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文献来源:
出版时间 :
我们程序员(从代码诞生到AI兴起)(精)
0.00     定价 ¥ 102.40
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购15本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787302694977
  • 作      者:
    作者:(美)罗伯特·C.马丁|责编:王军|译者:茹炳晟//柳飞
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2025.07
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编辑推荐

当代码成为时代注脚,谁在书写程序员的历史?


Robert C. Martin(Bob大叔)的《我们程序员:从代码诞生到AI兴起》,是一部打破技术史书写范式的里程碑之作。它既非冰冷的年表堆砌,亦非天才的孤光独照——而是将程序员群体置于技术演进的核心,用半个世纪的亲历者视角,完成一场从“英雄崇拜”到“凡人史诗” 的叙事革命。


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作者简介

罗伯特·C.马丁(Uncle Bob)自1970年起投身编程与软件开发领域,担任程序员和软件开发专家。马丁是Uncle Bob咨询公司的创始人,并与他的儿子米卡·马丁(Micah Martin)共同创立了Clean Coders公司。马丁在各类行业期刊上发表了数十篇文章,是国际会议和行业展览上的常驻演讲嘉宾。他著有多部书籍,包括《敏捷软件开发:原则、模式和实践》《UML: Java程序员指南》《代码整洁之道》《程序员的职业素养》《整洁架构之道》《敏捷整洁之道》《匠艺整洁之道》及《函数式设计:原则、模式与实践》。马丁曾担任C++Report杂志主编三年,并担任敏捷联盟的首任主席,其思想持续塑造全球软件开发的实践模式与发展路径。

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内容介绍

你和我,我们程序员掌控世界:跨越半个世纪的编码文明史

在本书中,软件行业传奇人物罗伯特·C.马丁(人称Uncle Bob,鲍勃大叔)携我们步入计算机编程的天地,将我们的目光聚焦在凭借聪明才智与顽强意志改变世界的人物的生命轨迹。从查尔斯·巴贝奇(CharlesBabbage)、阿达·洛芙莱斯(Ada Lovelace),到艾伦·图灵(Alan Turing)、格蕾丝·霍珀(Grace Hopper)与丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie),探寻这些为现代计算技术奠定基础的开创性先驱者们的人生故事,描述他们披荆斩棘的求索历程。

这部具有回忆录特质的科技史著作宛如一幅波澜壮阔的历史长卷,蕴含着深邃的技术洞见,深入剖析了在比特和字节层面缔造计算技术的编程突破。本书穿越时空,将技术奇迹与背后的鲜活人物事迹相结合,让读者一窥那些推动技术巨轮滚滚向前的先驱者所经历的奋斗历程。他们的故事并非只有鲜花和掌声,还有至暗时刻的挣扎——资金枯竭、上司的否定、重大失败和患上致命疾病,也曾无情地折磨他们。他们的经历与计算技术本身的演进轨迹交融成画,编程领域也从最初的草创时期发展到如今云计算和AlI兴盛的时代。书中不仅勾勒出计算领域的进化脉络,还探讨了Al技术如何改变编程的未来走向,以及由此衍生出的伦理挑战。

核心议题

了解编程的起源,及其如何塑造了当今的技术格局。

编程先驱者的人文侧写——是什么驱动他们不断前行,他们又跨越了哪些障碍。从汇编语言萌芽到面向对象语言崛起的关键技术突破。

第二次世界大战对推动计算机科学发展的历史性作用。关于Al伦理及编程未来的深刻洞见与前瞻性预测。


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精彩书评

“我像Uncle Bob一样,职业生涯的大部分时间都在从事咨询、教学和参加计算机会议中度过。重要的是,本书中提及的许多人物我都遇到过,也曾和他们共进晚餐。所以这本书写的其实就是我职业生涯中的那些朋友,我可以告诉你,这些都是真实的故事。事实上,本书的文字表达非常精妙,研究得也很深入。” 

——摘自Tom Gilb为本书撰写的“后记”


“纵观各类相关书籍,除本书之外,我难以想象还有哪本书能如此全面、清晰地讲述计算机编程的早期发展历史。” 

——Mark Seeman


“这是一部引人入胜的计算机与编程历史书。精彩呈现众多伟大人物的生活片段,也生动描绘了Uncle Bob作为程序员的职业生涯历程。” 

——Jon Kern,《敏捷宣言》的合著者


“在本书中, Bob成功地将多位程序大师的工作经历编织成一个个引人入胜的故事,为我们提供了丰富的历史背景、人性化的事迹以及行业开创者们令人耳目一新的灵感之光,披露了诸多细节。身为这段波澜壮阔的历史的亲历者,Bob巧妙地将自己新颖的观察和见解融入其中。这一次,我们不仅完整欣赏Bob的故事,还了解了他对未来的思考。这是一本饶有趣味的书,读来如春风拂面,轻松惬意。” 

——Jeff Langr


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目录

第Ⅰ部分 开端

第1章 我们是谁?    3

Ⅱ部分 技术巨擘

第2章 巴贝奇:第一位计算机工程师    11

2.1 生平    11

2.2 数学用表    12

2.2.1 制表之道    12

2.2.2 有限差分法    14

2.3 巴贝奇的远见    17

2.4 差分机    18

2.5 机械的符号系统    19

2.6 派对魔术    20

2.7 差分机的终结    20

2.8 分析机    22

2.9 阿达:洛芙莱斯伯爵夫人    23

2.10 第一位程序员?    26

2.11 未竟之宏愿    27

2.12 结论    29

参考文献    29

第3章 希尔伯特、图灵与冯 · 诺伊曼: 第一代计算机架构师    31

3.1 大卫·希尔伯特    31

3.1.1 哥德尔    33

3.1.2 反犹主义风暴    35

3.2 约翰·冯·诺伊曼    36

3.3 艾伦·图灵    38

3.4 图灵-冯·诺伊曼架构    40

3.4.1 图灵的机器    40

3.4.2 冯·诺伊曼的历程    44

参考文献    49

第4章 格蕾丝 · 霍珀:第一位软件工程师    51

4.1 军旅生涯:1944年夏天    52

4.2 规范:1944—1945年    55

4.3 子程序:1944—1946年    58

4.4 研讨会:1947年    59

4.5 UNIVAC:1949—1951年    60

4.6 排序与编译器的起源    64

4.7 酗酒:大约1949年    64

4.8 编译器:1951—1952年    65

4.9 A类编译器    66

4.10 编程语言:1953—1956年    68

4.11 COBOL:1955—1960年    69

4.12 我对COBOL的吐槽    72

4.13 无可争议的成功    72

参考文献    73

第5章 约翰 · 巴克斯:第一种高级语言    75

5.1 生平    75

5.2 令人着迷的彩色灯光    76

5.3 快速编码与701计算机    78

5.4 对速度的需求    80

5.4.1 分工    84

5.4.2 我对FORTRAN的吐槽    85

5.5 算法语言(Algol)及其他    85

参考文献    87

第6章 艾兹格 · 迪杰斯特拉:第一位计算机科学家    89

6.1 生平    89

6.2 ARRA计算机:1952—1955年    91

6.3 ARMAC计算机:1955—1958年    94

6.4 ALGOL语言与X1计算机:1958—1962年    95

6.5 阴霾如墨渐漫:1962年    98

6.6 计算机科学的崛起:1963—1967年    99

6.6.1 科学性    100

6.6.2 信号量    100

6.6.3 结构化编程    101

6.6.4 数学证明的迷思    101

6.7 数学:1968年    102

6.8 结构化编程:1968年    104

参考文献    107

第7章 尼加德与达尔:第一种面向对象编程语言    109

7.1 克里斯滕·尼加德    109

7.2 奥莱-约翰·达尔    110

7.3 Simula语言与面向对象编程    111

参考文献    119

第8章 约翰 · 凯梅尼:第一种“大众化”编程语言——BASIC    121

8.1 约翰·凯梅尼的生平    121

8.2 托马斯·库尔茨的生平    123

8.3 革命性的想法    123

8.4 看似不可能的任务    124

8.5 BASIC语言    125

8.6 分时系统    126

8.7 操作计算机的青少年    127

8.8 转型    127

8.9 盲目先知    128

8.9.1 共生关系?    128

8.9.2 预言    129

8.10 雾里看花    132

参考文献    132

第9章 朱迪思 · 艾伦    133

9.1 ECP-18计算机    133

9.2 朱迪思的经历    134

9.3 辉煌的职业生涯    137

参考文献    138

第10章 汤普森、里奇与克尼汉    139

10.1 肯·汤普森    139

10.2 丹尼斯·里奇    141

10.3 布莱恩·克尼汉    144

10.3.1 Multics系统    145

10.3.2 PDP-7与《太空旅行》游戏     147

10.4 UNIX操作系统    149

10.5 PDP-11计算机    151

10.6 C语言    153

10.7 克尼汉和里奇    155

10.7.1 说服与合作    157

10.7.2 软件工具    157

参考文献    158

第Ⅲ部分 技术拐点

第11章 20世纪60年代    163

11.1 ECP-18    166

11.2 父亲的支持和鼓励    168

第12章 20世纪70年代    169

12.1 1969年    169

12.2 1970年    172

12.3 1973年    174

12.4 1974年    176

12.5 1976年    179

12.6 1978年    182

12.7 1979年    183

参考文献    184

第13章 20世纪80年代    185

13.1 1980年    185

13.1.1 系统管理员    186

13.1.2 pCCU    187

13.2 1981年    188

13.2.1 DLU/DRU    188

13.2.2 苹果Ⅱ    189

13.2.3 新产品    190

13.3 1982年    190

13.4 1983年    192

13.4.1 麦金塔内部剖析    192

13.4.2 电子公告板系统(BBS)    193

13.4.3 泰瑞达公司的C语言    193

13.5 1984—1986年:语音响应系统(VRS)    193

13.6 1986年    194

13.6.1 技工派遣系统(CDS)    195

13.6.2 字段标记数据(FLD)    195

13.6.3 有限状态机    196

13.6.4 面向对象编程(OOP)    196

13.7 1987—1988年:英国    197

参考文献    198

第14章 20世纪90年代    199

14.1 1989—1992年:克利尔通信公司    199

14.1.1 Usenet    200

14.1.2 Uncle Bob    200

14.2 1992年:C++ Report    201

14.3 1993年:Rational公司    201

14.4 1994年:教育考试服务中心(ETS)    203

14.4.1 C++ Report专栏    204

14.4.2 模式    204

14.5 1995—1996年:第一本书、会议、课程及OM公司    205

14.6 1997—1999年:C++ Report、统一建模语言(UML)和互联网泡沫    206

14.7 1999—2000年:极限编程    207

参考文献    209

第15章 千禧年    211

15.1 2000年:极限编程(XP)领导力    211

15.2 2001年:敏捷开发的兴起和互联网泡沫的破裂    212

15.3 2002—2008年:在困境中彷徨    213

15.4 2009年:《计算机程序的构造和解释》与色度键    214

15.4.1 视频    215

15.4.2 cleancoders.com    215

15.5 2010—2023年:视频、技艺与专业精神    216

15.5.1 敏捷开发偏离正轨    216

15.5.2 更多书籍    217

15.5.3 疫情期间    217

15.6 2023年:发展停滞期    217

参考文献    218

第IV部分 未来

第16章 编程语言    223

16.1 数据类型    224

16.2 Lisp    225

第17章 人工智能    227

17.1 人类大脑    227

17.2 神经网络    229

17.3 构建神经网络并非编程    230

17.4 大语言模型    230

17.5 大型X模型的影响    235

第18章 硬件    237

18.1 摩尔定律    238

18.1.1 多核    238

18.1.2 云计算    238

18.1.3 平台期    238

18.2 量子计算机    239

第19章 万维网    241

第20章 未来的编程    245

20.1 航空类比    245

20.2 设计原则    246

20.3 方法    246

20.4 规范    246

20.5 职业道德    247

参考文献    247

后记    249

术语表    257

其他重要人物名录    273


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