本书第2版在第1版的基础上,更为自觉地从幼儿园课程的经验/活动取向思考幼儿园课程与游戏的关系,明确提出“游戏课程”的概念,即明确“游戏本身就是课程”,从课程高度自觉审视幼儿园游戏,并将重点放在对游戏课程的理论与实践的阐述上。基于幼儿园游戏的课程立场,我们决定将书名修订为《幼儿园游戏课程的理论与实践》。在内容上,本次修订结合当前幼儿教师普遍感到困惑的问题,反思了游戏促进学习的条件,依据幼儿园游戏课程的理论基础与技术规范两大逻辑,全书内容安排如下:第一至第三章阐述了幼儿园游戏课程的概念、幼儿园游戏“课程化”的基本理由、幼儿园游戏课程的存在方式;第四至第六章阐述了幼儿园游戏课程创生的理论与技术,包括教师的游戏理论基础与游戏课程创生的观察基础以及游戏课程的生成技术策略等;第七到第九章围绕幼儿园游戏课程实施的一般性技术路径,探讨了课程自觉意识下的游戏指导策略、游戏环境与游戏材料的提供技术等问题,在此基础上,第十章结合角色游戏、建构游戏与户外游戏,进一步探讨了幼儿园游戏的指导要点与禁忌等内容。
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