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文献来源:
出版时间 :
虚拟现实叙事(方法与原理)/艺术学经典译丛
0.00     定价 ¥ 59.80
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787303301768
  • 作      者:
    作者:(美)约翰·布赫|责编:陈倩|译者:周雯//赵宇
  • 出 版 社 :
    北京师范大学出版社
  • 出版日期:
    2024-09-01
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内容介绍
本书作者约翰·布赫研究了叙事的永恒原则,以及如何在虚拟现实媒介中应用、转变甚至突破这些原则。本书精选了虚拟现实叙事的先驱者和创新者的访谈对话和案例研究,涉及卢卡斯影业、20世纪福克斯电影公司、虚拟现实设备制造商Oculus、虚拟现实游戏开发商Insomniac Games、谷歌公司等行业领导者。
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目录
1 电影制作的“新现实”及其发展历程
聚焦导演:电影导演眼中的虚拟现实叙事
聚焦摄影机:镜头中的虚拟现实叙事
2 覆盖着芯片的石桥
聚焦游戏:电子游戏中的虚拟现实叙事
3 叙事背后的科技
聚焦虚拟现实科学与叙事:数据学和神经学视角下的虚拟现实叙事
聚焦故事:Oculus故事工作室怎样讲故事
4 沉浸式空间的叙事原则
聚焦沉浸式戏剧:沉浸式叙事
5 设计沉浸式叙事
聚焦新前沿:故事大师
聚焦伦理:对虚拟现实叙事的思考
练习1:提出种子思想
练习2:塑造主要人物
练习3:构建简单叙事
6 虚拟现实中的人物
聚焦表演:在沉浸式体验中通过戏剧讲故事
练习4:构建更高级的叙事
练习5:识别对立角色或对立势力
练习6:确定内在旅程
7 创作叙事结构
聚焦可视化:虚拟现实中的电影叙事
聚焦叙事:虚构叙事与非虚构叙事
练习7:开发更高级的人物
练习8:创建简单的沉浸式叙事
练习9:创建更高级的沉浸式叙事
8 实践中的理论:访谈与案例研究
访谈与案例研究1:故事讲述者
访谈与案例研究2:技术专家和制片人
访谈与案例研究3:艺术家
访谈与案例研究4:梦想家
术语表
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