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书       名 :
著       者 :
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文献来源:
出版时间 :
虚拟现实技术基础及应用
0.00     定价 ¥ 98.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787513095891
  • 作      者:
    编者:艾地//周晓春//李幸//王倚天|责编:王海霞
  • 出 版 社 :
    知识产权出版社
  • 出版日期:
    2024-11-01
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内容介绍
本教材主要分成两个部分,第一部分为虚拟现实基础理论及基础技术,包括虚拟现实的基本概念、基本原理、基本技能以及开发方法,运用Unity3D等虚拟现实引擎工具进行虚拟场景三维建模、组合运用组件进行过程化模拟和仿真,以及运用脚本工具进行交互逻辑设计;第二部分为虚拟现实项目开发,包括虚拟场景漫游、全景漫游、虚拟仿真、虚拟数字人四大类虚拟现实项目的开发流程。本课程为新形态教材,依托于教育部协同育人项目两项教改项目,与之配套的有国内领先的虚拟现实教学资源云平台和泛交互的虚拟仿真实践云平台,可以更好地服务于教学,同时依托省级一流本科课程”虚拟现实于数字娱乐”,本教材的所有章节都通过国家公共慕课平台智慧树在线课程予以开放。
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目录
第1章 虚拟现实概述
1.1 虚拟现实的“前世今生”
1.1.1 虚拟现实的定义、特征及发展历程
1.1.2 广义虚拟现实应用技术分类及应用领域
1.1.3 虚拟现实与元宇宙
1.2 虚拟现实技术的基本原理
1.2.1 虚拟现实的关键核心技术
1.2.2 虚拟现实系统的构成
1.3 虚拟现实系统的硬件设备
1.3.1 虚拟现实系统的输出设备
1.3.2 虚拟现实系统的输入设备
1.3.3 虚拟现实系统的生成设备
1.4 虚拟现实系统的开发工具
1.4.1 虚拟现实系统的三维建模工具
1.4.2 虚拟现实项目开发的主要脚本语言及工具
1.4.3 虚拟现实系统的开发引擎
1.5 本章实践项目
实践项目一:Unity3D的安装及配置
第2章 虚拟三维场景与基础地形制作
2.1 虚拟三维场景
2.2 基础地形的制作与优化
2.2.1 基础地形绘制
2.2.2 地形场景的优化
2.2.3 地形的导出和导入
2.3 本章实践项目
实践项目二:山峰地形制作
实践项目三:岛屿地形制作
实践项目四:雪地地形制作
实践项目五:沙漠地形制作
第3章 灯光系统
3.1 灯光系统概述
3.1.1 灯光系统的分类
3.1.2 灯光系统制作案例——手电筒效果制作
3.2 灯光系统与烘焙贴图
3.2.1 烘焙光照
3.2.2 烘焙参数设置
3.2.3 场景烘焙案例
3.3 材质与贴图
3.3.1 Unity中的透明玻璃和彩色玻璃的制作方法
3.3.2 彩色玻璃的效果制作
3.3.3 金属材质的效果制作
3.3.4 普通木地板的效果制作
3.3.5 带孔镂空金属板的效果制作
第4章 可视化交互开发脚本工具PlayMaker
4.1 PlayMaker简介、安装及基本界面操作
4.1.1 PlayMaker简介
4.1.2 PlayMaker的安装
4.1.3 PlayMaker基本界面操作
4.2 PlayMaker的基础功能应用
4.2.1 基础功能之材质切换
4.2.2 基础功能之开关灯
4.2.3 基础功能之开关音乐
4.2.4 基础功能之视角切换
4.3 本章实践项目
实践项目六:PlayMaker开关手电筒
实践项目七:感应灯区域检测及延时触发
第5章 粒子系统
5.1 粒子特效概述
5.2 粒子特效案例制作
5.2.1 粒子系统的创建
5.2.2 粒子系统功能模块介绍
5.2.3 火焰特效案例分析
5.2.4 战斗机尾焰案例分析
5.2.5 云雾粒子特效制作
5.2.6 下雨粒子特效制作
5.3 本章实践项目
实践项目八:落叶粒子特效制作
实践项目九:瀑布粒子特效制作
第6章 物理系统
6.1 物理系统概述
6.2 刚体组件及其应用
6.3 物理材质组件及其应用
6.4 碰撞体组件及其应用
6.5 布料组件及其应用
6.6 关节组件及其应用
6.7 本章实践项目
实践项目十:物理系统综合案例
第7章 基于VR头盔和手柄的交互开发技术
7.1 基础开发环境配置与运行
7.1.1 HTC开发环境配置与运行
7.1.2 Pico开发环境配置与运行
7.2 场景瞬移
7.3 物体拾取
7.3.1 物体拾取的步骤
7.3.2 “Teleporting”预制体的作用和工作原理
7.4 线性拖拽
7.5 VR射线交互
7.6 本章实践项目
实践项目十一:地形场景VR交互案例
实践项目十二:园林漫游VR项目案例
第8章 三维全景技术
8.1 三维全景技术概述
8.1.1 全景技术介绍
8.1.2 全景视频
8.2 三维全景技术的硬件设备
8.2.1 三维全景技术的设备介绍
8.2.2 全景项目开发
8.3 三维全景影像拍摄与处理
8.3.1 全景影像的拍摄
8.3.2 全景视频画面处理
8.4 全景视频播放与交互设计
8.4.1 全景视频导入及播放(计算机端)
8.4.2 全景视频交互功能实现
8.4.3 全景视频的VR端观看
参考文献
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