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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
Blender+AI工具详解与实战(视频微课全彩版)
0.00     定价 ¥ 89.90
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购15本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787115661869
  • 作      者:
    编者:来阳|责编:罗芬
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2025-04-01
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内容介绍
本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Blender 4.0的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具制作三维设计作品。 本书共11章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Blender 4.0的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、材质与纹理、摄像机技术、渲染、动画技术、动力学动画,以及使用AI制作三维设计作品。书中的技术实例覆盖了从基础模型制作到复杂场景渲染的各个方面,帮助读者逐步掌握Blender 4.0的高级功能。 本书适合三维设计初学者及任何对三维设计感兴趣的人士阅读。对于初学者来说,本书提供了易于理解的教程和实例,能够帮助他们快速上手Blender 4.0。对于有经验的设计师,书中的高级技巧和AI工具的应用将激发他们的创造力,帮助他们提高工作效率。此外,本书还适合作为高等院校和培训机构相关课程的教材。
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目录
第1章 初识三维设计
1.1 三维设计概述
1.2 AI辅助三维设计
1.3 三维设计软件与AI绘图工具
1.3.1 常用的三维设计软件及其特点
1.3.2 AI绘图工具及其特点
1.4 Blender 4.0的基本操作
1.4.1 Blender 4.0的工作界面
1.4.2 创建对象
1.4.3 视图切换
1.4.4 游标设置
1.4.5 对象选择
1.4.6 变换对象
1.4.7 复制对象
1.4.8 模型显示
第2章 网格建模
2.1 网格建模概述
2.2 创建几何体模型
2.3 编辑模式
2.4 技术实例
2.4.1 实例:制作杯子模型
2.4.2 实例:制作高尔夫球模型
2.4.3 实例:制作儿童凳模型
2.4.4 实例:制作哑铃模型
2.4.5 实例:制作立体文字模型
2.4.6 实例:制作石膏模型
2.4.7 实例:制作收纳筐模型
2.4.8 实例:制作排球模型
第3章 曲线建模
3.1 曲线建模概述
3.2 创建曲线
3.3 技术实例
3.3.1 实例:制作碗模型
3.3.2 实例:制作罐子模型
3.3.3 实例:制作铁丝笔筒模型
3.3.4 实例:制作球状线团模型
3.3.5 实例:制作曲别针模型
第4章 雕刻建模
4.1 雕刻建模概述
4.2 雕刻建模基础操作
4.3 技术实例
4.3.1 实例:雕刻坐垫模型
4.3.2 实例:雕刻石头模型
4.3.3 实例:雕刻带字石块模型
第5章 灯光技术
5.1 灯光概述
5.2 blender灯光
5.3 技术实例
5.3.1 实例:制作静物灯光照明效果
5.3.2 实例:制作体积光照明效果
5.3.3 实例:制作室内天光照明效果
5.3.4 实例:制作室内阳光照明效果
第6章 材质与纹理
6.1 材质概述
6.2 常用材质着色器
6.3 常用材质节点
6.4 技术实例
6.4.1 实例:使用“玻璃BSDF”着色器制作玻璃材质
6.4.2 实例:使用“光泽BSDF”着色器制作金属材质
6.4.3 实例:使用“原理化BSDF”着色器制作陶瓷材质
6.4.4 实例:使用“原理化BSDF”着色器制作玉石材质
6.4.5 实例:使用“颜色渐变”节点制作随机颜色材质
6.4.6 实例:使用“凹凸”节点制作凹凸瓷碗材质
6.4.7 实例:使用“图像纹理”节点制作木纹材质
6.4.8 实例:使用“菲涅尔”节点制作X射线材质
第7章 摄像机技术
7.1 摄像机概述
7.2 创建摄像机
7.3 技术实例
7.3.1 实例:创建摄像机
7.3.2 实例:制作景深效果
第8章 渲染
8.1 渲染概述
8.2 渲染引擎
8.3 综合实例:制作室内阳光照明效果
8.3.1 制作地板材质
8.3.2 制作金色金属材质
8.3.3 制作花盆材质
8.3.4 制作环境材质
8.3.5 制作窗户玻璃材质
8.3.6 制作床板材质
8.3.7 制作阳光照明效果
8.4 综合实例:制作黑洞效果
8.4.1 制作黑洞模型
8.4.2 制作黑洞材质
8.4.3 制作吸积盘材质
8.4.4 渲染及后期设置
第9章 动画技术
9.1 动画概述
9.2 动画基本操作
9.3 技术实例
9.3.1 实例:制作文字渐变色动画效果
9.3.2 实例:制作花朵摇摆动画效果
9.3.3 实例:制作物体消失动画效果
9.3.4 实例:制作纸飞机飞行动画效果
9.3.5 实例:制作光影变化动画效果
第10章 动力学动画
10.1 动力学概述
10.2 创建刚体对象
10.3 创建布料对象
10.4 创建软体对象
10.5 创建动态绘画对象
10.6 技术实例
10.6.1 实例:制作苹果掉落动画效果
10.6.2 实例:制作小旗飘动动画效果
10.6.3 实例:制作枕头膨胀动画效果
10.6.4 实例:制作鱼排掉落动画效果
10.6.5 实例:制作文字波纹动画效果
第11章 使用AI制作三维设计作品
11.1 Stable Diffusion概述
11.2 技术实例
11.2.1 实例:使用“文生图”功能制作穿机甲的女孩图像
11.2.2 实例:使用“文生图”功能制作写实风格的男生图像
11.2.3 实例:使用“文生图”功能制作三维风格的都市街道图像
11.2.4 实例:使用“文生图”功能制作三维风格的客厅场景图像
11.2.5 实例:使用“文生图”功能制作手绘风格的街道场景图像
11.2.6 实例:使用“文生图”功能制作科幻风格的未来城市图像
11.2.7 实例:使用“图生图”功能制作海边的女孩图像
11.2.8 实例:使用“图生图”功能制作卧室效果图
11.2.9 实例:使用“图生图”功能制作创意海报
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