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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
网页制作三剑客:CS3版
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111269519
  • 作      者:
    马军龙等编著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2009
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内容介绍
    《网页制作三剑客(CS3版)》详细介绍了Adobe网页制作三剑客(Dreamweaver、Fireworks、Flash)的使用方法,在介绍基本知识的同时,通过对一些操作内容的讲解,配合丰富的实例,使读者可以快速地理解和掌握。读者可以通过本书学习使用这些工具编辑网页、设计网页图片以及创建Flash动画等,并可以综合使用网页制作三剑客来创建个人网站。
    随书附赠多媒体教学光盘,内含视频讲解及实例素材,为方便教学还配有PPT电子教案。
    《网页制作三剑客(CS3版)》实例丰富,内容通俗易懂,适合初学网页、网站、多媒体作品设计与制作的读者自学,也可作为各类院校相关专业及培训班教材。
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精彩书摘

    第1章  网页设计前的准备工作
    网站的制作离不开设计时的充分准备。进行网站的最初设计时,可以使用纸和笔,进行网站结构的规划和网页界面的草图设计。在网页中可以使用丰富的元素,在设计制作之前还应构思网站中需要使用的元素,然后借助设计制作工具进行制作。
    在网站的设计规划过程中,应当根据网站的主题和内容给网站设计一个标准的色彩和标准的字体,确定一下网站的整体风格,同时也要为网站准备充实的内容以便设计时使用。
    第1节  Internet概述
    Intemet即Et常所说的互联网。
    从计算机网络的角度看,Intemet是采用TCP/IP协议的、世界范围内的开放式互联网络系统。互联网起源于20世纪60年代美国国防部高级计划署研究设计的ARPA网(ARPAnet)。
    我国互联网的发展经历了3个阶段:20世纪80~90年代初的准备阶段,90年代的发展阶段(在此期间建立了国内四大网络),以及目前着手开发的下一代高速互联网研究与实验阶段。
    目前,以美国高级网络和服务公司(ANS,Advanced Network and Services)所建设的ANSNET作为Intemet的主干网,其他国家和地区的主干网通过接入Intemet主干网而连人Intemet,从而构成了一个全球范围的互联网络。
    从网络应用的角度来看,Internet是一个巨大的、覆盖全球的信息资源宝库,能够提供各种各样的服务。连接到Internet的主机可以是信息资源和服务的提供者,也可以是信息资源的消费者。Internet代表着全球范围内一种无限增长的信息资源,是人类所拥有的最大的知识宝库之一。随着Intemet规模的扩大,网络和主机数量的增多,它所提供的信息资源及服务将更加丰富,其价值也将越来越高。
    ……

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目录
前言
第1章 网页设计前的准备工作
第1节 Internet概述
第2节 WLeb网页设计
第3节 网站的规划
第4节 网站设计流程
1.根据网站主题组织网站内容
2.规划网站栏目和网站目录结构
3.确定网页版面布局
4.收集制作网页的素材
5.添加网页特效
6.测试和发布网站
第5节 网页基本要素
1.标志、导航栏、广告条和按钮
2.网页中的色彩
3.网页中的文本
4.网页中的图片
5.网页中的动画
6.多媒体和其他插件
第6节 实战演练——网站结构和网站栏目设计
第7节 练一练

第2章 DreamweaverCS3入门
第1节 DreamweaverCS3的基本功能
第2节 DreamweaverCS3的基本运用
1.标题栏
2.菜单栏
3.工具栏
4.属性检查器
5.功能面板组
6.状态栏

第3节 实战演练——Dreamweaver基本操作
第4节 练一练
第3章 创建与编辑网页
第1节 创建文裆
1.创建新文档
2.设置页面属性
第2节 插入文本
1.添加文本
2.设置文本格式
3.设置段落格式
4.插入注释
5.插入特殊符号
6.用简单CSS样式表进行文本格式化
第3节 在网页中插入图像
1.插入图像
2.设置图像属性
3.图像编辑器
第4节 超文本链接
1.超链接文字、图像
2.创建电子邮件链接
第5节 插入其他对象
1.插入Fireworks图像
2.插入Flash电影
3.插入Flash按钮和Flash文本
4.插入导航条
第6节 实战演练——编辑文档
第7节 练一练

第4章 网页排版与布局
第1节 表格排版与布局
1.插入表格
2.编辑表格
3.向单元格中添加内容
第2节 枢架的基本操作
1.创建框架和框架集
2.设置框架和框架集属性
3.保存框架和框架集
第3节 层的基本操作
1.创建层
2.嵌套层
3.编辑层
第4节 转换APDiv与表格
1.将APDiv转换为表格
2.将表格转换为APDiv
第5节 模板
1.创建模板
2.应用模板
第6节 实战演练一使用表格和框架布局网页
1.使用表格布局网页实例
2.利用框架布局网页实例
第7节 练一练

第5章 设计动态交互的网页
第1节 使用Dreamweaver中的行为
1.行为简介
2.行为基本操作
第2节 使用表单
1.表单简介
2.常用表单对象
第3节 Dreamweaver中自带常用行为
第4节 制作一个表单
笫5节 实战演练——制作网站注册页
第6节 练一练

第6章 站点的管理与维护
第1节 DrDreamweaver中站点的基础知识
第2节 建立本地站点
第3节 向站点中添加内容
1.添加文件夹
2.添加普通网页
3.设置主页
4.管理文件和文件夹
5.管理本地站点
6.打开站点
7.编辑站点
第4节 发布站点
1.设置远程站点
2.连接服务器与上传站点
第5节 实战演练——管理站点
第6节 练一练

第7章 FireworksCS3入门
第1节 FireworksCS3功能简介
第2节 FireworksCS3工作环境
1.标题栏
2.菜单栏
3.工具栏
4.编辑窗口
5.工具面板
6.功能面板
第3节 FireworksCS3基本操作
1.文档的基本操作
2.画布属性的修改
3.工作参数的设置
第4节 实战演练——Fireworks的基本操作
第5节 练一练

第8章 图像的绘制与编辑
第1节 绘制图像的工具
1.绘制位图图像的工具
2.绘制矢量图像的工具
第2节 编辑图像
1.使用选择工具编辑图像
2.图像的变形
3.图像颜色的填充
4.图像对象的组织
5.矢量对象的编辑
第3节 图像特效的设置
1.斜角和浮雕
2.阴影和光晕
3.模糊与锐化、调整颜色
第4节 样式的使用
第5节 实战演练——图像的编辑
第6节 练一练

第9章 文本的操作
第1节 直接输入文本
第2节 粘贴文本
第3节 编辑文本
1.选择字体、大小和文本样式
2.设置文字的字顶距和字距微调
3.设置文字的方向和对齐方式
4.设置文字的段落属性
5.平滑文本边缘
6.文字的填充颜色、笔触
第4节 文本的其他操作
1.将文本转换为路径
2.将文本附加到路径
3.导入文本
第5节 实战演练——制作精美文本
第6节 练一练

第10章 按钮和动画的制作
第1节 创建元件
第2节 编辑元件与实例
第3节 创建按钮
1.创建按钮的方法
2.设置按钮的属性
3.创建导航栏
第4节 帧面板的使用
第5节 动画的制作
1.制作逐帧动画
2.使用动画元件制作动画
第6节 优化和导出
第7节 实战演练——制作按钮和动画
第8节 练一练

第11章 切片和热点
第1节 创建和编辑切片
1.创建切片对象
2.设置切片的属性
第2节 热点
1.创建热点
2.导出热点
3.对切片使用热点
第3节 设置切片交互效果
第4节 使用切片导出图像
第5节 实战演练——创建切片和热点
第6节 练一练

第12章 FlashCS3入门
第1节 FlashCS3功能简介
第2节 FlashCS3工作环境
1.标题栏
2.菜单栏
3.工具栏
4.工具面板
5.时间轴
6.舞台与场景
7.功能面板
第3节 时间轴的使用
1.时间轴中的图层
2.时间轴中帧的类别
3.时间轴中帧的操作
第4节 优化作品
1.精简Flash文件体积的方法
2.测试影片
第5节 发布
第6节 实战演练一文字特效
第7节 练一练

第13章 制作Flash动画
第1节 元件,实例的概念和作用
第2节 元件的例建和编辑
1.元件的类型
2.创建新元件
3.编辑元件
4.制作控制播放的按钮
第3节 实例的创建和编辑
1.用元件创建实例
2.编辑实例
第4节 引导层动面
1.引导图层
2.制作引导层动画
3.引导层动画高级制作
第5节 遮罩动画
1.建立遮罩图层
2.制作遮罩动画
3.利用遮罩制作放大镜效果
第6节 使用帧制作动面
1.帧的概念
2.识别帧的类别
3.快速掌握帧的操作
4.设置帧的属性
5.使用帧—一制作手写字动画效异
第7节 使用场景
第8节 制作渐变动面
1.制作运动渐变动画
2.制作形状渐变动画
第9节 实战演练——跑车的广告动画
第10节 练一练

第14章 用Flash制作MTV
第1节 FlashMTV简介
第2节 准备音乐
第3节 音乐的设置
1.导入音乐
2.设置音乐效果
第4节 歌词的输入
1.设置MTV的长度
2.设置歌词
3.添加歌词
第5节 制作动面
1.手工绘图
2.使用已有的图片
第6节 安排场景
第7节 实战演练——为“跑车广告动画”添加吝效
第8节 练一练

第15章 利用Flash制作交互式动画
笫1节 使用动作脚本
1.ActionScript常用动作
2.ActionScript运算符
3.ActionScript常用函数
4.ActionScript属性
5.ActionScript对象
第2节 在动画中添加链接
第3节 制作文字眼踪鼠标效果
第4节 制作“狡猾”的小球
第5节 制作音乐播放器
第6节 制作围绕鼠标飞舞的落叶
第7节 实战演练——制作“单项选择题”的交互式动面
第8节 练一练

第16章 三剑客综合实例
第1节 制作Logo图片
第2节 制作构成固页枢莱的静态图片
第3节 制作具有立体感的相片效果图片
第4节 制作同页宣传动面
第5节 制作电影字幕动面
第6节 利用DreamweaverCS3制作网页
第7节 练一练
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