搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
3ds Max职业应用实训教程:9.0中文版
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111264453
  • 作      者:
    张妍霞主编
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2009
收藏
编辑推荐
    《3dsMax 职业应用实训教程》特点:
    项目引领:精心选择适合教学的商业级典型产品、作品、服务等项目作为载体。
    行动导向:依据工作过程、工作情境来选择、组织、强化知识、技能、职业素养。
    能力本位:培养专业能力、方法能力、社会能力三位一体的职业能力。
    配套丰富:授课电子课件、备课电子教案、演示动画、操作视频、习题答案、试题库等。
展开
内容介绍
    《3dsMax 职业应用实训教程》采用任务驱动和项目训练相结合的编写方式,以简明通俗的语言和生动的项目实例,详尽地介绍了3ds Max 9中文版的所有功能。全书共分为8章,包含上百组操作练习和20多个单独的综合实例,内容覆盖了3ds Max 9的基础知识、室内设计的基础知识,以及应用3ds Max 9进行专业家居效果图设计的方法等。每一项目中分为训练要点、iil目标、基础练习、项目实训和经验交流5个环节。通过项目实训中的商业应用案例,让学习者练习软件功能在实际工作中的应用技巧,快速进入学习状态,领会讲述内容,掌握功能和方法,从而大大节省学习时问,提高效率。
    《3dsMax 职业应用实训教程》实训内容丰富、覆盖面广,讲解循序渐进,操作步骤解说详细。从实用性、易掌握性出发,简明易懂,重点突出,可操作性强。《3dsMax 职业应用实训教程》适合作为职业院校3dsMax初、中级学习者的教材,也可以作为各级各类3dsMax培训班的教材,同时可作为三维设计人员和广大三维设计爱好者案头必备的工具书,方便学习者在使用3dsMax进行设计j二作时随时查阅。
展开
精彩书摘
    第1章 3ds Max9快速入门
    1.3 ds Max 9用户参考
    与reactor动力学系统有关的文档已并入主要参考中,不能再单独使用。
    2.一般改进
    1)增强的核心性能使3ds Max 9能够最大程度地提高您的工作效率,并加速您的创造性工作流程。例如,当使用网格密度和在高分辨率与低分辨率位图代理之间进行切换时,可以尽享优美的视口交互。
    2)同时交互的使用是视口统计的新功能,不仅会在视口中显示整个场景的信息,还会显示当前选择的信息,包括当前的帧速率以及多边形、面、边和顶点的数量。该显示进行实时更新。
    3)新的“隐藏线”渲染方法通过简化线框视口显示改进了可视反馈。
    4)3ds Max现在提供64位版本,此版本可以配置比以前版本更大的内存,因此可以处理更多的数据。
    5)3ds Max现在支持所有DirectX明暗器,并提供显示性能增强。您可以将cgfx文件加载到DX材质,并使它们显示在视口中。
    3.角色动画
    使用两足动物的许多新增功能可以更轻松地制作并重新定义角色动画。例如,您现在就可以移动关键点以使它们相互交叉,并在负帧工作。此操作可以在调整两足动物动画时节省大量步骤,尤其在打算反转动画时非常有效,因为可以反向缩放动画的范围。
展开
目录
前言
第1章 3dsMax9快速入门
1.1 3dsMax9概述
1.2 界面简介
1.2.1 标题栏与菜单栏
1.2.2 主工具栏
1.2.3 视图
1.2.4 时间滑块和轨迹栏
1.2.5 状态栏
1.2.6 动画控制区和视图控制区
1.2.7 命令面板
1.3 3dsMax9系统设置

第2章 3dsMax9基础建模篇
2.1 项目训练——电脑桌的制作
训练要点
训练目标
基础练习
2.1.1 标准几何体的创建
2.1.2 选择操作
2.1.3 变换操作
项目实训
经验交流
2.2 项目训练——梳妆台的制作
训练要点
训练目标
基础练习
2.2.1 扩展基本体
2.2.2 对象的复制
2.2.3 对象的群组
项目实训
经验交流
2.3 项目训练——铁艺鞋架的制作
训练要点
训练目标
基础练习
2.3.1 二维图形的创建
2.3.2 二维图形的修改
2.3.3 对象的阵列复制
项目实训
经验交流
2.4 项目训练——旋转楼梯的制作
训练要点
训练目标
基础练习
2.4.1 门的建立
2.4.2 窗的建立
2.4.3 楼梯的建立
2.4.4 对齐工具
2.4.5 捕捉工具
2.4.6 网格的设置
项目实训
经验交流

第3章 3dsMax9高级建模篇
3.1 项目训练——钥匙的制作
训练要点
训练目标
基础练习一
3.1.1 编辑修改器简介
3.1.2 使用修改器堆栈
3.1.3 挤出修改器
项目实训
经验交流
3.2 项目训练——酒杯
训练要点
训练目标
基础练习
项目实训
经验交流
3.3 项目训练——餐厅桌椅
训练要点
训练目标
基础练习
3.3.1 弯曲修改器
3.3.2 锥化修改器
项目实训
经验交流
3.4 项目训练——台盆
训练要点
训练日标
基础练习
项目实训
经验交流
3.5 项目训练——窗帘的制作
训练要点
训练目标
基础练习
3.5.1 放样构建
3.5.2 变形修改器
项目实训
经验交流
3.6 项目训练——显示器的制作
训练要点
训练目标
基础练习
3.6.1 转换为“可编辑网格”
3.6.2 编辑顶点
3.6.3 编辑边
3.6.4 面/多边形/元素
项目实训
经验交流

第4章 3dsMax9材质贴图篇
4.1 项目训练——多变材质
训练要点
训练目标
基础练习
4.1.1 材质编辑器简介
4.1.2 基本参数设置
4.1.3 扩展参数设置
4.1.4 材质/贴图浏览器
经验交流
4.2 项目训练——虚拟风景
训练要点
训练目标
基础练习
4.2.1 贴图通道简介
4.2.2 “漫反射颜色”贴图通道
4.2.3 “凹凸”贴图通道
4.2.4 “反射”贴图通道
4.2.5 “折射”贴图通道
项目实训
经验交流
4.3 项目训练——足球的制作
训练要点
训练目标
基础练习
项目实训
经验交流
4.4 项目训练——空间隧道
训练要点
训练目标
基础练习
4.4.1 “混合”材质
4.4.2 “uvw贴图”修改器
项目实训
经验交流
4.5 项目训练——家居常用材质效果
训练要点
训练目标
项目实训
4.5.1 装饰花瓶——透明效果与折射效果
4.5.2 公共坐椅——布纹效果、金属效果、木纹效果
经验交流

第5章 3dsMax9灯光技术篇
5.1 项目训练——秋日的沉思(灯光基础)
训练要点
训练目标
基础练习
项目实训
经验交流
5.2 项目训l练——清晨餐桌(三点照明)
训练要点
训练目标
基础练习
项目实训
经验交流
5.3 项目训练——走廊空间与沙发制作
训练要点,
训练目标
项日实训
经验交流
5.4 项目训练——夏日别墅
训练要点
训练目标
项目实训
训练要点
训练目标
基础练习

第6章 3dsMax9摄影动画篇——摄影机与动画
训练要点
训练目标
基础练习
6.1 摄影机的特征
6.2 创建不同种类的摄影机
6.3 景深
项目实训
经验交流

第7章 3dsMax9环境特效篇
7.1 项目训练——山问云雾
训练要点
训练目标
基础练习
7.1.1 环境编辑器——大气卷展栏
7.1.2 体积雾参数
项目实训
7.2 项目训练——篝火
训练要点
训练目标
基础练习
项目实训

第8章 3dsMax9综合项目实训——中式风格客厅
训练要点
训练目标
基础练习
8.1 渲染输出
8.2 后期处理
8.3 室内效果图设计的基本理论
项目实训
经验交流
参考文献
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证