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文献来源:
出版时间 :
ZBrush游戏角色设计(第2版)
0.00     定价 ¥ 79.80
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购15本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787302687672
  • 作      者:
    编者:张金钊//康博越//张童嫣//赵延东|责编:王冰飞
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2025.05
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内容介绍
本书通过大量的经典实例,全面介绍ZBrush 4R8的基本功能和高级应用,具体内容包括ZBrush 4R8的基础知识以及各种命令参数的功能和应用、ZBrush建模雕刻技术以及ZSphere建模雕刻与设计、ZBrush雕刻巨匠的工作流程、人体模型的拓扑及衣服的制作与雕刻,然后通过卡通、怪物、人体模型、动物模型和次世代游戏角色等制作案例分析,详细介绍ZBrush和其他相关软件结合制作完美模型效果的流程和方法。

本书从零开始,由浅入深,手把手教学生掌握ZBrush设计、雕刻以及制作的全过程,并根据ZBrush次世代游戏角色制作的整套流程要求,从目前业界游戏美术制作的技术发展、游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,讲解模型与贴图的相关知识,帮助读者学习游戏角色、生物、道具、场景建模以及相关贴图的制作等高级技能,提升制作效率和作品质量。

本书适合游戏开发初学者、对3D游戏角色雕刻感兴趣的读者以及专业游戏设计者阅读学习,也可以作为高等院校游戏设计、数字艺术设计、多媒体、Web设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天以及仿古等专业的教材。
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