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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
AutoCAD 2008中文版实用教程.3D应用篇
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115197665
  • 作      者:
    吴永进,林美樱编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
    完整、丰富的AutoCAD 2008k中文版教材,篇篇精彩、句句重点!翔虹AutoCAD 技术中心简介;Autodesk台湾地区最佳顾问伙伴;台湾电脑技能基金会AutoCAD 技术总顾问。让初学者从零开始循序渐进学习3D应用制图技术;让熟练者充分讲师们更加精确地掌握AutoCAD 专业技巧,在教学中更有信心、更加游刃有余;让所有读者在循序渐进的视频教学中顺利学会AutoCAD 2008中文版的各种3D功能。<br>    《AutoCAD2008中文版实用教程:3D应用篇》繁体版累计总销量突破100000册。<br>    范例及模型文件,建筑图快:精选例题,教学演示。
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内容介绍
    《AutoCAD2008中文版实用教程:3D应用篇》全面讲述AutoCAD 2008中文版的3D应用,带领读者轻松、快速地掌握AutoCAD 2008中文版的3D应用技能。全书分为14章,系统地讲述了AutoCAD 2008 3D应用技术,内容包括:基本3D与观测显示、UCS坐标系统、3D实体绘制、3D重要编辑工具、3D图形数据查询、3D配置与出图、三视图与立体图的互转、3D透视技巧、尺寸标注技巧、材料与光源、渲染、影像控制与活用技巧、视觉样式与3D导览等。附录部分包括了作者精心选取的3D精选范例和基础教学等,帮助读者迅速提高水平,巩固知识。《AutoCAD2008中文版实用教程:3D应用篇》适合作为AutoCAD 2008中文版3D应用技术的培训教材,也适合用作读者自学教材。
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精彩书摘
    1.放弃后向面:指定是否要放弃背景,如果舍弃,图形上不会绘制后向面,勾选此项目可增进显示性能。<br>    2.动态镶嵌:设置决定图形空间中对象平滑度的选项,使用许多短线来绘制对象(如果是绘制圆球体,则使用三角形),这些线称为镶嵌线,使用较多镶嵌线时,图形空间中的对象会显得比较平滑。<br>    3.曲面镶嵌:指定图形空间中曲面的细部数量。<br>    4.曲线镶嵌:指定图形空间中曲线的细部数量。<br>    5.要缓存的镶嵌数:当值设为1时,全部视口的镶嵌数都会相同;当缩小或放大时会使某些对象重生;当不同视图有一个以上的视口时,将值设为4以上,会有更佳的效果(默认值为6)。
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目录
第1章  踏出3D关键的第一步<br>1-1  AutoCAD2008工具栏图标速查<br>1-2  先决定您的3D图形文件放在哪里?<br>1-3  设置一组自己专用的3D工作环境<br>1-4  设置3D工具栏的工作环境<br>1-5  如何打开和关闭工具栏<br>1-6  轻松掌握鼠标功能键控制<br>1-7  3D坐标表示法<br>1-8  3D对象的不同表现类别<br>1-9  AutoCAD2008的文件类型<br>1-10  贴心亲切、无所不在的快捷菜单<br>1-11  熟记常用的2D和3D快捷键<br><br>第2章  快速掌握基本3D与观测显示<br>2-1  DASHBOARD——面板<br>2-2  以鼠标快速导航3D对象<br>2-3  ELEV——标高<br>2-4  THICKNESS——厚度<br>2-5  DDVPOINT——视点预置<br>2-6  VIEW——命名视图<br>2-7  PLAN——平面视图<br>2-8  PERSPECTIVE——透视控制<br>2-9  VPORTS——视口<br>2-10  HIDE——消隐<br>2-11  3D点过滤器的活用<br>2-12  PROPERTIES——特性<br>2-13  贴心的z轴方向追踪<br>2-14  3D显示控制三大关键设置<br><br>第3章  轻松掌握UCS坐标系统<br>3-1  AutoCAD的坐标系统与右手定则<br>3-2  轻松解读UCS图标的千变万化<br>3-3  UCSICON——UCS图标的开关与位移控制<br>3-4  UCS——用户坐标系统<br>3-5  UCSMAN——管理已保存的UCS<br>3-6  动态UCS——贴心灵活的UCS小精灵<br>3-7  动态UCS——精选应用范例<br><br>第4章  3D实体绘制<br>4-1  POLYSOLID——多段体<br>4-2  BOX——长方体<br>4-3  WEDGE——楔体<br>4-4  CONE——圆锥体<br>4-5  SPHERE——球体<br>4-6  CYLINDER——圆柱体<br>4-7  TORUS——圆环体<br>4-8  PYRAMID——棱锥面<br>4-9  HELIX——螺旋<br>4-10  PLANESURF——平面曲面<br>4-11  EXTRUDE——拉伸<br>4-12  PRESSPULL——按住并拖动<br>4-13  SWEEP——扫掠<br>4-14  REVOLVE——旋转<br>4-15  LOFT——放样<br>4-16  REGION——面域<br><br>第5章  3D重要编辑工具<br>5-1  FILLET——圆角<br>5-2  CHAMFER——倒角<br>5-3  UNION——并集<br>5-4  INTERSECT——交集<br>5-5  SUBTRACT——差集<br>5-6  SECTION——截面<br>5-7  SECTIONPLANE——截面平面<br>5-8  SLICE——剖切<br>5-9  INTERFERE——干涉检查<br>5-10  SOLIDEDIT——实体编辑<br>5-11  IMPRINT——压印边<br>5-12  ROTATE3D——旋转实体<br>5-13  MIRROR3D——三维镜像<br>5-14  3DALIGN——三维对齐<br>5-15  3DARRAY——三维阵列<br>5-16  EXPLODE——分解<br>5-17  3DMOVE——三维移动<br>5-18  3DROTATE——三维旋转<br>5-19  CONVTOSOLID——转换为实体<br>5-20  CONVTOSURFACE——转换为曲面<br>5-21  XEDGES——提取边<br>5-22  THICKEN——加厚曲面<br><br>第6章  3D图形数据查询<br>6-1  MASSPROP——面域/质量特性<br>6-2  AREA——区域<br>6-3  DIST——距离<br>6-4  LIST——列表<br>6-5  ID——定位点<br><br>第7章  轻松掌握3D配置与出图<br>7-1  AutoCAD旧版本的“绘图和打印”流程<br>7-2  AutoCAD2008对“布局”和“打印”的做法<br>7-3  新手上路:快速、轻松、漂亮地“布局”和“打印”<br>7-4  重要的“布局”相关命令和技巧<br>7-5  LAYOUT——布局设置<br>7-6  LAYOUTWIZARD——布局向导<br>7-7  PAGESETUP——页面设置<br>7-8  PSETUPIN——输入页面设置<br>7-9  VPORTS——视口<br>7-10  MVIEW——多重视口<br>7-11  VPCLIP——视口剪裁<br>7-12  “浮动视口”内的比例调整技巧<br>7-13  贴心的“浮动视口”快捷菜单<br>7-14  贴心的“布局”快捷菜单<br>7-15  SCALELISTEDIT——编辑比例缩放列表<br>7-16  多重布局观察图形文件VPORTS.dwg<br>7-17  “打印”重要的相关命令和技巧<br>7-18  “打印”样式管理器<br>7-19  打印<br>7-20  精选全程演练:布局、视口、比例与打印<br>7-21  PUBLISH发布——批量打印的好帮手<br>7-22  用AutodeskDWFVIEWER享受丰硕成果<br><br>第8章  三视图与立体图的互转技巧<br>8-1  创建3DTOOLS2工具栏整合漏网的3D战将<br>8-2  精选范例:三视图转立体图1<br>8-3  精选范例:三视图转立体图2<br>8-4  精选范例:特殊3D轮廓投影视图1<br>8-5  精选范例:特殊3D轮廓投影视图2<br>8-6  精选范例:立体图转三视图<br>8-7  精选范例:立体图设计变更转三视图<br>8-8  精选范例:平面摄影投影视图<br><br>第9章  轻松掌握3D透视、相机与动画技巧<br>9-1  拍出3D透视杰作的关键<br>9-2  透视技法轻松特训——鸟瞰视图<br>9-3  轻松掌握正面“一点透视”<br>9-4  轻松掌握“两点透视”<br>9-5  轻松掌握特殊的“两点透视”<br>9-6  轻松掌握“透视的剪裁平面”<br>9-7  轻松掌握“透视效果大整合”<br>9-8  轻松掌握“CAMERA相机”<br>9-9  轻松制作“第一个3D动画”<br>9-10  轻松制作“第二个3D动画”<br>9-11  轻松制作“3D导航记录动画”<br><br>第10章  掌握3D尺寸标注技巧<br>10-1  尺寸概述<br>10-2  DIMLINEAR——线性<br>10-3  DIMALIGNED——对齐<br>10-4  DIMRADIUS——半径<br>10-5  DIMDIAMETER——直径<br>10-6  DIMANGULAR——角度<br>10-7  MLEADER——多重引线<br><br>第11章  轻松掌握渲染关键技巧<br>11-1  RENDER——渲染<br>11-2  RPREF——高级渲染设置<br>11-3  RENDERWIN——显示渲染窗口<br>11-4  RENDERCROP——渲染已修剪的面域<br>11-5  渲染控制台掌握和设置<br>11-6  精选范例:轻松掌握茶几与台灯的材质贴图<br>11-7  精选范例:轻松掌握茶几和台灯场景的光源布置<br>11-8  输出渲染文件<br><br>第12章  轻松掌握材料与光源关键技巧<br>12-1  材质库<br>12-2  MATERIALS——材质编辑器<br>12-3  MATERIALATTACH——随层附着<br>12-4  MATERIALMAP——贴图<br>12-5  POINTLIGHT——点光源<br>12-6  SPOTLIGHT——聚光灯<br>12-7  DISTANTLIGHT——平行光<br>12-8  GEOGRAPHICLOCATION——地理位置<br>12-9  SUNPROPERTIES——阳光特性<br>12-10  LIGHTLIST——光源列表<br>12-11  光源定义控制台设置<br>12-12  RENDERENVIRONMENT——渲染环境<br>12-13  RENDEREXPOSURE——调整曝光<br><br>第13章  影像控制与活用技巧<br>13-1  EXTERNALREFERENCES——图像管理器<br>13-2  IMAGECLIP——剪裁图像<br>13-3  IMAGEADJUST——调整图像<br>13-4  TRANSPARENCY——图像透明度<br>13-5  IMAGEFRAME——图像边框<br>13-6  SAVEIMG——保存图像<br>13-7  描绘图像图片制作3D图形技巧<br><br>第14章  轻松掌握视觉样式与3D导览<br>14-1  视觉样式控制台——轻松掌握视觉样式相关操作和设置<br>14-2  VSCURRENT——视觉样式<br>14-3  VISUALSTYLES——视觉样式管理器<br>14-4  3DPAN——三维平移<br>14-5  3DZOOM——三维缩放<br>14-6  3DORBIT——受约束的动态观察<br>14-7  3DFORBIT——自由动态观察<br>14-8  3DCORBIT——连续动态观察<br>14-9  3DDISTANCE——调整视距<br>14-10  新手上路前的10大注意3DSWIVEL——回旋<br>14-11  3DWALK——漫游<br>14-12  3DFLY——飞行<br>14-13  WALKFLYSETINGS——漫游和飞行设置<br><br>附录A  精选3D基础教学<br>附录B  精选3D实力挑战<br>附录C  精选3D生活用品
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