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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
Rhino+KeyShot产品设计(全彩微课版)/创新设计思维数字媒体与艺术设计类新形态丛书
0.00     定价 ¥ 79.80
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购15本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787115655042
  • 作      者:
    编者:夏豪|责编:韦雅雪
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2025-05-01
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内容介绍
本书可帮助读者掌握使用Rhino进行产品建模,并利用KeyShot渲染软件将设计成果逼真展示出来的方法。全书共10章。第1~4章介绍Rhino的基础运用以及Rhino中线、曲面和实体的创建与编辑工具;第6~9章介绍KeyShot渲染软件的使用方法;第5章和第10章是综合案例,通过讲解投影仪、吸尘器和小恐龙故事机的建模和渲染案例,进一步帮助读者巩固所学的知识,掌握Rhino和KeyShot在实际项目中的应用技巧。 本书可作为本科院校、高职院校数字媒体、工业设计、产品设计、机电、汽车等专业的计算机辅助绘图课程的教材,也可作为广大工程技术人员及计算机爱好者的自学用书。
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目录
第1章 认识Rhino
1.1 Rhino的特点
1.2 Rhino的界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 指令视窗与指令提示
1.2.4 工具列分组
1.2.5 常用工具列
1.2.6 工作视窗与工作视窗标题
1.2.7 工作视窗标签
1.2.8 物件锁点控制
1.2.9 状态栏
1.2.10 面板区
1.3 Rhino中的物件类型
1.3.1 曲面
1.3.2 多重曲面
1.3.3 实体
1.3.4 曲线
1.3.5 轻量级挤出物件
1.4 建模前的基础设置
1.4.1 线框模式
1.4.2 着色模式
1.4.3 渲染模式
1.5 Rhino中鼠标的多种应用
1.5.1 点选与框选物件
1.5.2 视图的常见操作
1.5.3 中键设置
1.6 认识Rhino中的操作轴
1.6.1 物件的移动、旋转和缩放
1.6.2 精确移动、旋转和缩放物件
1.6.3 快速复制物件
1.6.4 快速挤出物件
1.7 物件的常用操作
1.7.1 物件的创建和删除
1.7.2 物件可见性
1.7.3 物件的锁定与解锁
1.8 建模辅助功能
1.8.1 锁定格点
1.8.2 正交
1.8.3 平面模式
1.8.4 智慧轨迹
1.8.5 记录建构历史
1.9 课后练习:创建基本体并分图层管理
第2章 创建线与编辑线的常用工具
第3章 创建曲面与编辑曲面的常用工具
第4章 创建实体与编辑实体的常用工具
第5章 建模综合案例
第6章 认识KeyShot
第7章 产品渲染的常规“十步流程”
第8章 材质详解
第9章 节点材质图
第10章 渲染综合案例
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