第1章 初识Blender
1.1 了解本书内容
1.2 Blender功能有多强
1.3 Blender的安装
1.4 Blender基本功能介绍
第2章 萌三兄弟案例
2.1 Blender底层建模原理
2.2 基本渲染参数和模式
2.3 总结
第3章 积木组合案例
3.1 基本体编辑操作
3.2 渲染
3.3 动画功能与技巧
3.4 动画输出及合成
第4章 金币基站案例
4.1 硬表面建模
4.2 渲染
第5章 荧光树桩案例
5.1 雕刻基础
5.2 建模雕刻实践
5.3 渲染
第6章 子弹冲击案例
6.1 刚体模块功能
6.2 物料冲撞功能
6.3 渲染
6.4 合成节点画面调节
第7章 猴头构建案例
7.1 几何节点建模思路
7.2 动画制作
7.3 渲染
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