本教材主要分成两个部分,第一部分为虚拟现实基础理论及基础技术,包括虚拟现实的基本概念、基本原理、基本技能以及开发方法,运用Unity3D等虚拟现实引擎工具进行虚拟场景三维建模、组合运用组件进行过程化模拟和仿真,以及运用脚本工具进行交互逻辑设计;第二部分为虚拟现实项目开发,包括虚拟场景漫游、全景漫游、虚拟仿真、虚拟数字人四大类虚拟现实项目的开发流程。本课程为新形态教材,依托于教育部协同育人项目两项教改项目,与之配套的有国内领先的虚拟现实教学资源云平台和泛交互的虚拟仿真实践云平台,可以更好地服务于教学,同时依托省级一流本科课程”虚拟现实于数字娱乐”,本教材的所有章节都通过国家公共慕课平台智慧树在线课程予以开放。
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