2000年,日本的游戏软件销量全面下滑,有人觉得手机娱乐将会取代游戏产业,但任天堂公司的灵魂人物宫本茂不这么想。
宫本茂在地铁上看到用手机发短信的孩子,一副很快乐的样子,按手机键盘就像是按游戏手柄一样。到公司后,他略带醋意地跟同事说:“和我们做的游戏相比,好像发短信社交更有意思一些……”带着这种想法,任天堂创作了社交模拟游戏《动物之森》。这款游戏在十几岁、二十几岁的女性群体中人气飙升,玩家非常享受与动物角色“对话”的乐趣。一时间,各经销网点都出现了断货。
20年后,用手机短信娱乐的人几近绝迹,而《动物之森》已进入史上游戏销量榜单前列,系列新作仍持续受到热捧。任天堂哲学不刻意追求当前潮流、高深技术或复杂数据,而是根植于对“人”质朴的观察、对“快乐”纯粹的探寻,这或许正是任天堂走过130余年依旧充满活力,从小纸牌工坊发展为全球游戏霸主的秘密。
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