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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
从0到1(Blender三维设计全图解)
0.00     定价 ¥ 128.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购15本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787115650955
  • 作      者:
    编者:张海龙//景泓达|责编:赵轩
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2025-05-01
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内容介绍
本书通过多个精心设计的案例,由浅入深地讲解了Blender软件建模、材质、渲染、动画四大板块的操作技巧。每一个案例,侧重介绍不同的功能,当读者读完本书并尝试复刻本书的案例后,便会对blender建模流程和方法有一个全面的了解。 本书适合广大Blender的初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、广告设计等行业的工作人员的使用,同时也适合各类院校相关专业和相关培训班的教师学生参考阅读。
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目录
第1章 初识Blender
1.1 了解本书内容
1.2 Blender功能有多强
1.3 Blender的安装
1.4 Blender基本功能介绍
第2章 萌三兄弟案例
2.1 Blender底层建模原理
2.2 基本渲染参数和模式
2.3 总结
第3章 积木组合案例
3.1 基本体编辑操作
3.2 渲染
3.3 动画功能与技巧
3.4 动画输出及合成
第4章 金币基站案例
4.1 硬表面建模
4.2 渲染
第5章 荧光树桩案例
5.1 雕刻基础
5.2 建模雕刻实践
5.3 渲染
第6章 子弹冲击案例
6.1 刚体模块功能
6.2 物料冲撞功能
6.3 渲染
6.4 合成节点画面调节
第7章 猴头构建案例
7.1 几何节点建模思路
7.2 动画制作
7.3 渲染
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