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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
平面设计与印前工艺
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787800008474
  • 作      者:
    司占军,顾翀编著
  • 出 版 社 :
    印刷工业出版社
  • 出版日期:
    2009
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内容介绍
    《平面设计与印前工艺》在对印前工艺中的基础原理进行简明扼要介绍的基础上,以举例说明的方式对印刷品平面设计和处理过程中所涉及的与设计、输入、输出、印刷工艺相关的问题进行了有针对性的讲解,并通过大量制作实例来说明印刷设计技术的应用技巧,易于读者理解。《平面设计与印前工艺》内容全面且实用,很好地将平面设计与印刷技术相结合,并应用在印前设计领域,适合作为高等院校信息传播、印刷工程、包装工程、平面设计等专业师生的学习教材。同时也是平面设计、广告设计、产品设计、分色设计等专业人员的工具书,还可以作为电脑平面设计培训班的培训教材。
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精彩书摘
    第一章  彩色印艺技术<br>    第一节  印艺技术发展与应用<br>    一、印刷工艺经历的发展过程<br>    印刷工艺过程和技术经历了不同的发展阶段,随着相关学科在理论上、技术上的不断完善,这些学科在印刷领域的应用也得到了进一步发展。在不同的时期,印刷复制所采用的方法和工艺是不完全相同的。<br>    20世纪70年代以前,文字依靠铅字排版或手工排版,图像原稿是使用照相制版的方法加网分色,然后进行手工拼版,拷贝得到阳图或阴图胶片,晒制印版,上机印刷,最后完成印刷加工过程。<br>    80年代以后,随着光学、化学、计算机技术在印刷中的应用,出现了以电子分色机为核心的图像复制技术,可以直接输出阴图或阳图胶片,但电子分色机仅限于处理图像信息,文字要通过计算机录入排版,图文合一还需要手工拼版,但已经初步实现图像信息、文字信息的数据化。<br>    90年代以后,出现了彩色桌面出版系统(Desk Top Publishing,DTP),其因小巧可放置在桌面上而得名。它的问世,从根本上解决了电子分色机处理文字能力弱,不能很好地制作图文合一的分色片的缺陷。在DTP系统中,不仅可以实现图像、文字的数字化和处理,还可以利用计算机组版并在屏幕上显示,然后可以通过激光照排机直接输出制版所用的胶片,省去了人工拼版等工艺过程,实现了计算机直接到胶片(computer To Film)。<br>    在CTF的基础上,90年代后期,出现了不需要输出胶片直接得到印版的计算机直接制版技术(CTPlate)和计算机在机直接制版技术(CTPress)。这种方式通过直接制版机直接成像在印版版材上,然后经过显影即可制成印版,改变了从前的模拟印刷过程。
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目录
第一章 彩色印艺技术<br>第一节 印艺技术发展与应用<br>一、印刷工艺经历的发展过程<br>二、印刷工艺流程<br>第二节 印艺系统的软硬件组成<br>一、系统硬件介绍<br>二、系统软件介绍<br><br>第二章 色度学与印刷色彩<br>第一节 颜色三属性<br>一、色相(Hue)<br>二、明度(Bright)<br>三、饱和度(Saturation)<br>第二节 颜色的混合<br>一、色光加色法<br>二、色料减色法<br>三、加色法与减色法的关系<br>第三节 计算机的色彩模式<br>一、Photoshop中的色彩模式<br>二、色域<br>三、同色异谱<br>第四节 印刷颜色复制<br>一、颜色的分解<br>二、加网技术<br>三、颜色的合成<br><br>第三章 文件格式与数据交换<br>第一节 数字图像的种类<br>一、位图图像<br>二、矢量图形<br>第二节 常用文件格式<br>一、印前常用文件格式<br>二、其他文件格式<br>第三节 文件格式的转换<br>一、不同软件EPS的设定方式<br>二、常见软件之间文件格式的转掳<br><br>第四章 印前图像原稿的获取<br>第一节 原稿的类型<br>一、原稿<br>二、原稿的分类<br>第二节 扫描输入图像<br>一、扫描仪的性能与参数<br>二、扫描仪的种类<br>三、扫描仪的操作应用<br>第三节 数字图像的获取<br>一、数码相机<br>二、数码摄像机<br>三、光盘图库<br><br><br>第五章 色彩管理技术及应用原理<br>第一节 色彩管理的原理<br>一、色彩管理的思想<br>二、色彩管理的内容<br>三、色彩管理的过程<br>第二节 色彩管理的应用<br>一、Photoshop中的色彩管理<br>二、PageMaker中的色彩管理<br><br>第六章 印前设计与创意<br>第一节 平面版式设计基础<br>一、版式设计的理论基础<br>二、版式设计的方法<br>三、印刷版面设计的形式<br>第二节 版式设计的种类<br>一、DM直邮广告<br>二、报纸版式设计<br>三、书籍装帧设计<br>四、V[设计<br>五、海报设计<br>六、POP广告设计<br>七、包装设计<br>第三节 印前设计准备<br>一、设计内容的准备<br>二、设计素材的整理与应用<br><br>第七章 常用软件的实例应用<br>第一节 PhotoShop应用实例<br>一、图层的应用实例<br>二、通道的应用实例<br>三、路径的应用实例<br>四、图像色彩与阶调调整<br>五、常用功能实例应用<br>第二节 IIIuStrator应用实例<br>一、文字输入及排版应用实例<br>二、图形设计与制作实例<br>三、“抠图”实例<br>四、拼版设计与制作实例<br>第三节 PageMaker应用实例<br>一、文字排版应用实例<br>二、PageMaker中要注意的问题<br><br>第八章 几项专业印前处理技术<br>第一节 去网技术<br>一、扫描仪的去网<br>二、Photoshop去网<br>第二节 锐化工具<br>第三节 专色版制作<br>一、Photoshop中添加专色通道<br>二、专色的加网<br>三、正确保存专色文件<br>第四节 补漏白技术<br>一、补漏白的定义<br>二、补漏白的方法<br>三、各种软件中的补漏白<br>第五节 出血设置<br>第六节 拼大版与折手<br>二、折手<br>第七节 分色参数的设定<br>一、分色的基本概念<br>二、Photoshop中的分色设置<br><br>第九章 印刷输出与数字打样技术<br>第一节 印前输出类型<br>第二节 PostScript与Rip<br>一、页面描述语言<br>二、PostScript语言<br>三、RIP<br>第三节 PS版的制作<br>一、胶片的曝光<br>二、PS版的晒制<br>第四节 计算机直接制版<br>一、直接制版系统的类型<br>二、直接制版设备的类型<br>第五节 印前输出检查<br>第六节 打样技术<br>一、打样<br>二、数码打样<br>参考文献
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