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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Flash CS3动画制作
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121077838
  • 作      者:
    本书编委会编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
  《无师通:Flash CS3动画制作(附光盘1张)》内容新颖,语言浅显易懂,创新地将知识点讲解和动手实战结台在一起,只要跟随“动手练”一边学习一边实践,就能够轻松掌握操作要点。
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内容介绍
  《无师通:Flash CS3动画制作(附光盘1张)》是指导初学者学习如何进行Flash CS3动画制作的入门书籍。书中详细介绍了Flash CS3的相关知识。《无师通:Flash CS3动画制作(附光盘1张)》共分为13章,分别介绍了Flash CS3基础知识、Flash基本图形绘制、色彩的编辑、Flash文本编辑、编辑Flash的对象、帧操作及动画制作、使用图层、使用元件和库、特效的应用、声音和视频的应用、ActionScript基础应用、Flash组件应用以及优化和发布动画等内容。
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目录
第1章 Flash CS3基础知识
1.1 简述Flash CS3
1.1.1 Flash CS3动画的特点
1.1.2 Flash的应用
1.1.3 Flash动画制作的基本流程
1.2 Flash CS3的安装与启动
1.2.1 Flash CS3的安装
1.2.2 Flash CS3的启动
1.3 Flash CS3的工作界面
1.3.1 开始页的基本操作
1.3.2 工作界面
1.3.3 退出Flash CS3
1.4 Flash CS3文档的基本操作
1.5 Flash CS3的基本设置
1.5.1 Flash CS3的场景
1.5.2 设置标尺、辅助线和网格
1.6 设置Flash CS3的首选参数和快捷键
1.6.1 设置Flash中的首选参数
1.6.2 设置快捷键
第2章 Flash基本图形绘制
2.1 绘制简单的图形
2.1.1 位图与矢量图
2.1.2 Flash CS3的工具箱
2.2 绘制简单图形
2.3 绘制路径
2.3.1 线条工具
2.3.2 铅笔工具
2.3.3 钢笔工具
2.4 对象的选取
2.4.1 选择工具
2.4.2 部分选取工具
2.4.3 [对象绘制]模式
第3章 色彩的编辑
3.1 颜色的选择
3.2 颜色的填充
3.2.1 使用刷子工具
3.2.2 使用橡皮擦工具
3.2.3 使用墨水瓶工具
3.2.4 使用颜料桶工具
3.3 渐变颜色的设置和调整
3.3.1 设置渐变颜色
3.3.2 使用渐变变形工具
3.4 色彩编辑技巧
3.4.1 查找和替换颜色
3.4.2 调整位图填充
3.4.3 使用[样本]面板管理颜色
第4章 Flash文本编辑
4.1 文本类型
4.2 添加静态文本
4.2.1 文本的输入
4.2.2 文本的选取
4.2.3 设置文本样式
4.2.4 设置字体呈现方法
4.3 添加可编辑文本
4.3.1 添加动态文本
4.3.2 添加输入文本
4.4 文本转换
第5章 编辑Flash的对象
5.1 编辑外部对象
5.1.1 图形对象的导入
5.1.2 设置位图属性
5.1.3 套索工具
5.1.4 将位图转换为矢量图
5.2 对象的基本编辑
5.2.1 选取对象
5.2.2 对象的移动、复制和删除
5.2.3 粘贴对象
5.2.4 对齐对象
5.2.5 使用辅助工具
5.3 对象变形
5.3.1 使用[变形]命令变形对象
5.3.2 使用[变形l面板变形对象
5.4 对象的优化
5.4.1 优化路径
5.4.2 将线条转换为填充
5.4.3 扩展填充
5.4.4 柔化填充边缘
第6章 帧操作及动画制作
6.1 帧的操作
6.1.1 使用[时间轴]面板
6.1.2 帧的类型
6.1.3 添加和删除帧
6.1.4 选择帧
6.1.5 编辑帧
6.1.6 洋葱皮工具
6.2 逐帧动画
6.3 补间动画
6.3.1 运动补间动画
6.3.2 形状补间动画
6.4 场景操作
第7章 使用图层
7.1 图层的基本操作
7.1.1 图层的概念及相关菜单
7.1.2 图层的基本操作
7.1.3 分散到图层
7.2 引导层
7.2.1 普通引导层
7.2.2 运动引导层
7.3 遮罩层
7.3.1 创建遮罩层
7.3.2 移动遮罩
7.3.3 变形遮罩
第8章 使用元件和库
8.1 元件
8.1.1 元件的类型
8.1.2 创建图形元件
8.1.3 创建按钮元件
8.1.4 创建影片剪辑元件
8.2 元件实例
8.2.1 创建元件的实例
8.2.2 修改元件实例
8.2.3 编辑元件实例
8.3 元件库
8.3.1 元件库的基本操作
8.3.2 调用库
第9章 特效的应用
9.1 使用滤镜效果
9.1.1 添加和删除滤镜效果
9.1.2 设置滤镜参数
9.2 使用混合模式
9.2.1 添加混合模式
9.2.2 混合模式的效果
9.3 使用时间轴特效
9.3.1 添加时间轴特效
9.3.2 设置时间轴特效
第10章 声音和视频的应用
10.1 在FlashCS3中添加声音
10.1.1 Flash中的声音文件
10.1.2 为关键帧添加声音
10.2 编辑声音
10.2.1 在【属性】面板中编辑声音
10.2.2 在【编辑封套】对话框中编辑声音
10.3 压缩声音
10.3.1 使用【声音属性】对话框
10.3.2 使用压缩选项
10.4 编辑视频素材
10.4.1 在Flastl中导入视频素材
10.4.2 编辑视频素材
第11章 ActionScript基础应用
11.1 【动作】面板简介
11.2 ActiorI脚本的基本语法
11.3 ActiorlScript3.0介绍
11.4 ActiorlScript3.0的新特性
11.5 类
11.6 变量
11.7 ActiorlScript3.0的其他特点
第12章 Flash组件应用
12.1 认识FlashCS3的组件
12.2 组件的应用
12.2.1 Button组件
12.2.2 CheckBox组件
12.2.3 ComboBox组件
12.2.4 ScrollPane组件
12.2.5 RadioButton组件
12.3 组件检查器
第13章 优化和发布动画
13.1 测试Flash动画
13.2 优化Flash动画
13.3 导出Flash动画
13.4 发布Flash动画
13.4.1 发布设置
13.4.2 发布Flash影片
13.4.3 发布HTML网页
13.4.4 发布可选图像文件
13.5 发布预览
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