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书       名 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
ActionScript 3.0 基础教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115215451
  • 作      者:
    (加)Derrick Ypenburg著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2009
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编辑推荐
  全面阐述ActionScript 3.0的核心概念
  Adobe技术专家力作,深入浅出
  实际任务驱动,示例丰富,图文并茂
  随着3.0版的发布,ActionScript已经从最初制作Flash动画的简单脚本语言成长为面向对象的强大编程语言和Adobe公司技术平台的核心组成部分。使用ActionScript,可以快速构建RIA应用,大大增强用户的Web体验。
  《ActionScript 3.0基础教程》是一部优秀的ActionScript 3.0入门书,它从一个个实战任务出发,一步步指导你学习ActionScript编程的核心概念,包括ActionScript 3.0的语法、显示列表、事件模型、操作数据和对象、常用类、逻辑控制、加载外部素材、可视化编程以及利用声音和视频增强应用程序等方面的内容,并运用这些概念解决许多实际问题。读者可以一边研读一边动手操作,有效提高编程能力。
  《ActionScript 3.0基础教程》叙述深入浅出,没有编程经验的读者也不会感到困难;内容全面详尽,有使用过其他语言或ActionScript-早期版本的程序员也能从中获益匪浅。
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内容介绍
  ActionScript 3.0是Flash编程语言的一次重大升级,它更加高效、清晰和完善。《ActionScript 3.0基础教程》详细地介绍了ActionScript 3.0的基础知识,包括ActionScript 3.0语言、ActionScript 3.0对象的操作方法、显示列表的使用、事件模型、加载外部素材、可视化编程以及利用声音和视频增强应用程序等方面的知识,并结合小实例,讲解每个知识点的应用方法,方便读者动手操作,提高编程能力。
  《ActionScript 3.0基础教程》适合广大Flash制作和开发人员、Web应用开发人员以及ActionScript开发人员阅读和参考。
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精彩书评
  这本书将帮助你建立ActionScript 3.0完整的知识体系,了解并掌握ActionScript 3.0语法的各个知识点,是开始ActionScript 3.0编程之旅的第一步。
  ——剑心,《昆仑世界》客户端核心程序员
  ActionScript 3.0是Flash/Flex开发中贯穿始终的编程语言,本书正是针对想迈入RIA开发领域的初学者的最好教材。
  ——Silver,广州Flex用户组经理
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目录
第1章 ActionScript 3.0简介
第2章 使用变量和属性
第3章 使用函数和方法
第4章 使用类和对象
第5章 显示列表和对象
第6章 使用显示对象
第7章 通信和事件
第8章 控制时间轴
第9章 使用字符串
第10章 使用文本字段s
第11章 使用Math类和Date类
第12章 使用数组和对象处理数据
第13章 创建条件语句
第14章 遍历和重复
第15章 HTTP请求与外部通信
第16章 加载外部素材
第17章 使用形状、遮罩、混合和滤镜
第18章 动画
第19章 处理声音
第20章 处理视频
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