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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
AutoCAD 2008中文版三维造型基础教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115191014
  • 作      者:
    马永志,郑艺华,张金翠编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
  《AutoCAD 2008中文版三维造型基础教程》特色:
  以“知识点+绘图任务”的方式组成每章内容,理论联系实践。
  通过书中大量的实例练习,使您快速掌握AutoCAD三维造型方法及技巧 。
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内容介绍
  《AutoCAD 2008中文版三维造型基础教程》一书系统地介绍了AutoCAD 2008中文版三维造型的基本功能及相关概念,结合实例深入浅出地讲解了三维造型的一般方法及常用技巧。《AutoCAD 2008中文版三维造型基础教程》共12章,主要内容有AutoCAD三维造型概述、三维绘图基础知识、观察三维模型的方法、创建三维实体、编辑三维对象、绘制复杂实体造型、绘制三维表面模型、三维图形的标注、复杂三维造型绘制综合实例、三维图形的渲染、三维模型生成二维视图及图形的打印输出等。《AutoCAD 2008中文版三维造型基础教程》一书配套光盘收录了书中典型实例和例题用到和完成后的图形文件(.dwg文件)以及部分典型实例创建过程的视频演示文件(.avi文件),读者可以参考使用。
  《AutoCAD 2008中文版三维造型基础教程》一书实例典型、内容丰富,可作为大、中专垸校及各类CAD三维造型培训班的辅助教材,也可供工程设计人员及计算机爱好者学习AutoCAD时使用。
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精彩书摘
  第1章
  AutoCAD三维造型概述
  AutoCAD是Autodesk公司的主要产品之一,它除了具有强大的二维设计功能外,其三维绘图功能也逐步得到加强,能胜任一般的三维造型工作。
  本章学习目标
  绘制第一个三维图形。
  进一步明确三维图形和二维图形之间的关系。
  掌握常用的三维造型术语。
  了解三维造型的优点。
  了解AutoCAD 2008的新特点。
  明确学习AutoCAD三维造型的方法。
  1.1 绘图任务——绘制第一个三维图形
  【练习1-1】: 绘制第一个三维图形。
  1.启动AutoCAD 2008,若用户是安装该软件后第一次使用,可以看到一个【新功能专题研习】对话框,如图1-1所示。用户可以选择其中的相应选项来了解AutoCAD 2008的新特点。这里选取【不,不再显示此消息】单选项,单击“确定”按钮。如果以后想查看【新功能专题研习】,选取菜单命令【帮助】/【新功能专题研习】即可。
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目录
第1章 AutoCAD三维造型概述
1.1 绘图任务——绘制第一个三维图形
1.2 三维图形和二维图形之间的关系
1.2.1 三维和二维之间的不同点
1.2.2 三维和二维之间的相同点
1.3 常用的三维造型术语
1.3.1 模型
1.3.2 线框模型
1.3.3 表面模型
1.3.4 实体模型
1.3.5 渲染
1.4 三维造型的优点
1.5 AutoCAD 2008突出的三维建模的功能
1.6 学习AutoCAD三维造型的方法
1.7 小结
1.8 习题

第2章 三维绘图基础知识
2.1 坐标系
2.1.1 直角坐标系
2.1.2 柱坐标系
2.1.3 球坐标系
2.2 世界坐标系(WCS)与用户坐标系(UCS)
2.2.1 绘图任务——建立用户坐标系
2.2.2 世界坐标系
2.2.3 用户坐标系及其管理
2.3 绝对坐标与相对坐标
2.3.1 绘图任务——绘制长方体
2.3.2 绝对坐标
2.3.3 相对坐标
2.4 视图与视口
2.4.1 绘图任务——练习使用视图
2.4.2 视图
2.4.3 绘图任务——设置视口
2.4.4 视口
2.5 线框模型绘制
2.6 小结
2.7 习题

第3章 观察三维模型的方法
3.1 设置观察视点
3.1.1 绘图任务——设置观察视点
3.1.2 DDVPOINT命令
3.1.3 VPOINT命令
3.2 三维动态观察
3.2.1 三维平移与三维缩放
3.2.2 自由动态观察
3.2.3 连续动态观察
3.2.4 回旋
3.2.5 调整视距
3.2.6 三维调整剪裁平面
3.3 透视图
3.3.1 绘图任务——观察透视图
3.3.2 建立透视图
3.4 三维图形的视觉样式
3.5 快速切换到xy平面视图
3.6 小结
3.7 习题

第4章 创建三维实体
4.1 绘图任务——绘制办公桌椅
4.2 绘制基本实体
4.2.1 绘制长方体
4.2.2 绘制球体
4.2.3 绘制圆柱体
4.2.4 绘制圆锥体
4.2.5 绘制楔体
4.2.6 绘制圆环体
4.2.7 绘制多段体
4.2.8 绘制螺旋
4.3 利用拉伸创建实体
4.4 利用旋转创建实体
4.5 实体的属性
4.6 小结
4.7 习题

第5章 编辑三维对象
5.1 编辑实体的边
5.1.1 绘图任务——复制、着色零件的顶面边
5.1.2 复制边
5.1.3 着色边
5.2 编辑实体的面
5.2.1 拉伸面
5.2.2 移动面
5.2.3 偏移面
5.2.4 删除面
5.2.5 旋转面
5.2.6 倾斜面
5.2.7 复制面
5.2.8 着色面
5.3 编辑实体
5.3.1 压印
5.3.2 分割
5.3.3 抽壳
5.3.4 检查/选中
5.4 小结
5.5 习题
第6章 绘制复杂实体造型
第7章 绘制三维表面模型
第8章 三维图形的标注
第9章 复杂三维造型绘制综合实例
第10章 三维图形的渲染
第11章 三维模型生成二维视图
第12章 图形的打印输出
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