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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
After Effects2024+AIGC影视后期制作(微课版)/创新设计思维数字媒体与艺术设计类新形态丛书
0.00     定价 ¥ 59.80
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购15本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787115660565
  • 作      者:
    编者:梁福春//甘忆|责编:许金霞
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2025-05-01
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内容介绍
本书以实际应用为写作目的,围绕After Effects 2024软件展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共12章,第1章对视频后期的理论知识进行介绍,第2~8章以理论+实操的形式对After Effects软件的功能进行解析。第9~12章分别以综合实战案例的形式对UI动效、影视栏目包装、影视动画,以及影视特效的制作进行介绍。 本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉等行业的人员的参考书。
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目录
第1章 必修:影视后期制作基础课
1.1 影视后期制作概述
1.1.1 影视后期制作目的
1.1.2 影视后期制作相关知识
1.1.3 影视后期制作应用范围
1.2 影视后期制作流程
1.2.1 剪辑
1.2.2 特效制作
1.2.3 调色
1.2.4 音频编辑与混音
1.2.5 字幕与图形元素
1.2.6 渲染输出
1.3 影视后期制作常用工具
1.3.1 After Effects
1.3.2 Premiere
1.3.3 Audition
1.3.4 Final Cut Pro X
1.4 AIGC在影视后期制作中的作用
1.4.1 自动化视频编辑
1.4.2 智能配音和字幕生成
1.4.3 自动化色彩校正
1.4.4 内容生成和创意辅助
1.4.5 课堂实操:消失的橙子
第2章 入门:After Effects基础操作
2.1 After Effects工作界面
2.1.1 “工具”面板
2.1.2 “项目”面板
2.1.3 “合成”面板
2.1.4 “时间轴”面板
2.1.5 其他常用面板
2.1.6 课堂实操:场景重塑
2.2 项目与合成
2.2.1 创建与管理项目
2.2.2 导入素材
2.2.3 编辑与管理素材
2.2.4 创建与编辑合成
2.2.5 课堂实操:逐字跃动
2.3 渲染和输出
2.3.1 预览效果
2.3.2 “渲染队列”面板
2.4 实战演练:细雨纷飞
2.5 拓展练习
第3章 动画:图层与帧的应用
3.1 图层基础知识
3.1.1 图层的种类
3.1.2 图层的属性
3.1.3 课堂实操:明暗开关动效AIGC
3.2 图层的操作
3.2.1 创建图层
3.2.2 编辑图层
3.2.3 图层样式
3.2.4 父图层和子图层
3.2.5 课堂实操:攀登字效
3.3 图层混合模式
3.3.1 正常模式组
3.3.2 减少模式组
3.3.3 添加模式组
3.3.4 复杂模式组
3.3.5 差异模式组
3.3.6 HSL模式组
……
第4章 特效:视频效果
第5章 调色:色彩的调整
第6章 合成:抠像与运动跟踪
第7章 字幕:探索文本动画
第8章 遮罩:形状和蒙版
第9章 UI动效的制作
第10章 影视栏目包装制作
第11章 影视动画制作
第12章 影视特效制作
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