第1章 3ds Max轻松入门
1.1 初识3ds Max
1.1.1 3dsMax的应用领域
1.1.2 效果制作流程
1.2 3ds Max的工作界面
1.2.1 菜单栏
1.2.2 主工具栏
1.2.3 命令面板
1.2.4 视图区
1.2.5 动画控制栏
1.2.6 视图导航栏
1.2.7 状态和提示栏
1.3 视口设置
1.3.1 视口布局
1.3.2 视觉样式
1.3.3 视口安全框
1.4 设置绘图环境
1.4.1 单位设置
上手实操:设置系统单位
1.4.2 快捷键设置
1.4.3 文件自动备份
上手实操:设置文件自动备份
综合实战:自定义视El
第2章 3ds Max基本操作
2.1 管理场景文件
2.1.1 新建场景
2.1.2 重置场景
2.1.3 打开文件
2.1.4 保存文件
2.1.5 合并文件
2.1.6 归档文件
上手实操:导入CAD图形
上手实操:将创建好的场景归档
进阶案例:合并模型至当前场景
2.2 图形对象的基本操作
2.2.1 选择对象
2.2.2 变换对象
2.2.3 克隆对象
2.2.4 镜像对象
2.2.5 阵列对象
2.2.6 对齐对象
2.2.7 捕捉对象
2.2.8 隐藏冻结对象
2.2.9 对象成组
上手实操:直接选择场景中的全部灯光
综合实战:布置书房场景
第3章 基础建模
3.1 样条线建模
3.1.1 样条线
3.1.2 T编辑样条线
上手实操:制作星形项链模型
……
第4章 高级建模
第5章 多边形建模
第6章 VRay渲染技术
第7章 材质技术
第8章 贴图技术
第9章 灯光技术
第10章 摄影集技术
第11章 综合案例
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