序<br>第一章 概论<br>第二章 动画造型设计的艺术特征及风格类型<br>思考与练习<br>第三章 二维动画造型<br>3.1 漫画风格<br>3.1.1 造型要有明显的符号化特征<br>3.1.2 造型语言要简洁而丰富<br>3.1.3 影像效果及表现力<br>3.1.4 造型的结构与体面关系<br>3.1.5 表情的刻画<br>3.1.6 联想创造角色形象<br>3.1.7 角色的组合关系<br>3.1.8 系列化<br>3.2 写实风格<br>3.2.1 人物造型<br>3.2.2 动物造型<br>3.2.3 幻想角色的造型<br>3.3 绘画性特征<br>3.4 色彩设定<br>3.5 与背景的配合<br>3.6 格式要求<br>3.6.1 漫画风格造型设定<br>3.6.2 写实风格造型设定<br>思考与练习<br>第四章 三维动画造型设计<br>4.1 漫画风格<br>4.2 写实风格<br>4.3 三维动画角色造型的基本步骤<br>4.3.1 对角色的研究<br>4.3.2 绘制素描稿<br>4.3.3 粘土与计算机建模<br>4.3.4 色彩与表面质感设定<br>4.3.5 光的运用与表现<br>4.3.6 视角的表现<br>4.3.7 空间感表现——与背景的配合<br>思考与练习<br>第五章 动画造型、背景设计图例参考<br>5.1 《孙悟空新传》造型设计<br>5.2 《红毛猴》造型设计<br>5.3 《小鲤鱼跳龙门》造型设计<br>5.4 《机器人》造型设计<br>5.5 《白头叶猴的故事》造型设计<br>5.6 《千与千寻》动画造型、背景设计及人景合成效果图
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