第1章 热身 准备——工作环境
(第一集,Q皇神功)
1.1 工作环境的设置与调整 2
(第二集,修整练功场)
1.1.1 新建文档 3
1.1.2 重设工具条 4
1.1.3 增加主工具栏 4
1.1.4 设置右侧面板 4
1.1.5 设置首选参数 5
1.2 工作环境各部分简介 7
(第三集,江山兵器谱)
1.2.1 工具条 7
1.2.2 时间轴 7
1.2.3 菜单和主工具栏 7
1.2.4 右侧面板 8
1.2.5 属性面板 8
1.2.6 舞台 9
第2章 江山童子功——几何造型法
(第四集,QQ江山实验3)
2.1 Q皇诞生 11
2.1.1 几何图形 11
(第五集,方圆之间1)
(第六集,方圆之间2)
2.1.2 鼠标吸附 17
(第七集,Q皇翅膀)
2.1.3 组合分离 18
(第八集,一枚金钱)
2.1.4 自由排列 21
(第九集,我是老K)
2.1.5 任意变形 23
(第十集,框中乾坤1)
(第十一集,框中乾坤2)
2.1.6 指定变形 27
(第十二集,围着我转)
2.1.7 颜色设定 28
(第十三集,为君补妆1)
(第十四集,为君补妆2)
(第十五集,为君补妆3)
(第十六集,为君补妆4)
(第十七集,为君补妆5)
(第十八集,皇帝头像)
2.1.8 使用线条 55
(第十九集,皇帝朝珠)
2.1.9 钢笔工具 57
(第二十集,锦上添花)
2.1.10 铅笔与刷子 60
(第二十一集,徒手利器1)
(第二十二集,徒手利器2)
2.1.11 使用橡皮 65
(第二十三集,灭迹无痕)
2.1.12 使用套索 65
(第二十四集,选我所选)
2.2 QQ皇宫. 66
(第二十五集,QQ皇宫)
2.2.1 库的使用 66
(第二十六集,皇家仓库)
2.2.2 图层造型 68
(第二十七集,孪生兄弟)
2.2.3 对齐分布 70
(第二十八集,虎落平阳)
2.2.4 位图编辑 72
(第二十九集,紫禁浮云)
2.2.5 图形元件 76
(第三十集,云开雾散)
2.2.6 元件实例 79
(第三十一集,影子传说)
2.2.7 位图转换 82
(第三十二集,飞檐映月)
2.2.8 文字设置 85
(第三十三集,金字招牌)
第3章 凌波微步——时间轴、图层、帧编辑、元件和动画
3.1 舞动Q皇 90
3.1.1 了解时间轴 . 90
(第三十四集,时间轴上)
3.1.2 认识各种帧 . 92
(第三十五集,层上三帧)
3.1.3 了解各图层 . 98
(第三十六集,图层之洞)
(第三十七集,引导之线)
(第三十八集,放大镜下)
3.1.4 玩转洋葱皮 114
(第三十九集,穿越图层)
3.2 江山三侠. 119
3.2.1 图形元件 119
(第四十集,再次接触)
3.2.2 影片剪辑 127
(第四十一集,魔力宝剑1)
(第四十二集,魔力宝剑2)
3.2.3 按钮元件 134
(第四十三集,抓不到我)
3.3 挪移大法. 138
3.3.1 逐帧动画 139
(第四十四集,树叶飞舞1)
3.3.2 补间动画 143
(第四十五集,树叶飞舞2)
(第四十六集,树叶飞舞3)
3.3.3 补间形状 149
(第四十七集,密林迷烟1)
(第四十八集,密林迷烟2)
(第四十九集,密林深处1)
(第五十集,密林深处2)
(第五十一集,密林深处3)
第4章 金口玉言——声音编辑
4.1 Q皇金口 171
4.1.1 声音导入 171
(第五十二集,千里传音)
4.1.2 内部编辑 174
(第五十三集,控音大法)
4.1.3 外部编辑 177
(第五十四集,百变神喉1)
(第五十五集,百变神喉2)
4.1.4 声画对位 188
(第五十六集,金口玉言)
4.1.5 音效叠加 191
(第五十七集,电闪雷鸣1)
(第五十八集,电闪雷鸣2)
(第五十九集,电闪雷鸣3)
4.2 视频使用 203
4.2.1 视频导入 203
(第六十集,Q皇骑兵)
4.2.2 视频编辑 207
(第六十一集,神奇对话)
4.2.3 视频导出 212
(第六十二集,Q皇电视)
第5章移花接木——场景编辑
5.1 场景排列 219
(第六十三集,奇妙剪辑)
5.2 同轴编辑. 223
(第六十四集,同轴同声)
第6章 吸星大法——元件导入
6.1 导出导入 231
(第六十五集,大片登场)
(第六十六集,初次还原)
6.1.1 文件导出 232
6.1.2 文件输出的优化原则 236
6.1.3 文件导入 239
6.2 闪客之锤. 241
(第六十七集,盗圣利器)
6.3 盗亦有道. 246
(第六十八集,盗亦有道)
6.4 防止被盗. 247
(第六十九集,盗亦防盗)
第7章 辟邪剑法——其他辅助软件的应用
7.1 Photoshop与Flash的结合 251
7.1.1 Photoshop实战 251
7.1.2 ImageReady与GIF图片的制作 260
7.2 Painter的使用 268
7.3 Illustrator与CorelDRAW文件的使用 275
7.3.1 Illustrator与Flash的结合 275
7.3.2 CorelDRAW素材库的使用 284
7.4 3ds max与Swift 3D 286
第8章 实战江山——导演Q皇
8.1 剧本设计 297
8.2 做回导演 303
8.3 实战江山 309
(第七十集,建筑画法1)
(第七十一集,建筑画法2)
(第七十二集,建筑画法3)
(第七十三集,建筑画法4)
(第七十四集,建筑画法5)
(第七十五集,建筑画法6)
(第七十六集,人物画法1)
(第七十七集,人物画法2)
(第七十八集,人物画法3)
(第七十九集,人物画法4)
(第八十集,人物画法5)
(第八十一集,人物画法6)
(第八十二集,手的画法1)
(第八十三集,手的画法2)
(第八十四集,人体画法)
(第八十五集,树林竹林)
(第八十六集,山的画法)
(第八十七集,童话制作)
(第八十八集,船的画法)
(第八十九集,海的画法)
(第九十集,服装画法)
(第九十一集,单车画法)
(第九十二集,MV场景练习)
(第九十三集,坦克画法)
(第九十四集,建筑效果图)
附录A 常用代码及简易使用方法 314
附录B 动画制作中的几个常见问题 317
附录C 故事型MV的制作 319
(第九十五集,《叫卖》造型准备)
(第九十六集,《叫卖》场景准备)
(第九十七集,《叫卖》道具准备)
(第九十八集,《叫卖》)
后记 322
展开
——某大学教师
顶,支持驴哥的大作,很期待!驴哥以往的片子就非常轻松,有创意。真正能实现在轻松愉快中学会短片设计,那将是广大草根闪友的福分。
——Press
太搞笑了,看了几集SWF的动画教程样片,像是在看动画片,在会意的笑声中就学到了Flash短片制作的知识。
——葱头
如果你只想学会Flash短片设计,那你看北方之驴的。"QQ江山"SWF教学短片就可以了,讲得非常细,只用简单的"几何造型法"就能绘出那么多角色造型来,不简单
——南方的骆驼
FIash软件的菜单、工具好掌握,但做短片关键是实战和创意。从网上贴出的目录看,第8章实战江山正是讲这两块的结合。这是其他书中鲜有的,顶!!
——闪友2009