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书       名 :
著       者 :
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文献来源:
出版时间 :
动漫角色人体结构设计(双色)
0.00     定价 ¥ 49.00
图书来源: 浙江图书馆(由JD配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787121348563
  • 作      者:
    邢昊
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2018-09-01
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产品特色
编辑推荐

有绘画基础,却不知如何画的更像? 想从事漫画行业,却不知如何提高动漫人物绘画水平?

本书通过扎实的绘画理论和丰富的人物动态分解图,帮你解决画不像、画不好的烦恼,让你轻松成为漫画高手!现在就让我们一起开始学习吧。


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作者简介

邢昊,毕业于北京电影学院动画艺术专业,短篇动画导演,吸铁石动漫教育创始人兼教学总监。10年动漫教育经验,帮助数百名创作爱好者考取国内外ACG学府,包括北京电影学院、中国传媒大学、美国ART CENTER、马里兰州艺术学院等;帮助创作爱好者跨专业零基础学会ACG创作,并进入ACG行业。


biubiu,毕业于清华大学美术学院,新锐连载漫画家,作品《与子成契》在快看漫画连载。吸铁石动漫教育漫画教师。


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内容介绍

这是一本讲述动漫角色设计中人体框架知识的专业教程,旨在帮助读者由简至繁、由浅入深地学习如何简化动漫人体框架结构,并收录了大量多角度、多动态的人体框架手稿。

全书分为4章,第1章从基础理论入手,了解动漫人体框架;后3章分别从战斗、体育、生活场景角度讲解动漫人体框架特点,并提供了大量框架的动作参考资料。

本书既可向动漫基础学习者、艺考生及爱好者快速讲授人体框架知识,也可为动漫专业学习者和从业者提供动漫角色设计的人体框架资料。


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目录

CHAPTER 1 ACG 人应该怎样认识人体 / 5
1.1 要“框架”而不是“细节” / 7
1.1.1 给人物脱去衣服――结构人体的绘制技法 / 7
1.1.2 给人物剥去筋肉――简化后的框架绘制技法 / 11
1.1.3 头、四肢、躯干――从身体局部学会简化框架 / 12
头 / 12
手 / 21
脚 / 27
四肢 / 30
躯干 / 35
1.2 角色不是“一张画”,而是“一个演员” / 41
1.2.1 从“画”到“演员” / 41
1.2.2 瞬间动作,而不是凹造型 / 41
1.3 走、坐、卧、立、跑、跳――基础动作的框架学习 / 42
1.3.1 先用草稿把动作画准 / 42
1.3.2 试着寻找不同角色的特点 / 43
CHAPTER 2 战斗场景 / 45
2.1 让身体动起来,框架小人带你优化表演 / 46
2.2 战斗类人体框架样式 / 46
CHAPTER 3 体育场景 / 61
3.1 让动作精准,框架小人带你解决不准、不像的问题 / 62
3.2 体育类框架样式 / 62
CHAPTER 4 生活场景 / 95
4.1 舒适而生动――框架小人带你描绘生活中的人物 / 96
4.2 生活类人体框架 / 96
后记 / 116

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