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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Fireworks CS4入门与提高实例教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111264705
  • 作      者:
    胡仁喜,刘昌丽,熊慧等编著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2009
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内容介绍
    《Fireworks CS4入门与提高实例教程(附DVD光盘含视频教学)》首先简单介绍了Fireworks CS4的新增特性,之后重点介绍了Fireworks CS4的常用工具及其特色操作,并给出最常见的精彩实例。全书共分3篇14章,第1篇快速入门,包括认识Fireworks CS4、Fireworks CS4的文件操作、对象的简单操作、矢量图像和位图图像、文本对象和效率工具;第2篇技能提高,包括元件、样式、层、滤镜和效果、按钮、动画和效果、热点和切片的使用以及优化和导出,同Dreamweave等网页制作软件的结合应用:第3篇实例,给出了Fireworks在不同应用领域中的操作实例,包括制作静态对象、动画和Web页的简单工具,并给出不同风格的设计供读者学习参考。
    《Fireworks CS4入门与提高实例教程(附DVD光盘含视频教学)》在章节安排上由浅入深,适合刚入门的网站设计人员使用,也可以作为熟练的网站开发人员的参考书,也是广大网页爱好者的一个好伙伴。
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精彩书摘
    第1篇 Firewolks CS4快速入门
    第1章 认识Fi:reworks CS4
    本章重点
    本章重点介绍了Fireworks CS4的新增功能和Fireworks CS4的工作环境,包括菜单栏、常用工具栏和工具箱,以及如何修改工具栏来方便自己的操作。
    学习目的
    了解Fireworks CS4的功能和新特性
    熟悉Fireworks CS4的工作环境
    掌握常用工具栏的作用和工具箱的功能,并学会对工具栏进行编辑
    1.1 Fireworks CS4的新功能
    WorldWideWeb目前已是人们生活中必不可少的一部分,它需要各种形式的(静态的、动态的和交互的)图形、图表、徽标、符号和图标,以便向人们展现出各种生动的色彩和图像。
    在使用Fireworks之前,大多数设计者需要使用多种不同的工具来完成设计目的,任何一个小的创作都要完成以下操作:
    (1)在矢量绘图工具(比如Freehand)中进行布局。
    (2)在图片编辑工具(比如Photoshop)中进行进一步处理。
    (3)利用诸如Debabelizer一类的优化工具来保证使用的颜色适合于Web使用。
    由于没有一个工具可以完成所有工作,所以需要掌握许多工具,并且在修改图片时还存在需要重建图片等问题。而Fireworks立足于Web应用,最新版的Flash CS4能与其他Adobe创作软件(如Dreamweaver、Flash、Photoshop、Illustrator等)高效集成,精确一致地在各种应用程序之间交换设计、资源和代码。它还可以对图像进行优化处理,是最高效的快速网站原形和用户界面的设计环境,是广大网页图像设计者的首选Web图形工具软件。作为新一代图形软件,Fireworks CS4不仅继承了以往Fireworks的强大功能,并增添了许多新的特性:
    改进的性能:使用Fireworks CS4从文件打开和保存到元件更新,以及密集的位图和矢量操作等整体性能增强,让用户能够更快速有效地工作。
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目录
前言
第1篇 Firewolks CS4快速入门
第1章 认识Fi:reworks CS4
1.1 Fireworks CS4的新功能
1.2 Fireworks CS4的工作环境
1.3 思考题
1.4 动手练练

第2章 Firewol,ks CS4的文档操作
2.1 概述
2.2 使用文档
2.3 显示文档
2.4 标尺、辅助线和网格
2.5 画布与文档的属性
2.6 思考题
2.7 动手练练

第3章 对象的简单操作
3.1 选择对象
3.2 对象的基本操作
3.3 颜色管理
3.4 思考题
3.5 动手练练

第4章 矢量图像和位图图像
4.1 矢量图像和位图图像的基本概念
4.2 矢量对象
4.3 位图的操作
4.4 思考题
4.5 动手练练

第5章 文本对象和效率工具
5.1 输入和编辑文本
5.2 文本与路径
5.3 导入文本
5.4 文本特效处理
5.5 效率工具
5.6 思考题
5.7 动手练练

第2篇 Fireworks CS4技能提高
第6章 元件、样式和层
6.1 元件与实例
6.2 样式
6.3 层的使用
6.4 思考题
6.5 动手练练

第7章 滤镜和效果
7.1 使用滤镜
7.2 在图像中使用特效
7.3 思考题
7.4 动手练练

第8章 按钮、动画和行为
8.1 按钮和导航条
8.2 制作动画
8.3 行为
8.4 思考题
8.5 动手练练
第9章 使用热点和切片
第10章 优化与导出
第1l章 HTML代码的使用

第3篇 FirewoI-ks CS4实战演练
第12章 制作静态图像
第13章 制作动态实例
第14章 制作网站首页
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