了“赌跳”活动。《晋书》中记载:“(江南有)赌跳者,以高者为胜。”《唐语林》记载:颜真卿虽然年老,气力健壮如同三四十岁的年轻人。用席子将自己围绕起来,挺立一跃就能跳出。宋辽金元直至清,在北方少数民族中流行一种跳骆驼活动,就是纵身越过高大的骆驼。
    以上都是关于跳高的记载,此外还有关于跳远的记载,在《南史》中记载:黄法爽年少就劲捷有力,一天步行可达200里,跳远能跳三丈。这些只是众多史料中的一部分,它们充分说明了跳跃运动在中国古代的普及和流行。
    古代作战武器没有明确规定,石头、棍棒皆成兵器。“投石”也成了兵士训练的一项内容。据《史记》记载:公元前224年秦楚之战中,王翦率领60万秦军固守天中山数十日,每天练习“投石超距”,战斗能力大增。而楚军数次挑战,战士困乏。秦军出击,一举战胜楚军。唐朝高宗曾下令凡是投石、超距、勇冠三军的,“具录封进”。明清时期,投掷活动更加丰富,可以比赛投远,也可赛投准。
    ……
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目录
第一章 历代服饰文化
一、多姿多彩的史前服饰
二、夏商时期服制的初步形成
三、西周时期的冕服制度和服饰习俗
四、锐意创新的春秋战国服饰
五、端庄朴重的秦汉服饰
六、褒衣博带、民族融合的魏晋南北朝服饰
七、雍容富丽、大国气象的隋唐服饰
八、保守规范、质朴娟秀的宋朝服饰
九、元朝的民族特色服饰
十、艳丽堂皇的明代服饰
十一、繁缛华贵的清代服饰

第二章 古代饮食文化
一、主食的出现和演变
二、八大菜系的起源和演变
三、调味品
四、日常小菜
五、酒与酒文化
六、茶与茶文化
七、饮食礼仪与宴文化

第三章 历代住居和建筑
一、建筑的曙光
二、夏商时期的宫殿建筑
三、西周时期的官室建筑布局
四、东周时期的居址选择和亭台楼榭
五、秦汉住居与家具
六、魏晋南北朝建筑
七、隋唐五代的住居建筑
八、宋代住居建筑
九、异族风情的蒙元住居建筑
十、明代的都城、民居和家具
十一、清代住居与建筑习俗

第四章 古代行旅文化
一、出行
二、出行禁忌
三、送别
四、必备物品
五、陆路交通
六、水路交通
七、旅合和题记

第五章 生产经营习俗
一、三业溯源
二、秦汉的农事
三、魏晋的畜牧蚕桑
四、唐代百工
五、两宋的服务业
六、元代的农牧业
七、明代的农谚歌谣
八、清代的商业风俗

第六章 古代民间信仰
一、鬼魂崇拜
……
第七章 人生历程
第八章 家族文化
第九章 传统节日
第十章 传统体育
第十一章 古代游戏娱乐
第十二章 口头文学
后记
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