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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
任务型外语学习研究
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7536132786
  • 作      者:
    程可拉著
  • 出 版 社 :
    广东高等教育出版社
  • 出版日期:
    2006
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内容介绍
    《任务型外语学习研究》主要内容包括导言、外语学习的基本观点、任务型学习的基本特征、任务型学习模式与评析、任务型教学案例与分析、技术与任务型学习、任务型学习的启示与思考等内容。
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精彩书摘
    1998年,斯基汉采用认知法来分析任务型学习。这种方法是基于学习者表征外语知识的差别。学习者(像本族语者一样)建构基于样品的体系和基于规则的体系。前者涉及到词汇的性质,包括分立词项和公式化的语言模块。该体系中的语言知识比较容易获取,十分适用于需要流利表达的情景。而后者是由语言模块的抽象表征组成的,因此,需要更多的加工过程。这种体系便于控制,但不利于流利的表达。当学习者创造性地建构话语和准确地表达话语时,这种体系尤其需要。斯基汉认为,语言使用者在强调流利性、准确性和复杂性的程度上各异。有些任务强调流利性,有些重视准确性,而有些则把重心放在复杂性上。流利性要求学习者把重点放在基于记忆的体系,获取和配置已有的语言模块。相反,准确性和复杂性要求学习者必须把注意力放在规则体系上,而这需要句法加工。可以说,朗的假设强调意义的协商,而斯基汉的方法重视学习者在流利性、准确性和复杂性方面的产出。
    与前两种不同,尤尔(1997)的研究直接指向导致有效交际的任务加工。正如我们所看到的,任务的评价一般是以结果来界定的。也就是,任务的成功与失败取决于学习者是否达到预定目标。据此,尤尔提出了交际效度理论,他把交际分为两大维度:参照确定维度和角色选择维度。学习者在对交际参照进行编码时,需要具备感知参照特征的能力,需要具备参照对比的能力和参照编码的能力。角色选择维度关注学习者对交际对象的理解能力。他们必须能够分清对方话语的轻重、对话语进行推断,并认真反思推断,提供反馈,监控输出。他认为,影响学习者语言行为(相对语占能力而言)的主要原因是任务设计和实施程度。
    其实,任务型学习与社会文化论有着密切的联系。一些研究表明了合作建构者话语中任务导向的实质(Crookes and Long,1993;Heritage,1997;Frawley,1997)。维果茨基的中介说、活动说和内化说使我们更清楚地看到任务型学习的本质,作为知识的语言必须通过社会互动才能把规则内化。
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目录
前言
第一章 导言
1.1 国外任务型学习研究概述
1.2 任务型学习的认知观与社会文化观
1.3 我国任务型学习研究现状
1.4 问题的提出

第二章 外语学习的基本观点
2.1 外语学习的基本条件
2.1.1 语言接触
2.1.2 语言使用
2.1.3 学习动机
2.1.4 语言教学
2.2 外语学习的基本概念
2.2.1 有意识与无意识
2.2.2 形式与意义
2.2.3 部分与整体
2.2.4 小结
2.3 任务型学习的定义

第三章 任务型学习的基本特征
3.1 任务型学习的活动性
3.1.1 活动理论
3.1.2 活动结构与层面关系
3.1.3 任务活动分析
3.1.4 任务型学习模式的建构
3.2 任务型学习的情景性
3.2.1 情景语域观
3.2.2 情景语境观
3.2.3 情景生态观
3.3 任务型学习的对话性
3.3.1 输出与外语习得
3.3.2 对话与外语习得
3.3.3 会话原则
3.3.4 会话结构
3.4 任务型学习的建构性
3.4.1 抽象与具体
3.4.2 语言层面分析
3.4.3 建构与生成
3.5 任务型学习的工具性
3.5.1 语言结构特征
3.5.2 语言功能

第四章 任务型学习模式与评析
4.1 威莉斯的任务型学习模式
4.1.1 前任务
4.1.2 任务环
4.1.3 语言聚焦
4.2 活动类型
4.2.1 任务活动
4.2.2 文本任务
4.2.3 前任务语言活动
4.2.4 语言练习活动
4.3 任务型学习模式评析
43.1 学习的基本条件评析
4.3.2 学习的基本概念评析
4.3.3 活动结构与情景评析
4.3.4 语言对话与建构评析
4.3.5 小结

第五章 任务型教学案例与分析
5.1 任务型教学设计原则
5.2 教学案例分析
5.2.1 教学案例
5.2.2 案例分析
5.2.3 教学范例
5.3 任务型教学设计的误区
5.3.1 概念不清,任务泛滥
5.3.2 顺序不分,环节错位
5.3.3 观念极端,任务绝对化
5.3.4 形式单一,学习口语化
5.3.5 中心偏离,权力集中
5.3.6 双轨替补,一课两制

第六章 技术与任务型学习
6.1 多媒体学习的基本观点
6.1.1.多媒体信息的3种观点
6.1.2 基于技术的学习隐喻
6.1.3 多媒体设计的两种取向
6.2 CALL发展的3个阶段
6.2.1 语言实验室。
6.2.2 行为主义机辅语言学习
6.2.3 交际机辅语言学习
6.2.4 技术提升语言学习
6.3 基于技术的任务型学习设计
6.3.1 社会合作学习的任务设计
6.3.2 基于技术的合作学习空间

第七章 任务型学习的启示与思考
7.1 任务型学习的启示
7.2 我国外语教学改革的思考
7.2.1 以情景为支撑
7.2.2 以学生为中心
7.2.3 以任务为主线
7.2.4 以合作为原则
7.2.5 以技术为手段

第八章 结束语
8.1 本研究的主要贡献
8.2 本研究的局限
8.3 任务型学习的展望
主要参考文献
后记
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