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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
计算机网络系统方法:a systems approach
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111251385
  • 作      者:
    (美)Larry L. Peterson,(美)Bruce S. Davie著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2009
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  《计算机网络系统方法(原书第4版)》是计算机网络方面的经典畅销教科书,凝聚了两位顶尖网络专家几十年的理论研究、实践经验和大量第一手资料,自出版以来已经成为网络课程主流教材,被哈佛大学、斯坦福大学、卡内基-梅隆大学、康奈尔大学、普林斯顿大学、威斯康星大学、普度大学、得克萨斯大学、芝加哥大学等众多名校采用。
  第4版秉承了前3版的特点,通过丰富的、基于实例的指导,来帮助读者理解计算机网络及其构件。全书的重点在于“为什么这样设计网络”——不仅详细叙述当今网络系统的组成,而且还阐述关键技术和协议如何在实际应用中发挥作用,从而解决具体的问题。
  《计算机网络系统方法(原书第4版)》与传统网络教材最大的不同在于,不是按照OSI层次机械地介绍计算机网络,而是采用“系统方法”,将网络看成是交互式的复杂系统。每章开头都给出一些启发式的问题,引导学生或专业人员用新学到的知识来解决实际问题;同时,在每章的最后还会补充一些新的工具和资源,帮助读者巩固和加深所学知识,全面理解复杂网络及其应用的工作原理和工作方式。
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作者简介
  彼得森(Peterson,L.L.),普林斯顿大学计算机科学系的主任和教授,他于1985年的设计与实现。Peterson教授还是普林斯顿大学PlanetLab Consortium的主管、NSF的GENI行动计划规划组的主席,以及ACM的特别会员。
  Bruce S.Davie拥有英国爱丁堡大学计算机科学博士学位,于1985年加入Cisco公司,并于1998年被授予Cisco特别会员荣誉称号。他主持设计了MPL.S协议,并开发了其他重要的因特网技术。Davie博士拥有近20年的网络与通信工程方面的经验,在加入Cisco之前曾担任贝尔通信研究公司的首席科学家。他还是IEEE的高级会员。
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内容介绍
  《计算机网络系统方法(原书第4版)》介绍计算机网络技术的基本概念和应用,内容翔实、论述严谨。《计算机网络系统方法(原书第4版)》采用“系统方法”来分析计算机网络,把网络看作一个由相互关联的构造模块组成的系统,而不是严格地进行分层,介绍了很多网络中的新技术,包括对等网、IPv6、覆盖网络、内容分发网络、MPLS与交换、无线与移动技术等,涉及大量的实际应用。《计算机网络系统方法(原书第4版)》还引入丰富的因特网实例,说明实际网络的设计,更便于读者理解。每章后面的习题有助于读者掌握和复习知识要点。
  《计算机网络系统方法(原书第4版)》适合作为高等院校计算机及相关专业的高年级本科生和研究生的教材,也可供网络专业人员参考。
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精彩书评
  “从第1版到第4版的十多年时间里,本书一直在持续不断地更新,但是其基本的价值一直传承至今。本书讲述了计算机网络的基本理论,不仅教授读者知其然,更要知其所以然,使得即使一些技术细节发生改变,读者所学到的这些知识仍将是有价值的。阅读本书,会使读者了解计算机网络的基本理论并为将来的发展做好准备。”
  ——David Clark,因特网先驱,MIT教授
  “Peterson与Davie为读者提供了理解计算机网络原理的背景知识,给出了网络建模的一个框架,并透彻地分析了大型网络体系结构方面的问题。通过本书学习计算机网络系统方法的学生,能够更好地理解相关知识并为将来开发和部署网络做好准备。”
  ——Susan Scheer Aoki,Cisco公司工程副总裁
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精彩书摘
  第1章 基础
  我必须创造一个体系,否则我即将沦为别人体系的附庸;我不要推理和比较,我的工作是创造。
  ——威廉?布莱克
  问题:建造一个网络
  假设我们要建造一个计算机网络,它有发展到全球性规模的潜力,并且能够支持各种各样的应用,如远程会议、视频点播、电子商务、分布式计算和数字化图书馆等。那么要采用什么样的技术作为基础构件,以及使用何种软件体系结构才能把这些构件集成为一个有效的通信服务?本书最主要的目标就是回答这个问题,描述可用的构件,以及说明如何自下而上用它们来建造一个网络。
   在我们了解如何设计计算机网络之前,首先应在什么是计算机网络这一问题上达成共识。曾经有一段时期,网络(network)一词是指用于将单一功能终端连接到大型计算机所用线路的集合。一些人认为,“网络”这个词是指语音电话网络;而另一些人认为,该词仅指用于传播视频信号的电缆网络。这些网络的主要共同点是专门处理某种特定类型的数据(按键、音频或视频),并且通常连接到特殊用途的设备(终端、手持接收器和电视机)。
  计算机网络与其他类型网络有什么区别?通用性也许是计算机网络的最主要特征。计算机网络主要由通用可编程硬件来构建,并且不会为诸如打电话或传送电视信号那样的特定应用做任何优化。相反,计算机网络能够传输多种不同类型的数据,并且支持广泛的不断增长的应用。本章考察计算机网络的一些典型应用,然后讨论网络设计者为支持这些应用必须了解的内容。
  一旦我们弄清楚这些需求,接下来该怎么做呢?幸运的是,我们并不是在建造第一个网络。其他一些人,其中最著名的是因特网的研究人员,他们已经先于我们完成了这项任务。在因特网构建中得到的丰富经验可以用来指导我们的设计。这些经验体现在网络体系结构(network architecture)中,网络体系结构指明可用的软硬件构件,并且说明如何将它们组织起来构成一个完整的网络系统。
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目录
出版者的话
译者序
序言
第1版序言
前言
第1章 基础
1.1 应用
1.2 需求
1.2.1 连通性
1.2.2 成本-效益合算的资源共享
1.2.3 支持公共服务
1.3 网络体系结构
1.3.1 分层和协议
1.3.2 OSI体系结构
1.3.3 因特网体系结构
1.4 实现网络软件
1.4.1 应用编程接口(套接字)
1.4.2 应用实例
1.4.3 协议实现的问题
1.5 性能
1.5.1 带宽与时延
1.5.2 延迟和带宽的乘积
1.5.3 高速网络
1.5.4 应用程序性能需求
1.6 小结

第2章 直接连接的网络
2.1 网络构件
2.1.1 节点
2.1.2 链路
2.2 编码(NRZ、NRZI、Manchester、4BB)
2.3 组帧
2.3.1 面向字节的协议(PPP)
2.3.2 面向比特的协议(HDLC)
2.3.3 基于时钟的组帧(SONET)
2.4 差错检测
2.4.1 二维奇偶校验
2.4.2 因特网校验和算法
2.4.3 循环冗余校验
2.5 可靠传输
2.5.1 停止和等待
2.5.2 滑动窗口
2.5.3 并发逻辑信道
2.6 以太网(802.3 )
2.6.1 物理特性
2.6.2 访问协议
2.6.3 以太网的经验
2.7 环网(802.5 ,FDDI,RPR)
2.7.1 令牌环介质访问控制
2.7.2 令牌环维护
2.7.3 FDDI
2.7.4 弹性分组环(802.1 7)
2.8 无线网络
2.8.1 蓝牙(802.1 5.1 )
2.8.2 Wi-Fi(802.1 1)
2.8.3 WiMAX(802.1 6)
2.8.4 蜂窝电话技术
2.9 小结

第3章 分组交换
3.1 交换和转发
3.1.1 数据报
3.1.2 虚电路交换
3.1.3 源路由选择
3.2 网桥和局域网交换机
3.2.1 学习型网桥
3.2.2 生成树算法
3.2.3 广播和多播
3.2.4 网桥的局限性
3.3 信元交换(ATM)
3.3.1 信元
3.3.2 分段和重组
3.3.3 虚路径
3.3.4 ATM的物理层
3.4 实现和性能
3.4.1 端口
3.4.2 网状结构
3.5 小结

第4章 网络互联
4.1 简单的网络互联(IP)
4.1.1 什么是互联网
4.1.2 服务模型
4.1.3 全局地址
4.1.4 IP中的数据报转发
4.1.5 地址转换(ARP)
4.1.6 主机配置(DHCP)
4.1.7 差错报告(ICMP)
4.1.8 虚拟网络和隧道
4.2 路由
4.2.1 用图表示网络
4.2.2 距离向量(RIP)
4.2.3 链路状态(OSPF)
4.2.4 度量标准
4.2.5 移动主机的路由
4.2.6 路由器实现
4.3 全球因特网
4.3.1 划分子网
4.3.2 无类路由(CIDR)
4.3.3 域间路由(BGP)
4.3.4 路由区
4.3.5 IP版本6(IPv6)
4.4 多播
4.4.1 多播地址
4.4.2 多播路由(DVMRP,PIM,MSDP)
4.5 多协议标记交换
4.5.1 基于目的地的转发
4.5.2 显式路由
4.5.3 虚拟专用网和隧道
4.6 小结

第5章 端到端协议
5.1 简单的多路分解协议(UDP)
5.2 可靠的字节流(TCP)
5.2.1 端到端的问题
5.2.2 报文段格式
5.2.3 连接的建立与终止
5.2.4 滑动窗口再讨论
5.2.5 触发传输
5.2.6 自适应重传
5.2.7 记录边界
5.2.8 TCP扩展
5.2.9 其他设计选择
5.3 远程过程调用
5.3.1 RPC基础
5.3.2 RPC的实现(SunRPC和DCE)
5.4 实时传输协议(RTP)
5.4.1 需求
5.4.2 RTP细节
5.4.3 控制协议
5.5 性能
5.6 小结

第6章 拥塞控制和资源分配
6.1 资源分配中的问题
6.1.1 网络模型
6.1.2 分类法
6.1.3 评价标准
6.2 排队规则
6.2.1 FIFO
6.2.2 公平排队
6.3 TCP拥塞控制
6.3.1 加性增乘性减
6.3.2 慢启动
6.3.3 快速重传和快速恢复
6.4 拥塞避免机制
6.4.1 DECbit
6.4.2 随机早期检测(RED)
6.4.3 基于源的拥塞避免
6.5 服务质量
6.5.1 应用需求
6.5.2 综合服务(RSVP)
6.5.3 区分服务(EF和AF)
6.5.4 基于等式的拥塞控制
6.6 小结

第7章 端到端的数据
7.1 表示格式化
7.1.1 分类方法
7.1.2 例子(XDR、ASN.1 、NDR)
7.1.3 标记语言(XML)
7.2 数据压缩
7.2.1 无损压缩算法
7.2.2 图像压缩(JPEG)
7.2.3 视频压缩(MPEG)
7.2.4 在网上传输MPEG
7.2.5 音频压缩(MP3)
7.3 小结

第8章 网络安全
8.1 密码工具
8.1.1 密码原理
8.1.2 对称密钥密码
8.1.3 公钥密码
8.1.4 认证码
8.2 密钥预分发
8.2.1 公钥的预分配
8.2.2 对称密钥的预分发
8.3 认证协议
8.3.1 原始性和实效性技术
8.3.2 公钥认证协议
8.3.3 对称密钥认证协议
8.3.4 Diffie-Hellman密钥协商
8.4 安全系统
8.4.1 极好隐私(PGP)
8.4.2 安全外壳(SSH)
8.4.3 传输层安全(TLS、SSL、HTTPS)
8.4.4 IP安全(IPsec)
8.4.5 无线安全(802.1 1i)
8.5 防火墙
8.6 小结

第9章 应用
9.1 传统应用
9.1.1 电子邮件(SMTP、MIME、IMAP)
9.1.2 万维网(HTTP)
9.1.3 域名服务(DNS)
9.1.4 网络管理(SNMP)
9.2 Web服务
9.2.1 定制应用协议(WSDL,SOAP)
9.2.2 一个通用的应用协议(REST)
9.3 多媒体应用
9.3.1 会话控制和呼叫控制(SDP、SIP、H.3 23)
9.3.2 多媒体应用的资源分配
9.4 覆盖网络
9.4.1 路由覆盖
9.4.2 对等网(Gnutella,BitTorrent)
9.4.3 内容分发网络
9.5 小结
术语
习题选答
参考文献
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