第1章 认识Rhino
1.1 Rhino的特点
1.2 Rhino的界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 指令视窗与指令提示
1.2.4 工具列分组
1.2.5 常用工具列
1.2.6 工作视窗与工作视窗标题
1.2.7 工作视窗标签
1.2.8 物件锁点控制
1.2.9 状态栏
1.2.10 面板区
1.3 Rhino中的物件类型
1.3.1 曲面
1.3.2 多重曲面
1.3.3 实体
1.3.4 曲线
1.3.5 轻量级挤出物件
1.4 建模前的基础设置
1.4.1 线框模式
1.4.2 着色模式
1.4.3 渲染模式
1.5 Rhino中鼠标的多种应用
1.5.1 点选与框选物件
1.5.2 视图的常见操作
1.5.3 中键设置
1.6 认识Rhino中的操作轴
1.6.1 物件的移动、旋转和缩放
1.6.2 精确移动、旋转和缩放物件
1.6.3 快速复制物件
1.6.4 快速挤出物件
1.7 物件的常用操作
1.7.1 物件的创建和删除
1.7.2 物件可见性
1.7.3 物件的锁定与解锁
1.8 建模辅助功能
1.8.1 锁定格点
1.8.2 正交
1.8.3 平面模式
1.8.4 智慧轨迹
1.8.5 记录建构历史
1.9 课后练习:创建基本体并分图层管理
第2章 创建线与编辑线的常用工具
第3章 创建曲面与编辑曲面的常用工具
第4章 创建实体与编辑实体的常用工具
第5章 建模综合案例
第6章 认识KeyShot
第7章 产品渲染的常规“十步流程”
第8章 材质详解
第9章 节点材质图
第10章 渲染综合案例
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