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文献来源:
出版时间 :
聪明人玩的118个创新思维游戏
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7801975642
  • 作      者:
    曹希波编著
  • 出 版 社 :
    企业管理出版社
  • 出版日期:
    2006
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  用最有趣的游戏玩出你的多功能智力!118个创新思维游戏,掀起头脑创意新风暴!拆除思维框架,开发大脑潜能;突破思维定势,点燃智慧火花;更新思维方式,大脑全面升级!像学习走路一样学习创新;像锻炼身体一样锻炼大脑。
  本书收录了118道创新思维训练题,每道题都提供了相应的解析,可以使读者在有意无意间,抱着游戏与轻松的心态,便提升了自己的创新思维能力,让读者的大脑得到充分的开发,时刻地帮助读者进行思维方面的训练,最终使读者在不知不觉中提高了善于发现、勇于创新、科学地标新立异的能力。
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内容介绍
  当今世界的发展日新月异,我们面临着一次又一次重要变革,挑战无处不在,从一定意义上说,创新思维已经成为我们掌握新时代的生存工具。尤其是在当今的电脑时代,人们越来越重视创新思维,把更多的精力放在创新思维的活动中,更加注重自身创造力的开发与运用,然而要想具备先进的创新思维方式,拥有较强的创新思维能力,就要有意识的去训练思维。大多数的心理学和社会学家认为,有目的的训练是提高思维能力的最好办法。越来越多的普通人也已经意识到,思维训练不只是专家和高层管理人员的事情,它对于一个普通人的职业生涯也起着至关重要的作用。一个人只有接受更好的思维训练,接受更多的思维训练,才能有更高的思维效率,更强的思维能力,才能在这个头脑型社会中脱颖而出。
  本书分为七章,共记录118道创新思维训练题,每道题都提供了相应的解析,可以使读者在有意无意间,抱着游戏与轻松的心态,便提升了自己的创新思维能力,让读者的大脑得到充分的开发,时刻地帮助读者进行思维方面的训练,最终使读者在不知不觉中提高了善于发现、勇于创新、科学地标新立异的能力。
  创新思维是当今社会生存的通行证,是一个国家提高竞争力的重要因素之一,也是一个人在这个社会上立足的重要基础之一。但有一点需要注意的是,思维训练不是一件简单容易的事情,也不是一蹴而就的事情,而需要目标明确,方法得当,持之以恒,只有这样才能使思维训练的效果达到一个理想的境界。
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精彩书摘
  创新思维有整体性的特点,它是各种思维形式与方法的综合应用,其中必然包括了逻辑思维。如何从严密的逻辑推理中获取新知,不但取决于理解、掌握各种推理的形式及其规则,而且更重要的是如何选择、运用它们。对于前者,我们可以通过学习逻辑学达到,从而使自发的逻辑感觉、经验,上升至自觉的逻辑思维;对于后者,则可以通过不断的自觉运用,在有意识的强化训练中,使自为的逻辑思维能力升华为自由的逻辑精神。这两者的完美结合与良性互动,就是"推理能力",简称为"推理力"。
  逻辑思维是人类认识世界的最基本的思维工具。人类利用这种工具,在认识世界的过程中,借助于概念、判断、推理等具体逻辑思维形式,能动地反映、认识了现实世界中万事万物之间的各种因果关系。但逻辑思维并非是通过具有本质意义的典型形象来认识、反映现实世界的,而是通过科学的抽象,通过去粗取精、去伪存真、由此及彼、由表及里的思维加工制作,撇开了事物的具体形象和个别属性,揭示了事物的特征本质和事物之间的稳定的因果联系,以形成概念、判断、推理的形式,并运用概念进行判断和推理,从而概括地、间接地反映、认识现实事物;从而达到对现实事物的真实的认识。
  在逻辑思维形式中,推理属于理性认识阶段的逻辑思维形式,是人们思维活动的主要体现者。它是由概念、判断组成的,是综合运用概念、判断,由一个或几个已知判断推出一个新的判断的思维认识过程。
  推理的思维形式不是先天具有的,也不是人们相互之间随意约定的,而是客观事物相互之间的关系在人脑中的反映。"人的实践经过千百万次的重复,它在人的意识中以逻辑的格固定下来。这些格正是(而且只是)由于千百万次的重复才有着先人之见的巩固性和公理的性质"(列宁:《哲学笔记》第233页)。因此,推理的客观基础是客观事物相互之间的关系。
  推理的种类主要有三种,根据结论的思维进程的不同,分为演绎推理、归纳推理、类比推理。其中,演绎推理是由一般性前提到个别性结论的推理;归纳推理是由个别性前提到一般性结论的推理;类比推理是由个别性前提到个别性结论的推理。根据结论的性质,推理又分为两类:必然性推理和或然性推理。必然性推理是结论断定的范围没有超过前提断定的范围,如演绎推理和完全归纳推理;或然性推理是结论断定的范围超过了前提断定的范围,如不完全归纳推理和类比推理。
  在推理的种类中,演绎推理早在两千多年前即由古希腊哲学家、逻辑学家亚里士多德所创立,经过后世的不断补充,形成了一个完善、严整的体系。在这个体系中,它所包含的所有推理形式,其结论所涉及的范围都不超出前提所涉及的知识范围,只不过是"隐藏"在前提中而已。而推理的过程,实际上就是在人们的思维中,通过各判断之间的不断转换、推导,把"隐藏"在前提中对某一事物情况的判断,从其存在的条件中再现出来。因此,结论的必然性是演绎推理的最重要的特征。只要作为前提的判断与作为结论的判断之间的联系符合逻辑规则,即推理形式是正确的,那么,就一定可以经过一步步的严密推导,遵从严格的是非取舍,必然推出"隐藏"在前提中的知识。由于这种知识对于我们来说,仍然是"新"的,所以,演绎推理的结论尽管没有超出前提的范围,但是演绎推理仍然是我们获取新知的一种重要手段。
  本节思维训练的侧重点是培养、提高推理力。在进行这种思维训练前,掌握一定的逻辑学知识是必不可少的。只有在娴熟地掌握了各种推理形式基础上,思维才有可能进一步灵活地按照事物情况,运用自如地选择、运用不同的推理形式,从而使我们在解决问题的过程中,驾轻就熟地通过一步步严密的推导,揭示出新的认识成果,真正达到推往知来、见微知著、洞幽烛微的根本目的;从而有助于我们的推理力从不自觉进入到自觉的状态中,从认识的必然走向认识的自由。
  P39-41
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目录
第一章  观察类创新思维游戏
游戏1相似性/6
游戏2改变楼房形状/8
游戏3黑白棋子/9
游戏4失踪的正方形/11
游戏5用“眼”估估看/12
游戏6残缺的棋盘/13
游戏7消失的颜色/15
游戏8最后一个/17
游戏9找数字/21
游戏10十字架/22
游戏11布置彩旗/25
游戏12笼里的鸽子/26
游戏13从规律中找到得数/29
游戏14最后的弹孔/30
游戏15自鸣的磬/31
游戏16多余的第四个/33

第二章  推理类创新恩维游戏
游戏1王牌/42
游戏2天气预报/43
游戏3生死抉择/44
游戏4找病狗/48
游戏5纸条上的数字/50
游戏6邻居/54
游戏7海盗分珠宝/56
游戏8三对夫妻和六个小孩/58
游戏9避暑山庄/59
游戏10黑白球/60
游戏11谁是盗窃犯/63
游戏12撒谎/64
游戏13向导是哪的/66
游戏14招聘业务经理/68
游戏15猜名字/71
游戏16错误的假设/74
游戏17异常的小球/75
游戏18三张扑克牌/77

第三章  分析类创新思维游戏
游戏1喝可乐/84
游戏2过桥/85
游戏3半张唱片/86
游戏4房间的分配/87
游戏5多少架飞机/88
游戏6孪生姐妹/90
游戏7一美元纸币/92
游戏8分月饼/94
游戏9老板损失了多少/95
游戏10分金条/97
游戏11生日会上的12个小孩/98
游戏12卖苹果/100
游戏13步行时间/102
游戏14小偷的选择/103
游戏15各得多少分/107

第四章  数字类创新恩维游戏
游戏1填数字/114
游戏2如何得到100/114
游戏3快速计算/115
游戏4补全数列/116
游戏5完全数/120
游戏6有多少个学生/122
游戏7六个三/122
游戏8别致的算式/124
游戏9填不等式/125
游戏10数字谜/127
游戏11算算有几个人/128
游戏12比大小/129
游戏13三阶幻方/130
游戏14和为1000/136
游戏15小猪储蓄罐/137
游戏16越快越好/138

第五章  几何类创新思维游戏
游戏1亍拼桌子/145
游戏2寸角线的长度/148
游戏3裁缝的麻烦事/149
游戏4地毯的长度/152
游戏5最小距离/153
游戏6多变的三角形/156
游戏7剪纸盒/157
游戏8相交的直线/161
游戏9内切圆面积/163
游戏10怎样过桥/164
游戏11圆弧/168
游戏12泳道长度/169
游戏13圆的直径/171
游戏14哪个体积大/173
游戏15正方形的面积/174

第六章  科学类创新思维游戏
游戏1自己写字的纸/181
游戏2自动剥皮的香蕉/182
游戏3哪个落得快/183
游戏4杯子下的纸/184
游戏5哪个更易碎/185
游戏6谁能看到声音/186
游戏7测测你的拳头/187
游戏8瓶中吹气球/188
游戏9防水的纱布/189
游戏10盐与胡椒粉/191
游戏11有趣的苹果/193
游戏12牛奶与茶/194
游戏13往下冒的烟/196
游戏14缆车/197
游戏15会变色的水/198
游戏16平衡棍/200
游戏17提秤砣/201
游戏18流淌的光/202

第七章  综合类创新思维游戏
游戏1三枚硬币/213
游戏2写信的人/215
游戏3总共40/216
游戏4买油/217
游戏5谁是凶手/218
游戏6物不知数/220
游戏7装珠宝的箱子/221
游戏8翻扑克牌/222
游戏9塔楼上的囚徒/223
游戏10大脑网络/225
游戏11孙膑砍柴/227
游戏12取石块/228
游戏13巧分蛋糕/229
游戏14遗书/234
游戏15能及时赶回去吗/235
游戏16身后的彩旗/236
游戏17查理的困惑/237
游戏18编辑值班表/239
游戏19绝妙办法/241
游戏20胜者为王/242

附录一  激活脑筋训练营/245
附录二  创造力自我检测题/262
参考书目/275
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