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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Illustrator平面图形设计案例教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787040260397
  • 作      者:
    黄岩编著
  • 出 版 社 :
    高等教育出版社
  • 出版日期:
    2009
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内容介绍
    《国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材:Illustrator平面图形设计案例教程(附光盘)》是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材之一。《国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材:Illustrator平面图形设计案例教程(附光盘)》以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确的学习目标,通过案例制作过程,一步一步介绍制作过程中所需要掌握的方法和技巧。
    《国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材:Illustrator平面图形设计案例教程(附光盘)》全部采用当前一线实例,通过介绍图标、插画、海报、包装、书籍装帧、产品造型等的设计与制作,对Adobe IIIustrator CS4的各个知识点进行了讲解与分析。主要介绍了IIIustrator的基本操作界面、工具的使用、钢笔工具绘图、符号的应用、创建不透明蒙版、创建网格等内容,还介绍了综合性比较强的合成技法。
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目录
第一章  游戏图标实例绘制
讲授内容:图形图像基本知识
IIIustrator CS4的基本操作界面
绘图工具库
1.1 星星图标
1.2 游戏图标

第二章  平面图形实例设计
讲授内容:选择工具
倾斜工具
渐变工具
基本图形绘制
标尺、网格、参考线和裁剪标记
2.1 绘制图形——野餐
2.2 绘制图形——天平座

第三章  特效艺术字实例制作
讲授内容:创建符号
沿路径移动或翻转文本
设置段落样式
设置字符
3.1 水滴文字
3.2 立体文字

第四章  图像材质创意制作
讲授内容:羽化对象边缘
图层样式
叠加效果
底纹图形设计
4.1 混合叠加材质
4.2 底纹图形

第五章  矢量插画设计与制作
讲授内容:钢笔工具绘图
编辑路径
图层
铅笔工具
5.1 游戏男角色插画绘制
5.2 游戏女角色插画绘制

第六章  平面海报设计与制作
讲授内容:混合对象
扭曲和变换
创建3D对象
画笔工具
创建不透明蒙版
6.1 可口可乐海报设计方案制作
6.2 音乐海报设计方案制作

第七章  产品包装设计与制作
讲授内容:变换对象
剪切蒙版
剪切和分割对象
路径查找器
7.1 橙汁包装
7.2 喜糖包装

第八章  书籍装帧设计与制作
讲授内容:数字图形中的颜色
图案
渐变
创建网格
8.1 Graphic电子杂志
8.2 漫画书的封面

第九章  产品造型设计与制作
讲授内容:动作面板
记录动作
存储图稿
9.1 AppIe教程
9.2 月亮化妆品教程
附录一  NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程介绍
附录二  NACG国家动漫游戏人才培养工程认证考试介绍
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