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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
中文版CorelDRAW X4平面设计一点通
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787030240460
  • 作      者:
    思维数码编著
  • 出 版 社 :
    科学出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
  《中文版CoreIDRAW X4平面设计一点通》层次清晰,实例经典实用,相信通过《中文版CoreIDRAW X4平面设计一点通》的学习,无论是刚刚入门的CorelDRAWX4爱好者,还是具有一定操作基础和设计水平的高级读者,都可以迅速而全面地掌握该软件的使用方法,并提高设计和应用水平。
内容介绍
  《中文版CoreIDRAW X4平面设计一点通》较为完整、系统地介绍了CorelDRAWX4的重要功能、使用方法及技巧。全书采用了逆向的讲解方法,理论与实践相结合,通过实例讲解如何应用CorelDRAWX4进行设计与创作,使读者能够通过对各个实例进行思路分析,学会分析处理复杂图形的方法,从而掌握使用corelDRAW制作经典案例的技术,包括绘图工具、图层管理功能、滤镜功能、特效调和功能等。CorelDRAW是目前最流行、使用最广泛的矢量绘图软件之一,能够应用到各种平面设计领域。
  《中文版CoreIDRAW X4平面设计一点通》附带光盘中提供了书中部分实例的素材文件、最终效果文件和视频教学,并附赠了一些实用素材,方便读者在学习时调用。
  需要《中文版CoreIDRAW X4平面设计一点通》或技术支持的读者,请与北京清河6号信箱(邮编:100085)发行部联系。
精彩书摘
  1.4.1 黑白颜色模式
  即1位颜色模式,它将图像存储为两种颜色,即黑色和白色。没有任何颜色层次,该颜色模式对线条图和简单图形很有用处。
  1.4.2 灰度颜色模式
  这是一种8位的颜色模式,能够显示使用256种灰色调的图像,每种颜色都用0~255之间的一个值来定义,其中0代表最深的颜色“黑色”,255代表最浅的颜色“白色”。
  1.4.3 双色调模式
  这是一种8位的颜色模式,它能用多达4种色调的256种阴影来显示图像。双色调颜色模式下的一种图像,就是用1~4种附加颜色增强的灰度图像。
  1.4.4 调色板颜色模式
  这是一种8位的颜色模式,它能显示使用多达256种颜色的图像,将复杂图像转换为调色板颜色模式,可以缩小文件的大小,更精确地控制在转换过程中使用的各种颜色。
  1.4.5 RGB颜色模式
  这是一种24位的颜色模式,该模式中,红、绿、蓝3种颜色按不同强度组合起来产生所有其他颜色,每一个红、绿、蓝通道分配0~255之间的一个值。
  1.4.6 Lab颜色模式
  这是一种24位的颜色模式,包含一个照度或亮度组件和两个彩色组件。“a”代表由绿色到红色,“b”代表由蓝色到黄色。
  1.4.7 CMYK颜色模式
  这是一种32位的颜色模式,由“青”、“品红”、“黄”、“黑”组成的颜色模式,CMYK印刷可以产生真实的黑色和范围很广的色调。在CMYK颜色模式中,颜色值是以百分数表示,因此一个色值为100时,此种颜色以全饱和度印刷或显示。
  提示:各种色彩模式之间的转换是有一定限制盼,不是任何一种颜色都可以直接转换为其他颜色。
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目录
第1章  初识CorelDRAwX4
1.1  CorelDRAWX4的工作界面
1.1.1  菜单栏
1.1.2  标准工具栏
1.1.3  属性栏
1.1.4  工具箱
1.1.5  文档导航器
1.1.6  状态栏
1.1.7  绘图纸
1.1.8  工作台
1.1.9  泊坞窗
1.1.10  调色板
1.2  页面设置
1.2.1  设置页面尺寸及方向
1.2.2  使用标签设置绘图页面
1.2.3  页面背景
1.3  图层
1.3.1  主页面
1.3.2  显示和隐藏图层
1.3.3  创建图层
1.3.4  主对象图层
1.3.5  删除图层
1.3.6  锁定和解锁图层
1.4  颜色模式
1.4.1  黑白颜色模式
1.4.2  灰度颜色模式
1.4.3  双色调模式
1.4.4  调色板颜色模式
1.4.5  RGB颜色模式
1.4.6  Lab颜色模式
1.4.7  CMYK颜色模式

第2章  基本概念
2.1  元旦晚会主题设计
2.1.1  使用矩形工具绘制形状
2.1.2  通过调整控制柄变换对象
2.1.3  了解交互式透明工具
2.2  简笔笑脸
2.2.1  使用椭圆形工具绘制形状
2.2.2  了解矩形工具组和椭圆形工具组
2.3  视觉网格
2.3.1  使用图纸工具制作网格
2.3.2  了解图纸工具
2.4  线之魅力
2.4.1  使用手绘工具绘制曲线
2.4.2  使用手绘工具的技巧
2.5  度量超现实图形
2.5.1  使用度量工具标注
2.5.2  了解度量工具
2.6  法国料理主题设计
2.6.1  使用螺纹工具制作曲线
2.6.2  了解螺纹工具
2.7  网站宣传标志
2.7.1  设置轮廓效果
2.7.2  编辑轮廓线
2.8  网站E标志
2.8.1  使用智能填充工具填充形状
2.8.2  了解智能填充工具
2.9  新年贺卡
2.9.1  使用再制功能制作底纹
2.9.2  使用“变换”泊坞窗
2.10  世纪嘉城主题宣传设计
2.11  网站频道标志设计
2.11.1  使用修剪命令运算形状
2.11.2  焊接、修剪图形
2.12  喷溅主题视觉表现
2.12.1  使用相交命令运算形状
2.12.2  图形相交
2.13  公司形象标志设计
2.13.1  使用简化命令运算形状
2.13.2  简化图形
2.14  文学艺术贺卡设计
2.15  梦幻底图
2.15.1  使用PostScript填充制作梦幻底图
2.15.2  图样填充、底纹填充和PostScript填充
2.16  牛奶包装立体效果
2.16.1  使用贝塞尔工具绘制形状
2.16.2  了解贝塞尔工具

第3章  概念延伸
3.1  点智写字板设计
3.1.1  调整对象的顺序
3.1.2  对象的排放顺序
3.1.3  使用“渐变填充”对话框
3.2  无穷的美丽主题视觉设计
3.2.1  使用置入命令剪裁图形
3.2.2  图框精确剪裁
3.3  “疯狂的骰子”主题视觉设计
3.3.1  执行复制和移动操作
3.3.2  复制和移动对象
3.4  网站宣传设计
3.4.1  使用再制方法复制图形
3.4.2  再制对象
3.4.3  复制对象属性
3.5  制作简洁的工作证
3.5.1  使用艺术笔工具制作纹理
3.5.2  了解艺术笔工具
3.6  卡片设计
3.6.1  使用多边形工具绘制形状
3.6.2  绘制多边形和星形
3.7  音乐街主题插画
3.7.1  利用滴管工具与颜料桶工具复制效果
3.7.2  使用滴管工具和颜料桶工具
3.8  四季主题插画
3.8.1  使用形状工具调整形状
3.8.2  调整节点与控制柄的技巧
3.9  绚丽人生主题插画
3.10  DC唇膏招贴
3.10.1  使用“自定义渐变填充”填充形状
3.10.2  使用自定义渐变填充
3.11  简洁矢量插画
3.11.1  变换形状
3.11.2  旋转对象
3.12  视觉招贴
3.12.1  使用粗糙工具制作锯齿边缘
3.12.2  了解粗糙笔刷工具
3.12.3  涂抹笔刷
3.13  透明水滴

第4章  应用特殊效果
4.1  “第6感酒吧”主题宣传设计
4.1.1  使用交互式调和工具调和对象
4.1.2  了解交互式调和工具
4.2  “律动”工作室宣传招贴
4.2.1  使用交互式调和工具调和路径
4.2.2  沿路径调和对象
4.2.3  拆分调和对象
4.3  光盘小标志设计
4.3.1  使用交互式工具调和形状
4.3.2  复合调和
4.4  超威服饰广告设计
4.4.1  使用交互式变形工具变换形状
4.4.2  了解交互式变形工具
4.5  酷标设计
4.5.1  使用交互式阴影工具制作阴影
4.5.2  了解交互式阴影工具
4.6  变形文字设计
4.6.1  使用交互式封套工具变形文字
4.6.2  了解交互式封套工具
4.7  立体文字设计
4.7.1  制作立体效果
4.7.2  了解交互式立体化工具
4.8  立体标志设计
4.9  点智文化立体标志设计
4.9.1  制作立体效果
4.9.2  使用交互式立体化照明功能
4.10  卡通头像设计
4.11  绘制写实清新茶杯
4.11.1  使用交互式网格填充工具填充形状
4.11.2  了解交互式网格填充工具
4.12  梦幻花朵主题设计
4.12.1  使用交互式填充工具填充形状
4.12.2  了解交互式填充工具
4.13  简洁线型文字标志
4.13.1  使用交互式轮廓图工具制作文字
4.13.2  了解交互式轮廓图工具
4.14  重彩海报设计
4.14.1  使用透镜制作混合效果
4.14.2  应用透镜效果
4.15  平面透视文字设计
4.15.1  制作透视效果
4.15.2  添加透视效果
第5章  文本处理
第6章  色彩调整
第7章  滤镜的应用
第8章  综合案例
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