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书       名 :
著       者 :
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文献来源:
出版时间 :
AI动漫游戏绘画设计
0.00     定价 ¥ 68.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购15本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787302688211
  • 作      者:
    作者:王星儒|责编:张彦青
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2025.05
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作者简介

王星儒,吉林艺术学院副教授,硕士研究生导师,研究方向为动漫创作教学。从事多年数字动画、建筑动画等教学工作,工信部中国VR艺术研究中心高级专家,中国民间文艺家协会萨满艺术委员会委员,中国高等院校影视学会会员,长春市青联委员,长春市绿园区人大代表,先后被吉林省政府评为“吉林好青年”,长春市政府评为“长春好人”道德模范标兵,“长春青年先锋”。原创作品曾多次获得国内外专业赛事奖项;教科研项目多次获得全国互联网+大学生创新创业赛事吉林省银奖、铜奖。

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内容介绍

本书一共分为九个章节,从三大方面讲解AI绘画技术,第一章是AI绘画设计概论,介绍AI绘画的基本原理、主流平台以及相关技术应用。第二章讲解Midjourney平台的注册、初级以及高级的绘画技术及技巧。第三章到第九章是来讲解Midjourney在各个一线领域中的实际应用,分别从游戏设计、建筑设计、摄影、产品设计、平面设计等方面来进行讲解。本书既可以作为初学者入门AI绘画设计的基础教材,也可作为高校相关设计专业或培训机构的教学用书。

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目录
第1章 AI绘画设计概论 1
1.1 AI人工智能绘画介绍 1
1.2 AI绘画的发展历程 2
1.3 AI绘画的基本原理 7
1.3.1 卷积神经网络 7
1.3.2 风格迁移 8
1.3.3 生成对抗网络 9
1.3.4 深度学习框架 10
1.4 主流AI绘画平台 10
1.4.1 Midjourney 10
1.4.2 StableDiffusion 11
1.4.3 Draft 13
1.4.4 文心一格 13
1.4.5 网易AI创意工坊 14
1.4.6 触站AI 15
1.4.7 画颜AI 16
1.4.8 触手AI 17
1.5 AI绘画技术的应用 17
1.5.1 艺术创作领域 17
1.5.2 设计领域 18
1.5.3 娱乐产业领域 19
1.5.4 教育领域 19
1.5.5 医学领域 19
1.6 AI绘画未来发展趋势 19

第2章 动漫游戏美术设计概论 21
2.1 动漫游戏美术的概念与风格 21
2.2 电脑动画的制作流程 24
2.2.1 2D动画的制作流程 24
2.2.2 3D动画的制作流程 27
2.2.3 AI对动漫领域的影响和改变 29
2.3 游戏的研发制作流程 31
2.3.1 游戏公司的部门构架 31
2.3.2 游戏美术的职能划分 33
2.3.3 游戏的制作流程 40
2.3.4 AI对游戏制作的影响和改变 45

第3章 Midjourney绘画基础 46
3.1 Midjourney的注册与设置 46
3.1.1 进入Midjourney频道 46
3.1.2 创建Midjourney服务器 48
3.1.3 订阅模式 50
3.1.4 Midjourney版本介绍 51
3.1.5 Midjourney V6版本新功能 53
3.2 Midjourney绘画基础技巧 55
3.2.1 利用imagine命令进行绘画 56
3.2.2 基本关键词使用逻辑 58
3.2.3 利用describe命令逆推关键词 62
3.2.4 利用blend命令混合图片 65
3.2.5 Midjourney命令讲解 67
3.2.6 InsightFaceSwap角色换脸指令 71

第4章 Midjourney绘画高级技巧 73
4.1 Midjourney关键词深度解析 73
4.2 Midjourney参数命令详解 80
4.3 批量生成多组图片 83
4.4 Midjourney局部修改功能 84
4.5 AI绘画设计流程 85
4.6 Midjourney绘画从小白到大师 87

第5章 AI绘画实战 游戏场景设计 92

第6章 AI绘画实战游戏角色设计 120

第7章 AI绘画实战——游戏平面设计 151

第8章 AI绘画实战——动漫设计 177

第9章 AI绘画在其他领域中的应用 219
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