效果图的表现都是有针对性和艺术性的,但其制作流程基本一致,首先是创建室内或室外模型,然后根据场景制作材质,其次架设摄影机和布置灯光,最后进行渲染出图和后期处理。
下面就效果图制作流程的各个环节进行详细的介绍。 创建模型 建模是效果图制作过程的第一个步骤,是整个工程的基础。在创建过程中要注意统一系统单位,而且模型的位置也不能忽视,在创建过程中可通过使用捕捉工具、对齐工具来保证模型位置的准确。
另外,在保证创建的准确性的同时,最好采用由整体到局部的创建方法,即先创建结构,再创建细节物体。这样做可以最大限度地简化模型的复杂程度,因为过大的场景会影响电脑的运算速度,从而导致工作效率的降低。
制作材质能表现出物体的固有属性,包括颜色、纹理、反光度、透明度、反射与折射等属性。在完成建模后,就将进入材质制作的环节。
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